Βασικά στοιχεία προγραμματισμού σε Java για μαθητές. Ενότητα 3 [γ] - μάθημα 17.990 τρίψτε. από Ειδικός, εκπαίδευση 20 ακ. h., Ημερομηνία: 25 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 28, 2023
Κατά τη διάρκεια των μαθημάτων, θα εφαρμόσετε ένα έργο κατανεμημένης εφαρμογής που έχει δύο στοιχεία: τμήματα πελάτη και διακομιστή. Το έργο Winnie the Pooh and Company έχει σχεδιαστεί για να αυτοματοποιήσει τις εργασίες των Piglet και Eeyore, καθώς και να ευαισθητοποιήσει σχετικά με τα οφέλη των μελισσοκομικών προϊόντων.
Το τμήμα πελάτη υλοποιείται χρησιμοποιώντας τη γλώσσα Java - στα Windows. Χρησιμοποιώντας το τμήμα πελάτη, το Piglet καταγράφει την παραλαβή των αγαθών στην αποθήκη - οι πληροφορίες μεταδίδονται στον διακομιστή ιστού. Το τμήμα διακομιστή υλοποιείται χρησιμοποιώντας τη γλώσσα PHP και τη βάση δεδομένων βάσης πληροφοριών 1C: Enterprise 8. Το διαδραστικό μέρος της διεπαφής ιστού θα υλοποιηθεί με χρήση Flash και JavaScript.
Το τμήμα διακομιστή παρέχει στον Eeyore μια είσοδο στον προσωπικό του λογαριασμό για να καταγράφει τις αποστολές αγαθών στον αγοραστή και περιέχει επίσης άρθρα, βίντεο flash και ένα παιχνίδι flash με θέμα τη μελισσοκομία. Η πλήρωση ιστοσελίδων με περιεχόμενο γίνεται με χρήση HTML και CSS.
Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση του μαθήματος «Βασικές αρχές Προγραμματισμού στην Java» για μαθητές. Ενότητα 2" Θα λάβετε ένα πιστοποιητικό 1C, αναγνωρισμένο όχι μόνο στη Ρωσία, αλλά και στο εξωτερικό. Δεν υπάρχουν εκπτώσεις στα μαθήματα 1C για μαθητές.
Έμπειρη καθηγήτρια μαθημάτων προγραμματισμού Java για μαθητές. Κατέχει πιστοποιητικά «Oracle, Java SE 7 Programmer» και «Sun Certified Programmer For The Java 2 Platform, Standard Edition 5.0». Μπορώ...
Έμπειρη καθηγήτρια μαθημάτων προγραμματισμού Java για μαθητές. Κατέχει πιστοποιητικά «Oracle, Java SE 7 Programmer» και «Sun Certified Programmer For The Java 2 Platform, Standard Edition 5.0». Είναι σε θέση να εξηγήσει και το πιο περίπλοκο υλικό εύκολα και ξεκάθαρα. Υπό την ηγεσία του Σεργκέι Νικολάεβιτς, η εκμάθηση προγραμματισμού γίνεται προσβάσιμη ακόμη και σε έναν απροετοίμαστο μαθητή. Ο δάσκαλος βρίσκει εύκολα μια ατομική προσέγγιση σε κάθε ακροατή και εμπνέει τους μαθητές με την αγάπη του για τον προγραμματισμό.
Ο Σεργκέι Νικολάεβιτς αποφοίτησε από τη Σχολή Κυβερνητικής του Ινστιτούτου Ατομικής Ενέργειας Obninsk. Άριστη γνώση των γλωσσών προγραμματισμού Java, C/C++, JSP, HTML, XML, JavaScript, SQL και Oracle PL/SQL. Λειτουργεί με σιγουριά με συστήματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων Oracle Database, MySQL Enterprise Edition και PostgreSQL. Έχει μεγάλη εμπειρία σε συνεργασία με λειτουργικά συστήματα Linux (Red Hat Enterprise Linux και Oracle Enterprise Linux), Oracle Solaris και MS Windows. Ο Sergey Nikolaevich είναι γνώστης των εργαλείων ανάπτυξης Netbeans IDE, Eclipse IDE, IBM Rational Rose, Toad for Oracle και MS Visual Studio και είναι επαγγελματίας χρησιμοποιεί GlassFish Application Server, SAP NetWeawer Application Server, IBM WebSphere Application Server, Lighttpd Web-server και Apache HTTP Υπηρέτης.
Η εκτεταμένη εργασιακή εμπειρία του επιτρέπει να πλοηγηθεί τέλεια σε όλες τις περιπλοκές της διαδικασίας εργασίας ενός προγραμματιστή. Ο Sergey Nikolaevich ανέπτυξε ηλεκτρονικά συστήματα διαχείρισης εγγράφων για την εκδοτική επιχείρηση στην εταιρεία OpenPages Inc. Τα τελευταία 15 χρόνια, έχει συμμετάσχει σε έργα για την ανάπτυξη προσαρμοσμένου λογισμικού για τέτοια μεγάλες εταιρείες όπως η Severstal, η Polyus Gold, η Siberian-Ural Aluminium Company και «Rosgosstrakh».
Ο Σεργκέι Νικολάεβιτς κάνει τα μαθήματά του εύκολα και ενδιαφέροντα. Κατά τη διάρκεια του μαθήματος, θα αναπτύξετε ανεξάρτητα ένα διαδραστικό παιχνίδι σε Java. Στα μαθήματα του Sergei Nikolaevich θα αποκτήσετε γνώσεις που θα σας βοηθήσουν να κατακτήσετε ένα από τα πιο απαιτητικά και ακριβοπληρωμένα επαγγέλματα στην αγορά εργασίας!
Σε αυτό το μάθημα, οι μαθητές θα κατανοήσουν τις ιδιαιτερότητες και τα χαρακτηριστικά της γλώσσας Scala, τα πλεονεκτήματα και τα δύσκολα σημεία της. Το μάθημα περιλαμβάνει μια επισκόπηση των τελεστών Scala και τύπων δεδομένων, εκμάθηση βασικών δομών δεδομένων όπως πίνακες, χάρτης, πλειάδες, χρησιμοποιώντας αντικειμενοστραφής και λειτουργικός προγραμματισμός, εργασία με συλλογές Scala, χρήση αντιστοίχισης προτύπων, κλάσεων πεζών, γενικών τύπων και σιωπηρών μεταμορφώσεις. Προσφέρεται ένας μεγάλος αριθμός πρακτικών ασκήσεων.
4
44 900 ₽