Μάθημα Χάρβαρντ Επιστήμη Υπολογιστών 50 - μάθημα 67.200 τρίψτε. από το Coddy School of Programming for Children, εκπαίδευση 8 ενοτήτων (μήνες)
μικροαντικείμενα / / December 01, 2023
Ηλικία: 13-16 ετών
Επίπεδο: προχωρημένο.
Διάρκεια: από 8 ενότητες (μήνες), από 64 ώρες*.
Μορφή: ατομικά και ομαδικά μαθήματα, offline και online (σε πραγματικό χρόνο).
Αριθμός παιδιών: από 1 έως 15.
Τιμή:
από 1050 τρίψιμο/ώρα σε διαδικτυακή ομάδα,
από 1100 τρίψιμο/ώρα σε ομάδα εκτός σύνδεσης,
από 1665 RUR/ώρα μεμονωμένα online,
από 2400 τρίψιμο/ώρα ξεχωριστά εκτός σύνδεσης.
Το CS50 είναι ένα θρυλικό μάθημα στις βασικές αρχές του προγραμματισμού και της επιστήμης των υπολογιστών. Διδάσκεται στο Χάρβαρντ εδώ και πολλά χρόνια ως υποχρεωτικό για όλες τις ειδικότητες. Δεν είναι λιγότερο σε ζήτηση μεταξύ των φοιτητών άλλων ειδικοτήτων. Το CS50, ένα βασικό μάθημα επιστήμης υπολογιστών, είναι ένα από τα πιο δημοφιλή μαθήματα στον κόσμο.
Είναι τόσο κουλ που το Πανεπιστήμιο του Γέιλ εγκατέλειψε το δικό του μάθημα υπέρ του.
Μάθημα Harvard CS50 στα ρωσικά
Το CS50 είναι πολύ προοδευτικό, δεν μένει ακίνητο και ενημερώνεται χρόνο με το χρόνο. Επιπλέον, σε αντίθεση με τα περισσότερα πανεπιστημιακά προγράμματα, δεν απαιτεί γνώση πανεπιστημιακών μαθηματικών - το σχολικό επίπεδο είναι αρκετό.
Όταν το μάθημα δημοσιεύτηκε στο Διαδίκτυο για δωρεάν πρόσβαση, εκτιμήθηκε από εκατομμύρια ακροατές. Για πολύ καιρό ήταν διαθέσιμο μόνο στα αγγλικά, αλλά εντυπωσίασε τόσο πολύ το κοινό που βρέθηκε μια ομάδα εθελοντών να το μεταφράσει στα ρωσικά. Απλώς αναζητήστε το "Μάθημα προγραμματισμού Harvard CS50" και θα βρείτε πολλούς συνδέσμους λήψης. Μπορείτε να παρακολουθήσετε όλες τις διαλέξεις online εδώ ( https://tjournal.ru/43510-ves-garvardskiy-kurs-po-osnovam-programmirovaniya).
Το CS50 περιλαμβάνει μια ολοκληρωμένη μελέτη της τεχνολογίας πληροφοριών: από τα αριθμητικά συστήματα και τους αλγόριθμους έως τα βασικά της τεχνητής νοημοσύνης.
Ειδικοί από το παιδικό σχολείο προγραμματισμού CODDY προσάρμοσαν το μάθημα για παιδιά άνω των 13 ετών.
Κατά τη διάρκεια 8 μηνών εκπαίδευσης θα μιλήσουμε για:
- αριθμητικά συστήματα και αλγόριθμοι.
- λειτουργικά συστήματα και βιβλιοθήκες·
- συμβολοσειρές και πίνακες?
- ταξινόμηση με φυσαλίδες και αναδρομή.
- hash τραπέζια και δέντρα?
- πρωτόκολλα κρυπτογράφησης και βάσεις δεδομένων·
- web προγραμματισμός και διάταξη?
- ασφάλεια και τεχνητή νοημοσύνη...
...και πολλά άλλα πράγματα που αποτελούν τη βάση του προγραμματισμού και της επιστήμης των υπολογιστών.
Το μάθημα είναι ιδανικό για μαθητές γυμνασίου. Το μοναδικό και προσβάσιμο εκπαιδευτικό υλικό θα ενδιαφέρει τόσο αυτούς που θέλουν να συνδέσουν το μέλλον τους με τεχνικές ειδικότητες όσο και τους ανθρωπιστές που θέλουν να διευρύνουν τους ορίζοντές τους.
Η εκπαίδευση περιλαμβάνει πολλή πρακτική - πραγματικά προβλήματα από διαφορετικούς τομείς της επιστήμης. Αυτό αυξάνει σημαντικά την αξία του μαθήματος, ειδικά για τους Ρωσόφωνους φοιτητές που είναι συνηθισμένοι σε υπερβολική αφθονία θεωρίας.
Με την ολοκλήρωση του μαθήματος, κάθε φοιτητής λαμβάνει εξατομικευμένο πιστοποιητικό από την CODDY.
Πώς να αποκτήσετε επίσημο πιστοποιητικό από το Πανεπιστήμιο του Χάρβαρντ;
Επιπλέον, κάθε συμμετέχων στο μάθημα μπορεί επίσης να λάβει επίσημο πιστοποιητικό από το Πανεπιστήμιο του Χάρβαρντ. Για να γίνει αυτό, ο μαθητής προετοιμάζει το δικό του τελικό έργο, υπό την επίβλεψη ενός καθηγητή CODDY, και το στέλνει στο πανεπιστήμιο για έλεγχο.
Οι ιδέες για έργα μπορεί να είναι διαφορετικές, με βάση τα ενδιαφέροντα και τις επιθυμίες του μαθητή:
- web εφαρμογή σε JavaScript, Python και SQL
- Εφαρμογή iOS στο Swift
- εφαρμογή για κινητά σε Java για android
- JavaScript επέκταση Chrome
- πρόγραμμα γραμμής εντολών στο C
- εφαρμογή για προγραμματισμό διαφόρων συσκευών
και πολλα ΑΚΟΜΑ.
Μόλις το έργο υποβληθεί στο πανεπιστήμιο και περάσει επιτυχώς το τεστ, ο φοιτητής μπορεί να λάβει πιστοποιητικό.
6
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝΚαθηγητής μαθήματος:
"Προγραμματισμός JavaScript", "Προγραμματιστής Frontend: Ιστότοποι σε HTML/CSS/JavaScript", "Harvard CS50 Course", "Bots in Python", "Python και JavaScript: προγραμματισμός παιχνιδιών στο CodeCombat", "Δημιουργία παιχνιδιών στο Scratch", "Unreal Κινητήρας 4"
Εκπαίδευση:
Κρατικό Τεχνικό Πανεπιστήμιο Yaroslavl (YSTU), Ινστιτούτο Ψηφιακών Συστημάτων (IDS), ειδικότητα «Μηχανική Λογισμικού».
Εμπειρία:
Από την αρχή του Λυκείου έχει ολοκληρώσει επιτυχώς πρόσθετη εκπαίδευση στους τομείς του Circuit Design, Web Development, System Administration και MYSQL Databases. Σε όλα τα σχολικά και φοιτητικά μου χρόνια με ενδιέφερε ο προγραμματισμός στις ακόλουθες γλώσσες: Pascal, C++, C#, Python, Ruby, JavaScript, καθώς και σε γλώσσες σχεδίασης ιστοσελίδων (HTML, CSS).
Τα ενδιαφέροντα:
Τα χόμπι του περιλαμβάνουν ξυλογλυπτική, συναρμολόγηση πλαστικών/ξύλινων μοντέλων πλοίων, δημιουργία ιστοσελίδων και δημιουργία προγραμμάτων σε Python. Είμαι πεπεισμένος ότι η ανάπτυξη των κινητικών δεξιοτήτων των χεριών και των νοητικών δυνάμεων είναι άρρηκτα συνδεδεμένες.
«Η ανάγκη για ειδικούς πληροφορικής θα αυξηθεί μόνο· το να γίνεις ένας από αυτούς σημαίνει να γίνεις μέρος μιας μικρής ιστορίας».
7
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝΚαθηγητής μαθήματος:
"Minecraft: Εισαγωγή στην Τεχνητή Νοημοσύνη", "Προγραμματιστής: HTML/CSS/JavaScript Ιστότοποι", "Ηθικός Χάκερ", "Harvard CS50 Course", "Python and Machine Learning", "Bots in Python", "Cyber Security", "Game Development in C++", "Creating παιχνίδια στο Scratch"
Εκπαίδευση:
Immanuel Kant Baltic Federal University, Institute of Physical and Mathematical Sciences και πληροφορική, ειδικότητα: «Ασφάλεια ηλεκτρονικών υπολογιστών και μαθηματικές μέθοδοι προστασίας πληροφορίες."
Εμπειρία:
Με τον προγραμματισμό γνώρισα στα 12 μου και έκτοτε δεν έχω σταματήσει να εξελίσσομαι, να βελτιώνομαι και να εμβαθύνω τις γνώσεις μου.
Έχει μεγάλη εμπειρία στην ανάπτυξη και ανάπτυξη μιας μεγάλης ποικιλίας έργων, που κυμαίνονται από διακομιστές παιχνιδιών με μεγάλη φόρτωση έως προγραμματισμό μικροελεγκτών.
Γνωρίζει και κατανοεί τον σύγχρονο προγραμματισμό και, ως γενικός, είναι σε θέση να βρίσκει βέλτιστες λύσεις ακόμα και σε δύσκολες καταστάσεις.
Τα ενδιαφέροντα:
Ασχολείται με τη συγγραφή σεναρίων και του αρέσει η ιαπωνική ξιφασκία, το kendo και το kenjutsu.
Είμαι πεπεισμένος ότι δεν υπάρχει τίποτα πιο σημαντικό από την αυτο-ανάπτυξη και την προσωπική ανάπτυξη.
«Όταν συναντάμε νέους τομείς γνώσης, το πιο δύσκολο πράγμα στη μελέτη τους είναι να κάνουμε το πρώτο βήμα, να βρούμε έναν τρόπο να ξεπεράσουμε τις δικές μας αμφιβολίες, αβεβαιότητες και φόβους. Μόνο μετά από λίγο, κοιτάζοντας πίσω, μπορούμε να εκτιμήσουμε τα ύψη στα οποία καταφέραμε να ανέβουμε».