Αρχιτεκτονικά και σχέδια σχεδίασης - μάθημα 65.450 RUB. από την Otus, εκπαίδευση 4 μηνών, ημερομηνία 4 Δεκεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 08, 2023
Από τη μία πλευρά, η ανάπτυξη λογισμικού είναι μια διαδικασία ανάπτυξης, δοκιμής, ταχείας ανάπτυξης και εξάλειψης ελαττωμάτων.
Από την άλλη πλευρά, αυτή είναι η γνώση όλων των συμμετεχουσών επιχειρηματικών διαδικασιών, η ικανότητα περιγραφής της αρχιτεκτονικής σε διαφορετικά επίπεδα παρουσίασης, η οποία είναι απαραίτητη για τον έλεγχο της αρχιτεκτονικής λογισμικού σε επίπεδο μεγάλης επιχείρησης.
Τρίτον, αυτή είναι η εσωτερική διάταξη των μονάδων του προϊόντος που αναπτύσσεται, η οποία συνεπάγεται επεκτασιμότητα.
Αυτό μπορεί να επιτευχθεί χρησιμοποιώντας τα σχέδια σχεδίασης που θα μάθουμε σε αυτό το μάθημα.
Το μάθημα δεν συνδέεται με συγκεκριμένη γλώσσα προγραμματισμού
Εάν αναπτύσσετε μόνοι σας προϊόντα λογισμικού, συμμετέχετε στην ενσωμάτωση ή ανάπτυξη υπαρχόντων προϊόντων ή έχετε μόλις ξεκινήσει την πορεία της ανάπτυξης λογισμικού, αυτό το μάθημα είναι για εσάς.
Μετά το μάθημα θα:
1.εφαρμόστε σχέδια σχεδίασης στην ανάπτυξη
2.Θα κατανοήσετε και θα εφαρμόσετε ΣΤΕΡΕΙΣ αρχές
3. Κατανοήστε τι είναι το refactoring και πώς να γράφετε καθαρό κώδικα
4.να γνωρίζει σύγχρονες διαδικασίες ανάπτυξης λογισμικού
5.εφαρμόστε τα DevOps στις διαδικασίες ανάπτυξής σας, βελτιώνοντας τον κώδικα και ελαχιστοποιώντας τα σφάλματα
6.να είναι σε θέση να οδηγεί την ανάπτυξη από τον καθορισμό ενός επιχειρηματικού προβλήματος έως την υλοποίηση σε διακομιστή παραγωγής
7.να μπορεί να σχεδιάζει επιχειρηματικές διαδικασίες και διαγράμματα.
5
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝΑναπτύσσω διάφορες διαδικτυακές εφαρμογές για πάνω από δέκα χρόνια. Έχει καταφέρει να εργάζεται στον τομέα του ηλεκτρονικού εμπορίου, των τραπεζικών προϊόντων, της ασφάλειας σε ναυτιλιακά πλοία και των διαδικασιών ανθρώπινου δυναμικού. Μου αρέσει να γράφω κώδικα και να μιλάω για το πώς να γράφω...
Αναπτύσσω διάφορες διαδικτυακές εφαρμογές για πάνω από δέκα χρόνια. Έχει καταφέρει να εργάζεται στον τομέα του ηλεκτρονικού εμπορίου, των τραπεζικών προϊόντων, της ασφάλειας σε ναυτιλιακά πλοία και των διαδικασιών ανθρώπινου δυναμικού. Μου αρέσει να γράφω κώδικα και να μιλάω για το πώς να γράφω κώδικα στο Typescript, πιστεύω ότι το μέλλον ανήκει στις προοδευτικές διαδικτυακές εφαρμογές. Εκτός από την ανάπτυξη, ασχολούμαι με το σχηματισμό ομάδων, τη διαχείριση ταλέντων και τη δημιουργία για αυτές επαγγελματικές έννοιες, είμαι πεπεισμένος ότι μπορείτε να βρείτε μια προσέγγιση σε οποιοδήποτε άτομο και να το ενσωματώσετε αποτελεσματικά τη διαδικασία εργασίας. Τώρα εργάζομαι ως επικεφαλής ομάδας σε μια μεγάλη διεθνή εταιρεία.
1
ΚαλάΑρχιτέκτονας. Με το GameDev από το 2017. Εφάρμοσα το πλαίσιο για την ένεση εξάρτησης, καθώς και άλλες ενότητες για τη διεπαφή, το βασικό παιχνίδι, το μετα-παιχνίδι και την τεχνητή νοημοσύνη. Είναι ένας από τους βασικούς προγραμματιστές παιχνιδιών για κινητά "Eco Clicker,...
Αρχιτέκτονας. Με το GameDev από το 2017. Εφάρμοσα το πλαίσιο για την ένεση εξάρτησης, καθώς και άλλες ενότητες για τη διεπαφή, το βασικό παιχνίδι, το μετα-παιχνίδι και την τεχνητή νοημοσύνη. Είναι ένας από τους βασικούς προγραμματιστές παιχνιδιών για κινητά "Eco Clicker", "Icebreakers", "Tank Puzzlers". Από την ηλικία των έξι ετών, είναι παθιασμένος με τη δημιουργία παιχνιδιών - 5 χρόνια εμπειρία προγραμματισμού - 3 χρόνια εμπειρία εμπορικής ανάπτυξης στο Unity - 1 έτος διδακτική εμπειρία Δάσκαλος