Σχέδιο στο στυλ "Anime" - μάθημα 18.000 ρούβλια. από το Coddy School of Programming for Children, εκπαίδευση 3 ενοτήτων (μήνες)
μικροαντικείμενα / / December 04, 2023
Η σχεδίαση χαρακτήρων anime είναι μια από τις πιο δημοφιλείς τάσεις μεταξύ της δημιουργικής νεολαίας. Αυτή η συγκλονιστική τέχνη της χώρας του ανατέλλοντος ηλίου συνεχίζει να κερδίζει τις καρδιές παιδιών και ενηλίκων σε όλο τον κόσμο με εκπληκτική ταχύτητα. Τα πραγματικά υψηλής ποιότητας anime είναι ευχάριστα για τους πραγματικούς γνώστες της Ιαπωνίας. Τι αξίζουν τα μοναδικά κλασικά αριστουργήματα του Hayao Miyazaki και του Studio Ghibli του "Swept Away"; ghosts», «Howl's Moving Castle», «My Neighbor Totoro» και πολλά άλλα, γεμάτα με καταπληκτική καλοσύνη και μαγεία.
Αυτή η τάση έχει γίνει τόσο δημοφιλής που εμφανίστηκαν σειρές και ταινίες anime. Η μεγαλύτερη σειρά anime είναι η Sazae-san, η οποία τρέχει από το 1969 έως σήμερα και περιέχει περισσότερα από 7.000 επεισόδια.
Το παιδί σας λατρεύει τα ιαπωνικά κόμικ και τα κινούμενα σχέδια; Μην περιορίζεις το ενδιαφέρον του! Το μάθημα «Σχέδιο σε στυλ Anime» θα επιτρέψει στα παιδιά να βυθιστούν στην ιαπωνική κουλτούρα, να εξοικειωθούν με την ιστορία του anime και να μάθουν από την αρχή πώς να ζωγραφίζουν στα δημοφιλή στυλ του.
Σε ποιον είναι κατάλληλο το μάθημα:
- Αυτοί που ονειρεύονται να ζωγραφίσουν καλά.
- Για τους λάτρεις των anime.
- Για τους λάτρεις των manga.
- Όσοι θέλουν να σχεδιάσουν χαρακτήρες anime.
- Για όσους θέλουν να μάθουν πώς να σχεδιάζουν ένα ανατομικά σωστό άτομο.
Σχετικά με το μάθημα:
Το μάθημα, που αποτελείται από 3 ενότητες, είναι σχεδιασμένο για παιδιά από 9 έως 15 ετών. Το πρόγραμμα στοχεύει στην κατάκτηση των κύριων τεχνικών και τεχνικών του είδους, καθώς και στην ανάπτυξη δεξιοτήτων σχεδίασης και στυλιζαρίσματος χαρακτήρων.
Στην αρχή της εκπαίδευσης, τα παιδιά θα κατακτήσουν τις βασικές αρχές του σχεδίου με μολύβι, θα μάθουν ορισμένες μεθόδους σχεδίασης και θα εξοικειωθούν με την ιστορία, τον πολιτισμό και τη φιλοσοφία των ιαπωνικών κινούμενων σχεδίων. Στη συνέχεια θα προχωρήσουμε στην εργασία με τόμους, το chiaroscuro και θα δημιουργήσουμε ολοκληρωμένα σχέδια έγχρωμα χρησιμοποιώντας μαρκαδόρους και χρώματα. Για να σχεδιάσετε σωστά ένα άτομο, θα πρέπει να γνωρίζετε την ανθρώπινη ανατομία για να μεταφέρετε σωστά τη φιγούρα ή την κίνηση. Ωστόσο, το σχέδιο anime με μολύβι έχει τα δικά του χαρακτηριστικά, τα οποία θα συζητήσουμε με τα παιδιά με περισσότερες λεπτομέρειες κατά τη διάρκεια της μαθησιακής διαδικασίας.
Κατά τη διάρκεια του μαθήματος θα αναλύσουμε τα στοιχεία της εργασίας πάνω σε έναν χαρακτήρα, το χτίσιμο μιας φιγούρας, τις αναλογίες, την εργασία με το χρώμα, την πλαστικότητα, τις πόζες και τα συναισθήματα και επίσης θα εξετάσουμε τα κύρια διακριτικά χαρακτηριστικά του στυλ anime. Επιπλέον, τα παιδιά θα μάθουν να προσθέτουν χαρακτήρα και συναίσθημα στον χαρακτήρα τους δημιουργώντας γραμμές, κουκκίδες, πτυχώσεις και σκιές. Τα παιδιά θα μάθουν επίσης τα κύρια λάθη όταν εργάζονται και θα μάθουν πώς να ξεπερνούν τις δυσκολίες.
Στο τέλος του μαθήματος, το παιδί θα έχει ένα χαρτοφυλάκιο που θα αποτελείται από πολλές οπτικές εικόνες με ενδιαφέρουσες συνθετικές λύσεις.
Περιεχόμενο μαθήματος:
- Εισαγωγή στην ανθρώπινη ανατομία.
- Αναλογίες και σκελετός.
- Σκίτσο.
- Σκίτσο των ματιών ενός ατόμου.
- Μελέτη των αναλογιών της κεφαλής.
- Δημιουργία σκίτσων.
- Γνωριμία με τα εγκεφαλικά.
- Επεξεργασία του σωστού περιγράμματος.
- Ανάπτυξη χτενίσματος.
- Μελέτη χρώματος.
- Πόζες και χαρακτήρας του χαρακτήρα.
- Μύες και δομή σώματος.
- Σκίτσα κοριτσιών και αγοριών.
- Σκίτσο.
- Ανάπτυξη μοναδικού σχεδιασμού ρούχων.
- Προετοιμασία για παρουσίαση έργου, οπτικοποίηση έργου.
Στόχοι μαθήματος:
1. Μετατρέψτε το παιδί σας από το να ενδιαφέρεται απλώς να παρακολουθεί κινούμενα σχέδια στο να θέλει να δημιουργήσει τους δικούς του χαρακτήρες σε ένα φύλλο χαρτιού.
2. Γνωρίστε την ανθρώπινη ανατομία μέσα από εικονογραφήσεις.
3. Μάθετε να σχεδιάζετε έναν χαρακτήρα anime από την αρχή.
4. Μάθετε να σχεδιάζετε μέρη του σώματος αναλογικά.
5. Αναπτύξτε τη φαντασία και τη φαντασία του παιδιού.
Μαθησιακό αποτέλεσμα:
- Δυνατότητα κράτησης και χρήσης επαγγελματικών εργαλείων.
- Δυνατότητα σχεδίασης χαρακτήρων anime.
- Η ικανότητα σχεδίασης αναλογικών αντικειμένων: σώμα, κεφάλι, χέρια, πόδια, πόδια και άλλα μέρη του σώματος, καθώς και ρούχα.
- Η ικανότητα μετάδοσης του χαρακτήρα και των συναισθημάτων ενός χαρακτήρα μέσω του σχεδίου.
- Γνώση βασικών χρωμάτων.
- Ανάπτυξη δημιουργικής σκέψης.
- Ανάπτυξη δεξιοτήτων σχεδιασμού ρούχων.
- Ικανότητα δομής και υπεράσπισης έργων με τέτοιο τρόπο ώστε να ενδιαφέρουν τους ακροατές.
Οι απόφοιτοι του μαθήματος θα είναι σε θέση:
- Σχεδιάστε χαρακτήρες λαμβάνοντας υπόψη τις αναλογίες του σώματος.
- Προσθέστε συναίσθημα και χαρακτήρα στους χαρακτήρες χρησιμοποιώντας ένα μολύβι.
- Εργαστείτε με υφές, όγκο και φως και σκιά, πινελιές και σκίαση.
- Σχεδιάστε τρισδιάστατα αντικείμενα.
- Χρησιμοποιήστε βασικές τεχνικές για τη σχεδίαση χαρακτήρων anime.
- Δημιουργήστε και προστατέψτε τα έργα σας.
Η εκπαίδευση πραγματοποιείται σε μορφή εύκολου παιχνιδιού, έτσι κάθε μάθημα γίνεται με ευχαρίστηση και με ένα αναπόφευκτο επιτυχημένο αποτέλεσμα. Μαζί με έναν έμπειρο δάσκαλο και μια ομάδα ομοϊδεατών, κάθε νεαρός λάτρης των anime θα αναπτύξει τις δεξιότητές του καλλιτέχνης και είναι σε θέση να εφεύρει και να δημιουργεί καταπληκτικούς χαρακτήρες, συναρπαστικές ιστορίες και φανταστικές του κόσμου. Και εσείς, έχοντας δει τα αποτελέσματα της δουλειάς του, θα μπορέσετε να κατανοήσετε καλύτερα το πάθος του. Δώστε στο παιδί σας ατελείωτες ευκαιρίες για δημιουργική ανάπτυξη!
Με την ολοκλήρωση του μαθήματος, κάθε φοιτητής λαμβάνει εξατομικευμένο πιστοποιητικό από την CODDY.
8
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝΚαθηγητής μαθήματος:
"Σχέδιο στο στυλ "Anime", "Βασικά στοιχεία του ψηφιακού σχεδίου στο Procreate", "Sketching", "City of the future", "Δημιουργία ενός χαρακτήρα παιχνιδιού στο Photoshop", “Photoshop graphic design”, “Minecraft programming”, “Python and JavaScript: programming game in CodeCombat”, “Digital art: drawing on δισκίο"
Εκπαίδευση:
Κρατικό Πανεπιστήμιο Διαχείρισης Γης, ειδικότητα «Αρχιτεκτονική»
Εμπειρία:
Διδάσκει στα παιδιά να ζωγραφίζουν για πάνω από 5 χρόνια. Βρίσκει μια κοινή γλώσσα με οποιοδήποτε παιδί και ενήλικα.
Επαγγελματική γνώση Photoshop, Revit, 3ds Max, Autocad, ScetchUp.
Τα ενδιαφέροντα:
γραφικό σχέδιο, branding, σύγχρονη τέχνη, εσωτερική διακόσμηση, μαγειρική.
«Στα μαθήματά μου, κάθε παιδί θα αποκαλύψει τις δυνατότητές του στο μέγιστο και θα μπορεί να νιώθει πραγματικός δημιουργός. Περνώντας από στόχο σε στόχο, θα φτάσουμε σε μεγάλα ύψη, γιατί, όπως συνηθίζεται, αυτός που περπατά θα κυριαρχήσει στο δρόμο και το «αδύνατο» είναι μια λέξη που μπορεί να βρεθεί μόνο στο λεξικό των ανόητων».
4
σειρά μαθημάτωνΚαθηγητής μαθήματος:
"Σχέδιο στο στυλ "Anime", "Basics of Adobe Illustrator", "Graphic design Photoshop", "Digital art: σχέδιο σε tablet"
Εκπαίδευση:
Κρατικό Πανεπιστήμιο Διαχείρισης Γης, ειδικότητα «Αρχιτεκτονική».
Εμπειρία:
Βοηθός αρχιτέκτονας στο αρχιτεκτονικό γραφείο της Maria Kozlova, εργάζεται σε εμπορικά έργα σε ανεξάρτητους χώρους, έχει εμπειρία ως καλλιτέχνης τοιχογραφίας. Επαγγελματική γνώση σε Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Revit, AutoCad, 3dMax, SketchUp.
Τα ενδιαφέροντα:
Τομείς ενδιαφέροντος: αρχιτεκτονική, ακαδημαϊκή και σύγχρονη ζωγραφική και σχέδιο. Χόμπι της φωτογραφίας και του design. Ένα πολύ ανοιχτό και χαρούμενο άτομο, του αρέσει να βοηθά στην επίτευξη των στόχων του. Η έμπνευση προέρχεται από τη συνάντηση νέων ανθρώπων και τα ταξίδια.
«Η τέχνη έγκειται στο να βρεις το εξαιρετικό στο συνηθισμένο και το συνηθισμένο μέσα έκτακτος. Η ικανότητα να εκφράζονται θα βοηθήσει τα παιδιά να δουν τον κόσμο από μια νέα οπτική γωνία, καθώς και θα λειτουργήσει ως ώθηση για περαιτέρω ανάπτυξη σε δημιουργικές κατευθύνσεις».
11
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝΚαθηγητής μαθήματος:
"Minecraft: Εισαγωγή στην Τεχνητή Νοημοσύνη", "Unity 3D", "Εμπρός προγραμματιστής: Ιστότοποι HTML/CSS/JavaScript", "Σχέδιο σε στυλ Anime", «Προγραμματισμός για τους μικρούς», «Προγραμματισμός Minecraft», «Σχεδιαστική σκέψη», «Bots σε Python», «Γραφιστική σχεδίαση Photoshop», "Videobloggin"
Εκπαίδευση:
Πλήθος μαθημάτων βελτίωσης δεξιοτήτων πληροφορικής σε διεθνείς εταιρείες (Chatbot Hackathons, Prototyping στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης, αρχιτεκτονική πληροφορικής κ.λπ.). University of Heilbronn, Heilbronn, Γερμανία (Master of Business Administration). Κρατικό Οικονομικό Πανεπιστήμιο της Λευκορωσίας, Μινσκ, Λευκορωσία (Master of Business Administration).
Εμπειρία:
Ασχολείται με την παροχή συμβουλών πελατών νομικών συστημάτων, συστημάτων για ελεγκτικές λύσεις και αυτοματοποίηση διαδικασιών, εργάζεται στον καινοτόμο τομέα της πληροφορικής και start-up στη Γερμανία σε διεθνή εταιρεία.
Τα ενδιαφέροντα:
Προσωπική ανάπτυξη, πάθος για ανταλλαγή γνώσεων, δικτυωτής, opener world, life designer, αθλητικός ακτιβιστής.
«Σήμερα όλος ο κόσμος είναι διασυνδεδεμένος: άνθρωποι, χώρες, οικονομίες, τεχνολογίες κ.λπ. Ο προγραμματισμός είναι μια βασική ικανότητα του μέλλοντος. Σας βοηθά να κατανοήσετε καλύτερα τον κόσμο του μέλλοντος, να τον διαμορφώσετε ενεργά και να γίνετε ένα καινοτόμο μέλος μιας συναρπαστικής κοινωνίας χωρίς σύνορα. Η ικανότητα κωδικοποίησης ανοίγει ατελείωτες πόρτες στο μέλλον για τα παιδιά μας σε αυτόν τον κόσμο και τα κάνει πρεσβευτές των νέων τεχνολογιών».
1η ενότητα
Η πρώτη μέρα
• Ας γνωριστούμε και ας αρχίσουμε να κάνουμε φίλους
• Τι είναι το Anime;
Δεύτερη μέρα
• Εισαγωγή στην ανθρώπινη ανατομία
• Αναλογίες και σκελετός
Τρίτη μέρα
• Σκίτσο
• Σκίτσο των ματιών ενός ατόμου
Ημέρα τέταρτη
• Προετοιμασία για παρουσίαση έργου
• Οπτικοποίηση έργου
2η ενότητα
Η πρώτη μέρα
• Μελέτη των αναλογιών της κεφαλής
• Σκίτσο
Δεύτερη μέρα
• Παρουσίαση του Stroke
• Μαθαίνοντας να κάνετε σωστά ένα περίγραμμα
Τρίτη μέρα
• Ανάπτυξη χτενίσματος
• Μελέτη χρωμάτων
Ημέρα τέταρτη
• Προετοιμασία για παρουσίαση έργου
• Οπτικοποίηση έργου
3η ενότητα
Η πρώτη μέρα
• Πόζες και χαρακτήρας του χαρακτήρα
• Σκίτσα εικόνων
Δεύτερη μέρα
• Μύες και δομή σώματος
• Σκίτσα κοριτσιών και αγοριών
Τρίτη μέρα
• Σκίτσο
• Ανάπτυξη μοναδικού σχεδιασμού ρούχων
Ημέρα τέταρτη
• Προετοιμασία για παρουσίαση έργου
• Οπτικοποίηση έργου