Vue.js 3 Ανάπτυξη εφαρμογών πελάτη - μάθημα 19.900 ρούβλια. από HTML Academy, εκπαίδευση 4 μήνες, 8 ώρες την εβδομάδα, Ημερομηνία: 28 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 28, 2023
Στόχος μας είναι να μετατρέψουμε κάθε νεοφερμένο σε έναν ολοκληρωμένο και περιζήτητο ειδικό, έτοιμο να εργαστεί στον κλάδο του διαδικτύου.
Το 2013, η Sasha και η Lesha κυκλοφόρησαν την HTML Academy. Από την αρχή, αποφασίσαμε να διδάξουμε πώς να δουλεύουμε με ζωντανό κώδικα, λύνοντας προβλήματα που είναι κοντά στα πραγματικά. Παρέχουμε την ευκαιρία να αποκτήσουμε όχι μόνο γνώσεις, αλλά και δεξιότητες. Στη μαθησιακή διαδικασία, αντιμετωπίζουμε τον μαθητή με τεστ, η αρχή των οποίων είναι «ταίριασμα όπως φαίνεται στο μοντέλο». Αυτή είναι η αρχή με την οποία λειτουργούν οι περισσότεροι σχεδιαστές διάταξης.
Θεωρούμε ότι το layout είναι μια πολύ χρήσιμη δεξιότητα για κάθε ειδικότητα πληροφορικής. Επομένως, προσπαθούμε να κάνουμε τους προσομοιωτές μας όσο το δυνατόν πιο ενδιαφέροντες, εθιστικούς, διαδραστικούς, ασυνήθιστους και κάπως σαν παιχνίδι.
Έχουμε ετοιμάσει προσομοιωτές που καλύπτουν διάφορες πτυχές της δουλειάς ενός σχεδιαστή διάταξης. Αυτό αρκεί για να εξοικειωθείτε διεξοδικά με τη διάταξη. Και για όσους θέλουν να εξελιχθούν σε επαγγελματίες, έχουμε ετοιμάσει έξι διαδικτυακά μαθήματα. Αυτά τα μοναδικά εκπαιδευτικά προγράμματα σας επιτρέπουν να προετοιμάσετε ειδικούς με τις απαραίτητες δεξιότητες για τη βιομηχανία του Διαδικτύου. Και οι μέντορες μας βοηθούν σε αυτό. Τώρα εργάζονται μαζί μας περισσότεροι από τριακόσιοι μέντορες.
Εάν οι προσομοιωτές και τα μαθήματα δεν σας αρκούν, τότε μπορείτε να δείτε το ράφι, όπου σταδιακά συλλέγουμε βιβλία για την ανάπτυξη ιστού. Ή επισκεφτείτε το φόρουμ μας και συζητήστε το θέμα που σας απασχολεί.
Βυθιστείτε πλήρως στο επάγγελμα του προγραμματιστή. Δημιουργήστε ένα πλήρες χαρτοφυλάκιο για απασχόληση. Λάβετε ατομικές συνεδρίες με έναν μέντορα. Το μάθημα περιλαμβάνει πρόγραμμα απασχόλησης.
Θα σας βοηθήσουμε να κατακτήσετε τη γλώσσα προγραμματισμού JavaScript σε 4 μήνες. Κατά τη διάρκεια του μαθήματος, γράψτε μια υπηρεσία για κράτηση καταλύματος και ένα παιχνίδι για το πρόγραμμα περιήγησης.
Σε αυτό το μάθημα θα μελετήσετε τον υποτυπικό πολυμορφισμό, που είναι η κύρια διαφορά μεταξύ του σύγχρονου OOP.