Θρυλικό μάθημα ανάπτυξης εφαρμογών iOS - μάθημα 54.336 RUB. από το Coddy School of Programming for Children, εκπαίδευση 6 ενοτήτων (μήνες)
μικροαντικείμενα / / December 03, 2023
Το CODDY® School είναι ένα από τα πρώτα σχολεία προγραμματισμού για παιδιά ηλικίας 3 έως 18 ετών με διαφορετικούς τομείς σπουδών και δεν έχει ανάλογα σε εκπαιδευτικά προγράμματα στον κόσμο.
Κατά τη διάρκεια των μαθημάτων CODDY®, νέοι προγραμματιστές:
• Ανάπτυξη παιχνιδιών, σύνταξη ιστοσελίδων και εφαρμογών, δημιουργία κινούμενων σχεδίων.
• να κατέχουν δεξιότητες δημόσιας ομιλίας και να διευθύνουν τα δικά τους ιστολόγια βίντεο.
• Δημιουργήστε επιχειρηματικές ιδέες και αναπτύξτε επιχειρηματικές δεξιότητες.
• βελτιώστε την παιδεία στους υπολογιστές και μάθετε για την ασφάλεια στο διαδίκτυο
και πολλα ΑΚΟΜΑ!
Περισσότερα από 90 μαθήματα - προγράμματα για αρχάριους και λάτρεις της προηγμένης τεχνολογίας υπολογιστών.
Η CODDY προσπαθεί να δώσει στους μαθητές, μέχρι την ηλικία των 15 ετών, τέτοιες γνώσεις προγραμματισμού και διαχείρισης έργων ώστε να μπορούν:
• εγγραφείτε σε ένα από τα κορυφαία ρωσικά ή δυτικά πανεπιστήμια
• δημιουργήστε τη δική σας επιχείρηση
• εργασία σε ρωσική ή διεθνή εταιρεία πληροφορικής
Τα μαθήματα του σχολείου σας επιτρέπουν να αναπτύξετε όχι μόνο τεχνικές δεξιότητες - προγραμματισμό, δημιουργία εφαρμογών για κινητά, αλλά και soft skills - design thinking, ένα μάθημα για startups κ.λπ.
Οι μαθητές διδάσκονται από ασκούμενους πλοιάρχους – εργαζόμενους εταιρειών πληροφορικής και ιδιοκτήτες τεχνολογικών επιχειρήσεων. Επίσης, φοιτητές από αναγνωρισμένα ρωσικά πανεπιστήμια διδάσκουν στο CODDY®. Αυτά είναι τα παιδιά που αναπτύσσουν τα δικά τους έργα και έχουν πολλά βραβεία.
Τα μαθήματα γίνονται τα Σάββατα και τις Κυριακές στα γραφεία των εταιρειών πληροφορικής ώστε τα παιδιά να βυθίζονται πλήρως στην ατμόσφαιρα της υψηλής τεχνολογίας:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI κ.λπ.
Η αποστολή του CODDY είναι να προάγει τη γνώση στον τομέα της επιστήμης και της τεχνολογίας που θα εξυπηρετήσει καλύτερα τη χώρα και τον κόσμο στον 21ο αιώνα, να βοηθήσει τα παιδιά να βρουν και να αναπτύξουν τα ταλέντα τους στον τομέα της πληροφορικής. Δεξιότητες που θα τους βοηθήσουν να βρουν δουλειά - ή ακόμα και να δημιουργήσουν μια νέα!
Η CODDY δεσμεύεται να παράγει, να διαδίδει και να διατηρεί τη γνώση και να συνεργάζεται για την εφαρμογή αυτής της γνώσης για την επίλυση παγκόσμιων προβλημάτων.
Προσπαθούμε να αναπτύξουμε σε κάθε παιδί την ικανότητα και το πάθος για την τεχνολογία και το σχέδιο, να σκέφτεται δημιουργικά και αποτελεσματικά για χάρη του μέλλοντός του και της ανθρωπότητας συνολικά.
CODDY. Μετατρέπουμε τους σπουδαίους ανθρώπους σε σπουδαίους προγραμματιστές.
Βραβεία CODDY:
• Πιστοποιημένο ίδρυμα Microsoft
• Επίσημος εκπαιδευτικός του Roblox
• Βραβείο του διαγωνισμού SAP UP 2017 σε ειδική κατηγορία
• Βραβευμένη του διαγωνισμού «Καινοτομία στην Εκπαίδευση - 2019» στην υποψηφιότητα «The Most Successful Project - 2019» στον τομέα της εφαρμογής πληροφορικής στην εκπαίδευση
• Περιλαμβάνεται στους «Κορυφαίους 100 καλύτερους εργοδότες στη Ρωσία 2018» σύμφωνα με το RBC+ και το HeadHunter
• Νικητής του βραβείου «ΕΚΔΗΛΩΣΗ ΤΗΣ ΧΡΟΝΙΑΣ 2018» στην υποψηφιότητα «Εκπαιδευτικό Γεγονός της Χρονιάς»
• Φιναλίστ του μεγαλύτερου ομοσπονδιακού επιταχυντή GenerationS (RVC)
• Μέλος του συμβουλίου εμπειρογνωμόνων του ΑΝΩ «Ψηφιακή Εκπαίδευση»
• Ανάμεσα στην κατάταξη των καλύτερων οργανισμών στους χάρτες Yandex
• Έργο «Προγραμματισμός για παιδιά με αναπηρίες» - αναγνωρισμένο ως «Το καλύτερο κοινωνικό έργο στη Ρωσία 2017-2018»
• Ανάμεσα στις 100 καλύτερες επιχειρήσεις και οργανισμούς - 2018 και ο νικητής του διαγωνισμού στην κατηγορία «Καλύτερο ίδρυμα πρόσθετης εκπαίδευσης για παιδιά»
• Νικητής του βραβείου «Δικαιώματα Καταναλωτή και Ποιότητα Υπηρεσίας 2018».
• Νικητής του βραβείου «My Start 2018».
• Νικητής του Πανρωσικού διαγωνισμού "PERSPECTIVE" στην κατηγορία "Best Innovative Activity"
• Νικητής του διαγωνισμού «Εικόνα μέσων εκπαιδευτικού ιδρύματος-2018» στην κατηγορία «Ιστότοπος εκπαιδευτικού ιδρύματος»
• Ο ιδρυτής της CODDY είναι ο νικητής του CO Award 2019 στην κατηγορία «Person of the Year»
• Φιναλίστ του εθνικού βραβείου «Business Success» - 2019
Εκπαίδευση:
Κρατικό Πανεπιστήμιο Οικονομικών Επιστημών, Στατιστικής και Πληροφορικής της Μόσχας, ειδικότητα «Μαθηματική υποστήριξη και διαχείριση πληροφοριακών συστημάτων». Επίπεδο αγγλικών: Proficiency (CEFR Level C2; Πιστοποιητικό CAE - Βαθμός Α, που εκδίδεται από το Πανεπιστήμιο του Cambridge)
Εμπειρία:
Ολοκλήρωσε πρακτική άσκηση στη Ρωσική Ακαδημία Επιστημών και εργάστηκε ως προγραμματιστής στην εταιρεία ES-Leasing. Διδάσκει προγραμματισμό και αγγλικά στο Alibra School.
«Δεν πίστευα ότι ο προγραμματισμός θα μπορούσε να είναι τόσο ενδιαφέρον μέχρι που γνώρισα σύγχρονες μεθόδους διδασκαλίας. Με βάση μια από αυτές τις μεθόδους, δημιουργήθηκε το εκπαιδευτικό πρόγραμμα Swift Playgrounds, το οποίο διδάσκω. Αυτό το μάθημα με εντυπωσίασε με την προσβασιμότητα του υλικού και ταυτόχρονα με μεγάλο όγκο πρακτικής εργασίας με απλούς και κατανοητούς στόχους. Αυτή η προσέγγιση είναι που μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε αξιοσημείωτο ενδιαφέρον για τον προγραμματισμό τόσο σε παιδιά όσο και σε ενήλικες. Η μηχανή παιχνιδιών Unity, με τη σειρά της, είναι αρκετά εύκολη στην εκμάθηση και σας επιτρέπει να δημιουργείτε παιχνίδια διαφορετικών ειδών σχεδόν «στα γόνατα». Πιστεύω στην πρακτική εφαρμογή των δεξιοτήτων προγραμματισμού κατά τη μάθηση, επομένως τα μαθήματα είναι δομημένα με τέτοιο τρόπο ώστε να αναπτύσσουν στο μέγιστο τις δεξιότητες προγραμματισμού στα παιδιά».
Εκπαίδευση:
Εθνικό Ερευνητικό Πανεπιστήμιο Μόσχας Αεροπορικό Ινστιτούτο (NRU MAI), Ινστιτούτο Νο. 8 «Πληροφορίες τεχνολογία και εφαρμοσμένα μαθηματικά», ειδικότητα «Μαθηματικά και λογισμικό για συστήματα επεξεργασίας πληροφοριών και διαχείριση".
Εμπειρία:
Προγράμματα σε Python, C/C++, C#, SQL. Εργάστηκε ως δάσκαλος στο διαδικτυακό σχολείο Rebotica για 2 μήνες. Τα καθήκοντά του περιελάμβαναν τη διδασκαλία παιδιών 7-16 ετών στα μαθήματα "3D modeling", "Creating games in Roblox Studio", "Programming in Python", "Creating games in Unity".
Τα ενδιαφέροντα:
Ενδιαφέρεται για τα βιντεοπαιχνίδια, τη δημιουργία τους και την παρακολούθηση ταινιών και τηλεοπτικών σειρών. Πέρυσι μαζί με την ομάδα έλαβε μέρος στον διαγωνισμό “Gamejam” με αποτέλεσμα να μπει στους 20 καλύτερους. Στην ομάδα, ήταν υπεύθυνος για τον οπτικό σχεδιασμό του παιχνιδιού και τον σχεδιασμό τοποθεσίας. Κατά τη διαδικασία ανάπτυξης, η ομάδα αντιμετώπισε πολλά προβλήματα και για να τα λύσει έπρεπε να εξοικειωθεί με τη μηχανή παιχνιδιών Unity και τα εξαρτήματά της. Έτσι γρήγορα έπρεπε να κατακτήσει την ικανότητα ενός καλλιτέχνη pixel art, στην οποία πέτυχε αισθητά. Αυτό το στυλ σχεδίασης τον συνεπήρε, έτσι στον ελεύθερο χρόνο του από τις σπουδές και την εργασία συνεχίζει να βελτιώνει τις δεξιότητές του και να κατακτά νέες τεχνικές. Αυτήν τη στιγμή μαθαίνω JavaScript.
«Αν δώσεις σε έναν άνθρωπο ένα πρόγραμμα, θα τον απασχολήσεις για μια μέρα. Εάν διδάξετε έναν άνθρωπο να προγραμματίζει, θα τον κρατήσετε απασχολημένο για μια ζωή».
Βασικές αρχές προγραμματισμού στο πλαίσιο ενός δημοφιλούς και αγαπημένου βιντεοπαιχνιδιού.
Σκοπός αυτού του μαθήματος είναι να μελετήσει τις έννοιες «δεδομένα», «αλγόριθμοι», «προγράμματα». Κατά τη διάρκεια του μαθήματος, οι μαθητές θα μάθουν να διατυπώνουν σωστά ένα πρόβλημα, να περιγράφουν έναν αλγόριθμο και να το εφαρμόζουν σε κώδικα προγράμματος.