Καλλιτέχνης 3D χαρακτήρων - μάθημα 157.500 RUB. από Σχολή XYZ, εκπαίδευση, Ημερομηνία: 29 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 29, 2023
Μπόνους - 2 master classes όπου θα μάθετε πώς να φτιάχνετε ανατομικά σωστά χέρια και ρεαλιστικά ρούχα για τους ήρωές σας.
Ένας καλλιτέχνης τρισδιάστατων χαρακτήρων δημιουργεί χαρακτήρες για παιχνίδια, ταινίες και διαφημίσεις. Ξέρει πώς να σμιλεύει πορτρέτα και ρούχα, ξέρει ανατομία και καταλαβαίνει τις πιο τρελές ιδέες ενός concept artist. Και μια άλλη εμφάνιση μπορεί να αποκαλύψει τον χαρακτήρα του χαρακτήρα και να σας κάνει να θέλετε να μάθετε την ιστορία του.
για ποιον είναι κατάλληλη η εκπαίδευση;
01 Για αρχάριους που απλώς σχεδιάζουν να δημιουργήσουν μια καριέρα ως τρισδιάστατος καλλιτέχνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών ή να αλλάξουν επάγγελμα.
02 Διακοσμητές εσωτερικών χώρων και ειδικοί σε συναφείς τομείς που ασχολούνται με το μόντελινγκ και θέλουν να αλλάξουν το διάνυσμα της ανάπτυξης και να κυριαρχήσουν σε άλλους συντάκτες.
03 Αυτοδίδακτοι που θέλουν να δομήσουν τις γνώσεις τους, να βελτιώσουν την ποιότητα της δουλειάς τους και να κερδίζουν περισσότερα.
04 Ειδικοί από άλλους κλάδους που δεν θέλουν να αλλάξουν δουλειά, αλλά ενδιαφέρονται για το δημιουργικό κομμάτι του 3D modeling.
Εργασία με Blender και ZBrush [Προπαρασκευαστικό μπλοκ]
Θα εξοικειωθείτε με τα προγράμματα Blender και ZBrush: θα μάθετε να εργάζεστε με τη γεωμετρία και το φως, να δημιουργείτε τα πρώτα σας τρισδιάστατα μοντέλα και να προετοιμάζεστε για τα κύρια μπλοκ.
Δημιουργία ενός στυλιζαρισμένου τρισδιάστατου χαρακτήρα [6 μήνες]
Θα μάθετε πώς να δημιουργείτε μια ενδιαφέρουσα και ευανάγνωστη σιλουέτα χαρακτήρων και να εργάζεστε με το Zmodeller στο πρόγραμμα ZBrush.
Θα καταλάβετε πώς πρέπει να κινείται ο χαρακτήρας όταν στέκεται, περπατά και επιτίθεται.
Θα δείτε πώς να δημιουργήσετε ρεαλιστικά κινούμενα σχέδια με κραυγές και τρέξιμο, καθώς και πώς να σκοτώσετε αποτελεσματικά έναν χαρακτήρα.
Δημιουργία ρεαλιστικών τρισδιάστατων χαρακτήρων [5,5 μήνες]
Ας δούμε τις γενικές αρχές της ανατομίας, καθώς και τα σχήματα και τις μάζες που σχηματίζουν τη σιλουέτα.
Θα αποκλείσουμε επίσης το σώμα του χαρακτήρα - θα προχωρήσουμε βαθύτερα στη γλυπτική του σώματος και μετά στα άκρα και στο κεφάλι.