Μαθήματα OGE στην επιστήμη των υπολογιστών - μάθημα 25.810 ρούβλια. από το Online σχολείο TutorOnline, εκπαίδευση 58 ακ. ώρες, Ημερομηνία: 4 Δεκεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 07, 2023
Αυτό το πρόγραμμα αναπτύσσεται με βάση το σχολικό μάθημα «Πληροφορική και ΤΠΕ», που μελετάται στο βασικό σχολείο σύμφωνα με προγράμματα του ομοσπονδιακού κρατικού εκπαιδευτικού προτύπου και έναν κωδικοποιητή στοιχείων περιεχομένου και απαιτήσεων για το επίπεδο κατάρτισης των μαθητών για τη διεξαγωγή του OGE σε αυτό θέμα.
Λάβετε δωρεάν συμβουλευτική και 2 μαθήματα για κάθε μάθημα.
Συν 40% επιπλέον του υπάρχοντος επιπέδου γνώσεων στο αντικείμενο
Πολυετής επιτυχημένη εκπαιδευτική εμπειρία
98% θετικά σχόλια
Άψογη φήμη
Σύγχρονες μέθοδοι διδασκαλίας
Ταλαντούχοι και ενδιαφερόμενοι δάσκαλοι
Διασκεδαστικές δραστηριότητες
Ο υψηλότερος επαγγελματισμός όλων των εργαζομένων
Άμεση βοήθεια για τυχόν απορίες
Μια διεξοδική αξιολόγηση του τρέχοντος επιπέδου γνώσεων
Ανάπτυξη ενός προσωπικού σχεδίου μαθήματος λαμβάνοντας υπόψη τις επιθυμίες και τα ατομικά χαρακτηριστικά
Στάση φροντίδας προς τους μαθητές και τους γονείς τους
Τα μαθήματα γίνονται με τακτικό και άνετο πρόγραμμα, σε ένα βολικό και ασφαλές περιβάλλον.
Πλήρης έλεγχος όλων όσων συμβαίνουν
Ασφάλεια όλου του παραλαμβανόμενου και επεξεργασμένου υλικού
Αγγίζουμε το μέλλον. Μαθαίνουμε
Μέρα με τη μέρα, κάθε λεπτό αναπνέουμε τη δουλειά μας
Όχι αδιάφορη για όλα όσα συμβαίνουν
Η ομάδα του TutorOnline αναλαμβάνει την πλήρη ευθύνη για τα μαθήματα με δασκάλους και φροντίζει για τα πάντα και τους πάντες
Μέρος 1
1.Η έννοια της πληροφορίας. Τύποι παρουσίασης πληροφοριών. Πεδίο μέτρησης διαφορετικών τύπων πληροφοριών.
1. παρουσίαση πληροφοριών
2. πηγή και δέκτης πληροφοριών
3. ιδιότητες της πληροφορίας
4. βασικές μονάδες πληροφοριών
5. μετατροπή μιας μονάδας σε άλλη
5. μελέτη και εφαρμογή ενός τύπου για τον προσδιορισμό του όγκου των πληροφοριών σε ένα μήνυμα
6. κύρια χαρακτηριστικά των πληροφοριών κειμένου, γραφικών και ήχου
7. εύρεση όγκων κειμένου, γραφικών, ακουστικών πληροφοριών σε διάφορες μονάδες μέτρησης
8. ανάλυση του ληφθέντος αποτελέσματος.
2. Κωδικοποίηση πληροφοριών. Η έννοια του συστήματος αριθμών (N/S). Μετατροπή αριθμών από ένα C/C σε άλλο.
1. έννοια του κώδικα
2. διαδικασία κωδικοποίησης και αποκωδικοποίησης
3. Ο κανόνας του Fano
4. κωδικοποίηση οποιασδήποτε πληροφορίας με τον προτεινόμενο τρόπο
5. αποκωδικοποίηση πληροφοριών με συγκεκριμένο τρόπο
6. ορισμός του S/S
7. βασικό C/S που χρησιμοποιείται στην κωδικοποίηση αριθμητικών πληροφοριών
8. προσδιορίζοντας το μέγιστο S/S με αναπαράσταση αριθμού
9. αλγόριθμοι μεταφοράς από ένα Α/Κ σε άλλο και εφαρμογή τους στην πράξη
ανάλυση του ληφθέντος αποτελέσματος
3. Μεταφορά πληροφοριών. Μέτρηση του όγκου των πληροφοριών, της ταχύτητας και του χρόνου στη διαδικασία μεταφοράς πληροφοριών
1. παράγοντες που επηρεάζουν τη μεταφορά πληροφοριών
2. προσδιορισμός της ταχύτητας μετάδοσης, του χρόνου και του μεγέθους του αρχείου κατά τη μεταφορά πληροφοριών
3. αξιολόγηση του ληφθέντος αποτελέσματος
4. Στοιχεία μαθηματικής λογικής
1. ιδέα της μαθηματικής λογικής
2. πράξεις άρνησης, σύνδεσης, διαχωρισμού, συνεπαγωγής και ισοδυναμίας σε αναλυτική μορφή και με τη μορφή πινάκων αλήθειας
3. εκφράζοντας υπονοούμενα και ισοδυναμία μέσω βασικών πράξεων
4. κατασκευή πίνακα αλήθειας μιας δεδομένης έκφρασης χρησιμοποιώντας λογικές πράξεις
5. ανάλυση λογικής έκφρασης
6. βρίσκοντας το αποτέλεσμά του με βάση την ανάλυση που έγινε
7. χτίζοντας μια αλυσίδα λογικών συλλογισμών με βάση τις συνθήκες του προβλήματος
8. επιλέγοντας μια λύση που δεν έρχεται σε αντίθεση με τις συνθήκες του προβλήματος
9. γραφική ερμηνεία βασικών λογικών πράξεων
10. ικανότητα γραφικής απεικόνισης μιας λογικής έκφρασης
11. αξιολόγηση του όγκου των πληροφοριών που ελήφθησαν ως αποτέλεσμα της αίτησης που υποβλήθηκε
5. Αλγόριθμος. Γλώσσα προγραμματισμού.
1. ορισμός του αλγορίθμου και των ιδιοτήτων του
2. μορφές αναπαράστασης αλγορίθμων
3. είδη παρουσίασης αλγορίθμων
4. τον εκτελεστή αλγορίθμου και το σύστημα εντολών του
5. σύνταξη αλγορίθμων σε φυσική γλώσσα
6. προσδιορισμός των πληροφοριών εισόδου και του αποτελέσματος
7. κατασκευή ενός διαγράμματος ροής αλγορίθμων χρησιμοποιώντας βασικές κατασκευές
8. βασικές έννοιες της γλώσσας προγραμματισμού
9. μεθόδους για την εισαγωγή αρχικών πληροφοριών
10. τρόποι εμφάνισης του αποτελέσματος
11. γραφή γραμμικών, διακλαδιζόμενων και κυκλικών αλγορίθμων σε μια γλώσσα προγραμματισμού
12. δομή δεδομένων
13. αλγόριθμοι εισόδου, εξόδου και επεξεργασίας πινάκων
14. αλγόριθμοι εύρεσης μέγιστων, ελάχιστων, μέσων τιμών, αθροισμάτων, γινομένων, ταξινόμησης πινάκων, εύρεσης GCD και LCM, παραγοντική, αποσύνθεση ενός δεδομένου αριθμού σε ψηφία
15. εργασία με το περιβάλλον προγραμματισμού (εγγραφή και αποθήκευση προγράμματος, εργασία σε λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων, εκκίνηση προγράμματος)
16. ανάλυση έτοιμων αλγορίθμων
6. Επεξεργασία πληροφοριών υπολογιστή. Ταξινόμηση λογισμικού. Σύστημα αρχείων. Εργασία με πακέτο λογισμικού εφαρμογών. Βασικές έννοιες του Διαδικτύου.
1. κύρια στοιχεία του υπολογιστή, τις κύριες λειτουργίες και τον σκοπό τους
2. συσκευές εισόδου και εξόδου για διάφορες πληροφορίες
3. τύπους λογισμικού, τον σκοπό και τις λειτουργίες τους
4. ορισμοί συστήματος αρχείων
5. εργαστείτε με το σύστημα αρχείων και αξιολογήστε το αποτέλεσμα της λειτουργίας που εκτελέστηκε
6. εργαστείτε σε έναν επεξεργαστή υπολογιστικών φύλλων, δημιουργήστε τύπους χρησιμοποιώντας ενσωματωμένες συναρτήσεις
7. ανάλυση των πληροφοριών από τη βάση δεδομένων και αξιολόγηση των αποτελεσμάτων των ερωτημάτων στη βάση δεδομένων
8. βασικές έννοιες του Διαδικτύου
9. αξιολόγηση της απόδοσης των μηχανών αναζήτησης για το εισαγόμενο ερώτημα