Δημιουργία κινούμενων σχεδίων και παιχνιδιών στο Scratch - δωρεάν μάθημα από την Kodabra, εκπαίδευση 40 ωρών, Ημερομηνία: 3 Δεκεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 07, 2023
Σχετικά με το μάθημα:
Κατά τη διάρκεια του μαθήματος, τα παιδιά θα εξοικειωθούν με τη διεπαφή του προγράμματος, θα μάθουν τα βασικά των μαθηματικών και θα δημιουργήσουν το πρώτο τους λογικές εντολές (σενάρια), και επίσης θα μάθουν να σχεδιάζουν τους δικούς τους χαρακτήρες και να τους ζωντανεύουν χρησιμοποιώντας κώδικας. Κατά τη διάρκεια των μαθημάτων, τα παιδιά θα δημιουργήσουν πολλά κινούμενα σχέδια και παιχνίδια, θα εξοικειωθούν με τους κανόνες της λογικής του παιχνιδιού και τη δυνατότητα της φωνητικής υποκριτικής. Τα παιδιά θα περάσουν από όλα τα στάδια της ανάπτυξης του παιχνιδιού: από την ιδέα μέχρι την τελική δοκιμή του τελικού προϊόντος, θα εξοικειωθούν με τα επαγγέλματα ενός προγραμματιστή παιχνιδιών και του σχεδιαστή παιχνιδιών και θα κάνουν τα πρώτα βήματα για να κυριαρχήσουν στον τομέα της πληροφορικής.
Στην αρχή των μαθημάτων, τα παιδιά θα μάθουν τις βασικές εντολές για κινούμενα σχέδια, θα εξοικειωθούν με αλγόριθμους, θα μάθουν πώς να δημιουργούν διαλόγους και θα βρουν το δικό τους κόμικ. Το επόμενο βήμα θα είναι η μελέτη των κύριων στοιχείων του προγραμματισμού: συνθήκες, βρόχοι, μεταβλητές, τυχαίοι αριθμοί, μαθηματικές τιμές και συστήματα συντεταγμένων.
Αποκορύφωμα του μαθήματος θα είναι ένα χειροποίητο παιχνίδι, το οποίο κάθε μαθητής θα παρουσιάσει σε μια παρουσίαση μπροστά στην ομάδα και τον δάσκαλο.
Στόχοι μαθήματος:
1. Εισαγάγετε τις βασικές αρχές της γραφιστικής.
2. Εισαγωγή κανόνων και τεχνολογιών δημιουργίας κινούμενων εικόνων.
3. Εισάγετε τα βασικά του σχεδιασμού παιχνιδιών.
4. Εισαγάγετε τα βασικά του σχεδιασμού UX.
5. Διδάξτε στα παιδιά να δημιουργούν έργα παιχνιδιών, κοιτάζοντάς τα μέσα από τα μάτια όχι μόνο του προγραμματιστή, αλλά και του παίκτη.
6. Περάστε από τα στάδια δημιουργίας μιας ιδέας παιχνιδιού για επίδειξη (σχεδιασμός, εργασία στο οπτικό μέρος, προσθήκη μηχανικών επίδειξης, προετοιμασία ομιλίας παρουσίασης).
Οι απόφοιτοι του μαθήματος θα είναι σε θέση:
- Κατανοήστε την αλληλεπίδραση σχημάτων και χρωμάτων.
- Κατανοήστε τις βασικές αρχές της εργασίας με διανυσματικά γραφικά.
- Εργαστείτε με σιγουριά με γραφικά.
- Εφαρμόστε τις αρχές της κίνησης καρέ-καρέ στο Scratch.
- Εργαστείτε με την ισορροπία του παιχνιδιού.
- Δημιουργήστε μια ρύθμιση παιχνιδιού.
- Δημιουργήστε μια διεπαφή χρήστη.
Μαθησιακό αποτέλεσμα:
1. Αρκετά ολοκληρωμένα παιχνίδια με πολύπλοκη λογική που θα δημιουργήσει το παιδί κατά τη διάρκεια της προπόνησης.
2. Το δικό του έργο παιχνιδιού - ένα εξατομικευμένο παιχνίδι με προηγμένους αλγόριθμους.
3. Κατανόηση γιατί τα μαθηματικά και η επιστήμη των υπολογιστών χρειάζονται στη ζωή και πού μπορούν να εφαρμοστούν.
4. Δυνατότητα εργασίας με στοιχεία του παιχνιδιού και σκέψης της πλοκής από την αρχή μέχρι το τέλος.