ΚΟΡΥΦΑΙΑ Εκπαίδευση Σχεδιασμού Παιχνιδιών από τη Σχολή XYZ
μικροαντικείμενα / / November 28, 2023
Concept Art με τον Dmitry Klyushkin
Αν θέλετε να μάθετε πώς να δημιουργείτε χαρακτήρες χωρίς να βασίζεστε στη δουλειά άλλων, τότε αυτό το μάθημα είναι για εσάς. Κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσης, θα βελτιώσετε τόσο τις τεχνικές δεξιότητες όσο και τη δημιουργική σκέψη, χωρίς την οποία ένας καλλιτέχνης δεν θα είναι πουθενά. ΣΕ...
4,2
3D Generalist
Μάθετε ένα επάγγελμα από το XYZ School, γίνετε γενικός 3D γραφικών που μπορεί να εργαστεί με τρισδιάστατα μοντέλα, υφές και κινούμενα σχέδια και να δημιουργήσει μια καριέρα στην ανάπτυξη παιχνιδιών, ταινιών ή διαφήμισης. Μέχρι το τέλος της εκπαίδευσης, θα έχετε όλες τις γνώσεις ώστε να μπορείτε να αντικαταστήσετε οποιοδήποτε άτομο στην ομάδα ανάπτυξης.
4,2
τρισδιάστατη μοντελοποίηση όπλων
Κατακτήστε το επάγγελμά σας σε ένα χρόνο και μάθετε πώς να δημιουργείτε ρεαλιστικά τρισδιάστατα μοντέλα όπλων παιχνιδιών από την αρχή και να δημιουργήσετε ένα υπέροχο χαρτοφυλάκιο σε μόλις έξι μήνες. Μέχρι το τέλος της εκπαίδευσης, θα έχετε όλες τις γνώσεις για να ξεκινήσετε να εργάζεστε σε ένα στούντιο παιχνιδιών.
4,2
3D καλλιτέχνης χαρακτήρων
Μάθετε να δημιουργείτε αξέχαστους χαρακτήρες σε παιχνίδια, ταινίες και διαφημίσεις. Σε 6 μήνες θα φτιάξεις τον πρώτο σου «ζωντανό» χαρακτήρα και σε ένα χρόνο θα μπορείς να δουλέψεις σε ένα σοβαρό στούντιο παιχνιδιών, κινουμένων σχεδίων ή ταινιών.
4,2
ΣΤΥΛ
Κατά τη διάρκεια του μαθήματος, θα μελετήσουμε όλα τα στάδια της δημιουργίας στυλιζαρισμένων χαρακτήρων από τη γλυπτική έως την παρουσίαση του μοντέλου και θα ασχοληθούμε με το καλλιτεχνικό κομμάτι, ώστε ο χαρακτήρας σας να ταιριάζει αρμονικά στο επιλεγμένο παιχνίδι. Κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσής σας...
4,2
Δημιουργία Υλικού σε Σχεδιαστή Ουσιών
Ένα γρήγορο ξεκίνημα στην εκμάθηση του προγράμματος χρησιμοποιώντας ένα πραγματικό παράδειγμα της ύλης. Από τον συγγραφέα του master class: "Η υφή έχει γίνει πλέον αναπόσπαστο χαρακτηριστικό ενός 3D καλλιτέχνη. Σήμερα, οι καλλιτέχνες με τη μεγαλύτερη αξία στη βιομηχανία είναι εκείνοι που μπορούν να χειριστούν τον πλήρη κύκλο της ανάπτυξης περιεχομένου, επομένως οι δεξιότητες δημιουργίας υφής θα είναι πάντα χρήσιμες. Ξεκινάς πάντα με το μόντελινγκ, γιατί δεν υπάρχουν textures χωρίς μοντέλο. Τότε σιγά σιγά αρχίζεις να ασχολείσαι με το texturing ως λογική εξέλιξη της επιχείρησής σου».
4
καλλιτέχνης 2D
Ο concept artist σκέφτεται πώς θα φαίνονται οι χαρακτήρες και το περιβάλλον στο παιχνίδι. Μοντέλα χαρακτήρων, τοποθεσιών και αντικειμένων δημιουργούνται με βάση αυτά που σχεδιάζει ο καλλιτέχνης concept. Αυτή η εκπαίδευση είναι για εσάς αν...
4
Τέχνη pixel
Το Pixel Art είναι μια τεχνική ζωγραφικής που εστιάζει στα pixel. Επιλέγεται από πολλούς ανεξάρτητους προγραμματιστές επειδή αυτή η τεχνική μπορεί να κατακτηθεί γρήγορα χωρίς ειδικές δεξιότητες σχεδίασης, τέτοια γραφικά είναι λιγότερο απαιτητικά στη μνήμη...
4
OutBlock
Ο σχεδιασμός επιπέδου είναι ο σχεδιασμός χώρων, επιπέδων και τοποθεσιών παιχνιδιού. Ούτε ένα παιχνίδι στο οποίο μπορείτε να κινηθείτε δεν είναι ολοκληρωμένο χωρίς έναν σχεδιαστή επιπέδου: αυτός είναι υπεύθυνος για το πού μπορεί να πάει ο παίκτης και τι...
4
Σχεδιαστής παιχνιδιών
Μάθετε το επάγγελμα του ειδικού στη δημιουργία επιπέδου, την αφήγηση και το σχεδιασμό παιχνιδιών από δασκάλους από μεγάλα στούντιο παιχνιδιών και γίνετε περιζήτητος ειδικός σε μόλις ένα χρόνο. Η εκπαίδευση πραγματοποιείται διαδικτυακά και οι μαθητές έχουν επίσης πρόσβαση σε...
4
Σχεδιασμός Παιχνιδιού
245 διαλέξεις + 9 εργασίες για το σπίτι Διάρκεια: 4 μήνες Επίπεδο δυσκολίας: αρχάριος περισσότερες από 80 ώρες πρακτικής Εκπαίδευση από έναν δάσκαλο που εργάστηκε στο Rainbow Six Siege και στο Assassin's creed: Valhalla. Σχεδιαστής παιχνιδιών -...
4
3D animation χαρακτήρων
Ένας 3D animator είναι ένας ειδικός που κάνει τρισδιάστατα αντικείμενα και χαρακτήρες να κινούνται. Το πώς φαίνεται ο χαρακτήρας εξαρτάται από τον καλλιτέχνη, αλλά το πώς θα συμπεριφερθεί εν κινήσει εξαρτάται από αυτόν...
4
Αφηγηματικός Σχεδιασμός
Σκοπός του μαθήματος. Σε 3 μήνες, θα σας διδάξει πώς να προσεγγίζετε σωστά και συστηματικά την αφήγηση στα παιχνίδια - αναλύστε τους υπάρχοντες μηχανισμούς και κατανοήστε ποιους περιορισμούς επιβάλλουν στην αφήγηση και πώς να αποκαλύψετε...
4
Σχεδιαστής κίνησης
Ένας σχεδιαστής κίνησης είναι ένας ειδικός που δημιουργεί κινούμενα γραφικά. Το κύριο καθήκον ενός σχεδιαστή κίνησης είναι να δημιουργήσει ένα δροσερό βίντεο κινουμένων σχεδίων και, μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, να το πει με ακρίβεια, κατανοητά και κυρίως, με διασκεδαστικό τρόπο...
4
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση και κινούμενη εικόνα αντικειμένων
Ο 3D artist είναι το πιο περιζήτητο επάγγελμα στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Μπορεί να δημιουργήσει οποιοδήποτε μοντέλο παιχνιδιού, να σχεδιάσει υφές και να δημιουργήσει κινούμενα σχέδια. Μπορεί να λειτουργήσει αυτόνομα ή να χωρέσει εύκολα σε μεγάλο ή...
4
Υπερ περιστασιακό
Τα υπερβολικά περιστασιακά παιχνίδια δεν είναι παιχνίδια για «παιχνιστές», αλλά για όλους. Αν σε λεωφορείο ή μετρό δεις κάποιον να παίζει στο τηλέφωνό του, τότε πιθανότατα παίζει...
4
Ζωγραφική στο χέρι
Το Hand Paint είναι η πρώτη τεχνική δημιουργίας υφής που προέκυψε καθώς τα παιχνίδια μετακινούνται από 2D σε 3D. Με τη βοήθειά του, δημιουργούν την ψευδαίσθηση του όγκου με φωτισμό χρησιμοποιώντας υφές ζωγραφισμένες στο χέρι...
3,9
Θεωρία χρώματος στο CG
Τι είναι ένα μίνι μάθημα; Αυτή είναι η νέα μας μορφή. Το μίνι-μάθημα διαρκεί αρκετές φορές λιγότερο από το συνηθισμένο - μόνο 1,5 μήνα. Η όλη θεωρία είναι συνοπτική και επίκαιρη. Υπάρχουν εργασίες αξιολόγησης από επιθεωρητές, αλλά οι περισσότεροι...
3,9
Είναι όλα στις πτυχές
ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ MASTER CLAS. Αναπτύσσει την αίσθηση της σύνθεσης. Κάθε πτυχή είναι στην πραγματικότητα ένα αντικείμενο. Είναι σημαντικό να τα τακτοποιήσετε αρμονικά και ισορροπημένα ώστε να φαίνεται ρεαλιστικό. Δίνει ανεξαρτησία. Συνήθως χρειάζεστε έναν καλλιτέχνη 2D για να φτιάξετε...
3,8
Τα χέρια σε όλα το κεφάλι
Στο τέλος του master class, θα καταλάβετε πώς να κάνετε ρεαλιστικά και εκφραστικά χέρια. Το μοντέλο αποτελείται από απλά σχήματα και στοιχεία. Μετά την ολοκλήρωση του master class, θα κατανοήσετε αυτές τις δομές, οι οποίες θα επιτρέψουν...
3,8
Παραγωγή Παιχνιδιού
Θα περάσετε από όλα τα στάδια της δημιουργίας ενός παιχνιδιού - από την προ-παραγωγή μέχρι την κυκλοφορία και την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία - από διαχειριστική άποψη. Θα εξερευνήσετε κάθε στενό θέμα μαζί με τον σχετικό ειδικό: καλλιτεχνικό διευθυντή,...
3,5
Διαχείριση έργου παιχνιδιού
Ένας project manager δεν φτιάχνει παιχνίδια μόνος του, διαχειρίζεται μια ομάδα. Διασφαλίζει ότι οι σχεδιαστές, οι καλλιτέχνες και οι προγραμματιστές επιπέδου συνεργάζονται αποτελεσματικά και φτιάχνουν ένα ωραίο προϊόν. Αυτό σημαίνει ότι δεν χρειάζεται βαθιά γνώση...
3,5