Autodesk Maya 2022, μέρος 1 – Βασικές αρχές της τρισδιάστατης μοντελοποίησης - μάθημα 20.990 RUB. από Ειδικός, εκπαίδευση 24 ακαδημαϊκών ωρών, ημερομηνία 16 Ιουνίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 04, 2023
Η εκπαίδευση πραγματοποιείται στην τελευταία έκδοση του Autodesk Maya 2022!
Το Autodesk Maya 2022 είναι ένα δημοφιλές σύγχρονο προϊόν λογισμικού για την παραγωγή τρισδιάστατων γραφικών, που χρησιμοποιείται ως για οπτικοποίηση αντικειμένων και για δημιουργία ειδικών εφέ για κινηματογράφο, μοντέλα παιχνιδιών και περιεχόμενο για τηλεοπτική μετάδοση.
Σε αυτό το μάθημα θα κατακτήσετε την εργασία με αντικείμενα στα Μάγια, θα μάθετε πώς να δημιουργείτε σύνθετες τρισδιάστατες σκηνές και θα μάθετε τις βασικές μεθόδους μοντελοποίησης τρισδιάστατων αντικειμένων.
Το μάθημα προορίζεται για τρισδιάστατους σχεδιαστές και καλλιτέχνες που χρησιμοποιούν την Autodesk Maya στη δουλειά και την εργασία τους τομείς τρισδιάστατων γραφικών σε αρχιτεκτονικά γραφεία, διαφημιστικά γραφεία, παραγωγή ταινιών και βίντεο και τηλεόραση.
Θα μάθεις:
- Εργασία με βασικά εργαλεία των Μάγια.
- Δημιουργία και επεξεργασία τρισδιάστατων αντικειμένων χρησιμοποιώντας βασικές μεθόδους μοντελοποίησης.
- δημιουργία σύνθετων τρισδιάστατων σκηνών.
Ενότητα 1. Γενικές πληροφορίες, εξοικείωση με τη διεπαφή, βασικές ρυθμίσεις (2 ac. η.)
- Ιστορία της ανάπτυξης του Autodesk Maya και παραδείγματα χρήσης του.
- Απαιτήσεις συστήματος του προγράμματος.
- Πρόσθετες ενότητες, πρόσθετα και άλλα σχετικά προγράμματα.
- Σχεδιασμός διεπαφής, βασικές ρυθμίσεις προγράμματος.
- Δημιουργία σκηνής από απλά αντικείμενα.
- Η έννοια του «Project», ορισμός των βασικών φακέλων του έργου.
- Οπτικοποίηση της σκηνής και αποθήκευση της εικόνας σε αρχείο. Δημιουργήστε μια τρισδιάστατη εικόνα.
Πρακτικές ασκήσεις.
Ενότητα 2. Βασικά πρωτόγονα και βασικές πράξεις με αντικείμενα (4 ac. η.)
- Δημιουργία και επεξεργασία απλών γεωμετρικών αντικειμένων.
- Παράμετροι αντικειμένου, αλλαγή ιδιοτήτων αντικειμένου μετά τη δημιουργία.
- Παλέτα Outliner. Ομαδοποίηση και δέσμευση αντικειμένων.
- Εργαλεία μετασχηματισμού και οι ιδιότητές τους.
- Ευθυγράμμιση αντικειμένων. Αντιγραφή αντικειμένων. Έλεγχος του σημείου αναφοράς του αντικειμένου.
Πρακτικές ασκήσεις.
Ενότητα 3. Καμπύλες NURBS (4 ac. η.)
- Nurbs πρωτόγονα και οι παράμετροί τους. Αρχές κατασκευής αντικειμένων Nurbs.
- Nurbs curves – τύποι, μέθοδοι δημιουργίας και επεξεργασίας.
- Βασικές εντολές για την κατασκευή αντικειμένων Nurbs με βάση καμπύλες.
- Κατασκευή συζευγμένων επιφανειών.
Πρακτικές ασκήσεις.
Ενότητα 4. Βασικές αρχές πολυγωνικής μοντελοποίησης αντικειμένων (10 ακ. η.)
- Αρχές κατασκευής πολυγωνικών αντικειμένων.
- Δημιουργία και προσθήκη πολυγώνων.
- Βασικές τεχνικές μοντελοποίησης πολυγωνικών αντικειμένων.
- Συνδυασμένη μοντελοποίηση αντικειμένων με βάση το NURBS και πολυγωνική μοντελοποίηση.
Πρακτικές ασκήσεις.
Ενότητα 5. Παραμορφωτές αντικειμένων, εργαλεία και μέθοδοι για τον έλεγχο της ακαμψίας των άκρων (4 ac. η.)
- Αλλαγή του σχήματος των αντικειμένων με χρήση παραμορφωτών.
- Εργαλεία μοντελοποίησης αντικειμένων.
- Μέθοδοι για τον έλεγχο της ακαμψίας των άκρων των αντικειμένων κατά τη μοντελοποίηση Subdiv.
Πρακτικές ασκήσεις.