Java: Εισαγωγή στο OOP - μάθημα 3900 rub. από Hexlet, προπόνηση 11 ωρών, Ημερομηνία 28 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 29, 2023
Μια διαδικτυακή σχολή προγραμματισμού της οποίας οι απόφοιτοι κυνηγούνται από εταιρείες
Απασχολήσαμε τον πρώτο μας μαθητή το 2013. Τότε, οι απαιτήσεις για κατώτερες γνώσεις ήταν υψηλότερες και το γρασίδι ήταν πιο πράσινο
Αυτό επηρέασε τα εκπαιδευτικά προγράμματα, την εκπόνηση και το βάθος τους. Οι συνεντεύξεις για τους μαθητές του Hexlet πραγματοποιούνται με το σύνθημα: «Χμ, τα προβλήματα ήταν πιο δύσκολα στο Hexlet».
Μερικές φορές οι μαθητές μας προσλαμβάνονται χωρίς τεχνική συνέντευξη, μόνο με βάση την ανάλυση κώδικα έργου
Σήμερα, όλο και περισσότερες εταιρείες αναφέρουν τα μαθήματα Hexlet ως πλεονέκτημα κατά την πρόσληψη. Και οι συνεργαζόμενες εταιρείες μας εμπιστεύονται τόσο πολύ που παίρνουν συνεντεύξεις από αποφοίτους χωρίς να κοιτάζουν το βιογραφικό τους
1. Σχετικά με το μάθημα
Μάθετε για το μάθημα, τη δομή, τους στόχους και τους στόχους του
2. Στατικές μέθοδοι
Κατανοήστε πώς η Java περνά χωρίς συναρτήσεις
3. Αντικείμενα
Μάθετε να δημιουργείτε και να χρησιμοποιείτε αντικείμενα
4. Τάξεις
Μάθετε να δημιουργείτε τις δικές σας τάξεις και αντικείμενα
5. Πρόσβαση στις ιδιότητες αντικειμένου
Μάθετε να δημιουργείτε getters και setters
7. Χορδές
Μάθετε για την πραγματική δομή των συμβολοσειρών στην Java. Μάθετε να τα συγκρίνετε σωστά
8. Πακέτα
Μάθετε να χρησιμοποιείτε και να δημιουργείτε πακέτα για ομαδοποίηση τάξεων
9. Διεπαφές
Εξοικειωθείτε με την έννοια των διεπαφών που μας οδηγούν στον ελαφρό πολυμορφισμό
10. Πρόσθετα υλικά
Άρθρα και βίντεο επιμέλεια της ομάδας Hexlet. Θα σας βοηθήσει να βουτήξετε βαθύτερα στο θέμα του μαθήματος
Τα μοτίβα σχεδίασης είναι συλλογές εμπειριών που μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν. Τα μοτίβα χρησιμοποιούνται σε όλους τους τομείς δραστηριότητας, επειδή καθιστούν δυνατή τη χρήση λύσεων που έχουν επεξεργαστεί στο παρελθόν. Η γνώση των μοτίβων σχεδίασης σάς επιτρέπει όχι μόνο να εφαρμόζετε τις λύσεις σας πιο γρήγορα και να αποκτάτε πηγαίου κώδικα υψηλής ποιότητας, αλλά και να επικοινωνείτε πιο αποτελεσματικά με συναδέλφους που έχουν ήδη κατακτήσει αυτήν την τεχνολογία. Το μάθημα καλύπτει 23 βασικά μοτίβα, τα οποία περιγράφονται στο βιβλίο «Μοτίβα σχεδίασης: Στοιχεία επαναχρησιμοποιήσιμου αντικειμενοστρεφούς λογισμικού». Αντικειμενοστραφή λογισμικό που χρησιμοποιείται"), γραμμένο από τέσσερις συγγραφείς (Gang of Four, GoF) - Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson και John Βλησίδες.
3,7