Autodesk Maya 2022. Μέρος 2ο
μικροαντικείμενα / / December 06, 2023
Αρχή 04 Φεβρουαρίου 2024
Η εκπαίδευση πραγματοποιείται στην τελευταία έκδοση του Autodesk Maya 2022!
Το Autodesk Maya 2022 είναι ένα δημοφιλές σύγχρονο προϊόν λογισμικού για την παραγωγή τρισδιάστατων γραφικών, που χρησιμοποιείται ως για οπτικοποίηση αντικειμένων και για δημιουργία ειδικών εφέ για κινηματογράφο, μοντέλα παιχνιδιών και περιεχόμενο για τηλεοπτική μετάδοση.
Καθώς συνεχίζετε το βασικό μάθημα, θα εξοικειωθείτε με το πιο σημαντικό θέμα στα τρισδιάστατα γραφικά - την οπτικοποίηση έργου. Αυτό σημαίνει εργασία με υλικά, κάμερες, φωτισμό και οτιδήποτε άλλο είναι απαραίτητο για να δημιουργήσετε μια όμορφη τελική εικόνα χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία της Autodesk Maya. Θα μάθετε επίσης τα βασικά για την κίνηση αντικειμένων στα Μάγια.
Το μάθημα προορίζεται για τρισδιάστατους σχεδιαστές και καλλιτέχνες που χρησιμοποιούν την Autodesk Maya στη δουλειά και την εργασία τους τομείς τρισδιάστατων γραφικών σε αρχιτεκτονικά γραφεία, διαφημιστικά γραφεία, παραγωγή ταινιών και βίντεο και τηλεόραση.
Θα μάθεις:
- δημιουργία βασικών υλικών.
- αντιστοίχιση υλικών σε αντικείμενα και διαχείριση χαρτογράφησης υφής.
- Χρησιμοποιήστε βασικές πηγές φωτός για να φωτίσετε τη σκηνή.
- Οραματιστείτε αντικείμενα και σκηνές με φωτισμό και υλικά.
- δημιουργήστε απλές σκηνές κινουμένων σχεδίων και οπτικοποιήστε τις.
Ενότητα 1. Εργασία με υλικά (4 ac. η.)
- Παρουσιάζοντας το Hypershade
- Autodesk Maya Basic Materials
- Υλικά Arnold
- Χάρτες υλικών και βοηθητικά προγράμματα που ελέγχουν τις ιδιότητες του υλικού.
Πρακτικές ασκήσεις.
Ενότητα 2. Πηγές φωτός (4 ac. η.)
- Βασικές αρχές της θεωρίας του φωτός.
- Τυπικές πηγές φωτός.
- Πηγές φωτός Arnold.
- Ρύθμιση των παραμέτρων των πηγών φωτός.
- Οπτικοποίηση απλών σκηνών.
Πρακτικές ασκήσεις.
Ενότητα 3. Ζωγράφος ουσιών (10 ακ. η.)
- Σάρωση UV
- Ζωγράφος ουσιών που ψήνει κανονικούς χάρτες
- Βασικά εργαλεία Substance Painter
- Texturing in Substance Painter
Πρακτικές ασκήσεις.
Ενότητα 4. Οπτικοποίηση και απόδοση σε Μάγια (6 ακ. η.)
- Εισαγάγετε υφές στη Μάγια.
- Βασικοί τύποι καμερών φιλμ και οι ρυθμίσεις τους.
- Απόδοση στατικών και κινούμενων σκηνών.
Πρακτικές ασκήσεις.