Πώς να κερδίσετε χρήματα στην πληροφορική εάν δεν ξέρετε πώς να γράψετε κώδικα
Εργασία και μελέτη / / January 07, 2021
1. IT - στρατολόγος
Εάν ενδιαφέρεστε να συνεργαστείτε με το ανθρώπινο δυναμικό, μπορείτε να το κάνετε ως θέση σας και να βοηθήσετε εταιρείες να βρουν ταλαντούχους προγραμματιστές. Θα έχετε όλα τα οφέλη από την εργασία σε μια εταιρεία πληροφορικής χωρίς να χρειάζεται να κατανοήσετε τον κώδικα. Φυσικά, πρέπει να μάθετε το βασικό υλικό: ένας υπεύθυνος προσλήψεων πρέπει να γνωρίζει ότι η Java δεν είναι συντομογραφία για το JavaScript. Και επίσης - για να παρακολουθείτε συνεχώς τις αλλαγές στο λογισμικό και τις τεχνολογίες της εταιρείας: εάν αλλάξει το σύνολο των προγραμμάτων, οι απαιτήσεις για τους υποψηφίους είναι οι ίδιες.
Οι εταιρείες πληροφορικής συχνά ενδιαφέρονται για το επίπεδο ικανοποίησης των εργαζομένων με διάφορες πτυχές της εργασίας. Αυτό εμπίπτει επίσης στο τμήμα Ανθρώπινου Δυναμικού. Ας υποθέσουμε ότι γράφετε δοκιμές και μετρήσεις για να καταλάβετε ότι η παραγωγικότητα της ομάδας θα αυξηθεί εάν υπάρχει μια νέα καφετιέρα στην αίθουσα συσκέψεων. Και αν εξελιχθείτε σε Senior Recruiter, θα είστε σε θέση όχι μόνο να προσλαμβάνετε υπαλλήλους, αλλά και να σχεδιάζετε πώς θα επεκταθεί το προσωπικό της εταιρείας.
2. Υπεύθυνος προϊόντων
Η δημιουργία κάτι καινούργιου στην πληροφορική απαιτεί δημιουργικότητα που συνορεύει με την παραφροσύνη και ένα ψυχρό μυαλό για τον υπολογισμό του κόστους και των οφελών. Ο διαχειριστής προϊόντων έχει όλα αυτά - το άτομο που αναπτύσσει πλήρως την ιδέα ενός νέου προϊόντος. Αναλύει τις απαιτήσεις της αγοράς και των πελατών, συσχετίζει το κόστος με πιθανά έσοδα, δοκιμάζει υποθέσεις και ορίζει προθεσμίες. Ταυτόχρονα, αρκεί για να έχει μια ιδέα των διαδικασιών πληροφορικής χωρίς βαθιά γνώση του πώς να τις εφαρμόσει. Υπάρχει μια τεχνική ομάδα για αυτό.
Από την άλλη πλευρά, ένας διαχειριστής προϊόντων πρέπει να κατανοεί καλά τους χρήστες και να μπορεί να βλέπει στο μέλλον. Αλλά μην βασίζεσαι στη διαίσθηση, αλλά στις τάσεις της αγοράς. Αυτό απαιτεί γνώση των οικονομικών και μετρήσεις επιτυχίας προϊόντος. Επιπλέον, ένας διαχειριστής προϊόντων γνωρίζει πώς να παρουσιάσει ένα προϊόν με τέτοιο τρόπο ώστε όλοι να το πιστεύουν και να κατανοούν ακριβώς πώς πρέπει να εφαρμοστεί.
Γίνετε διαχειριστής προϊόντων
3. Μηχανικός δοκιμών
Για να αποτρέψετε τη μετάβαση του λογισμικού σε πελάτες με σφάλματα, πρέπει να διερευνηθεί από όλες τις πλευρές πριν από την κυκλοφορία. Αυτό κάνουν οι δοκιμαστές. Έβαλαν νέα σχέδια μέσα από διάφορες δοκιμές για να δουν αν ένα πρόγραμμα κάνει αυτό που πρέπει και αν κατά λάθος κάνει κάτι που δεν θα έπρεπε. Για να γίνει αυτό, καταρτίζουν σενάρια δοκιμών για τους όρους αναφοράς και στη συνέχεια τα συγκρίνουν με την πραγματική εργασία του λογισμικού.
Οι μηχανικοί δοκιμών έχουν μια γενική κατανόηση του τρόπου εκτέλεσης του κώδικα. Αλλά ξέρουν πολύ καλά κάτι άλλο: πώς πρέπει να εκτελεστεί το πρόγραμμα από την πλευρά του χρήστη. Εάν υπάρχει διαφορά μεταξύ της επιθυμητής και της πραγματικής λειτουργικότητας, υποδεικνύουν στον προγραμματιστή όλες τις ασυμφωνίες και έχει ήδη βρει έναν τεχνικό τρόπο για να διορθώσει σφάλματα. Το καθήκον του ελεγκτή είναι να κάνει επαναλαμβανόμενες δοκιμές και να βεβαιωθεί ότι το σφάλμα έχει διορθωθεί και ότι οι υπόλοιπες λειτουργίες του προγράμματος δεν έχουν διακοπεί.
4. Σύμβουλος συστημάτων πληροφορικής
Ο προγραμματιστής πρέπει να καταλάβει ποιο επιχειρηματικό πρόβλημα επιλύει η πληροφορική. Αλλά αν βυθιστεί στα προβλήματα της οικονομίας, δεν θα έχει χρόνο να αναπτυχθεί. Επιπλέον, μπορεί να είναι δύσκολο για τους προγραμματιστές να επικοινωνούν με τους πελάτες: ορισμένοι μιλούν τη γλώσσα της επιχείρησης, ενώ άλλοι μιλούν τη γλώσσα του κώδικα. Για να κατανοήσουν, χρειάζονται έναν ενδιάμεσο - έναν σύμβουλο πληροφορικής. Εξετάζει αυτό που θέλει η επιχείρηση με τη μέγιστη λεπτομέρεια και καταρτίζει μια εργασία για τον προγραμματιστή.
Ο σύμβουλος πρέπει να κατανοήσει τα τεχνικά όρια του προγράμματος. Αλλά δεν χρειάζεται να ασχοληθεί άμεσα με τον κωδικό. Είναι πολύ πιο σημαντικό για έναν σύμβουλο να έχει βελτιωμένες δεξιότητες επικοινωνίας και να είναι σε θέση να αναλύει πληροφορίες προκειμένου να ακούει τον πελάτη και να βρει μια σαφή λύση στο πρόβλημά του. Ακόμη και όταν ο ίδιος έχει μια μάλλον ασαφή ιδέα για το τι χρειάζεται.
5. Αναλυτής δεδομένων
Οι εταιρείες πληροφορικής δεν λαμβάνουν αποφάσεις χωρίς προηγούμενη ανάλυση. Η λήψη πληροφοριών και η εξαγωγή χρήσιμης σημασίας από αυτές είναι το κύριο καθήκον ενός αναλυτή δεδομένων. Παρατηρεί τάσεις, δομές, απομονώνει, συνάγει υποθέσεις και τις δοκιμάζει στην πράξη. Θα ωφεληθεί η επιχείρηση εάν αλλάξουν αυτά τα δεδομένα; Και αν άλλοι; Ο αναλυτής βρίσκει απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις και τις παρουσιάζει σαφώς σε όσους δεν κατανοούν τα δεδομένα.
Για να κάνετε αυτή τη δουλειά καλά, πρέπει να κατανοήσετε τη δυναμική του τομέα της πληροφορικής. Και επίσης - δικά σας εργαλεία που σας επιτρέπουν να κάνετε υπολογισμούς, γραφήματα, παρουσιάσεις. Επομένως, η ικανότητα εργασίας με αριθμούς και μεγάλες ποσότητες πληροφοριών θα σας φανεί χρήσιμη, αλλά δεν θα χρειαστεί να μάθετε να προγραμματίζετε από το μηδέν.
6. Υπεύθυνος έργου
Η υλοποίηση έργων πληροφορικής είναι μια κερδοφόρα και υπεύθυνη επιχείρηση. Το τελικό αποτέλεσμα δεν είναι ευθύνη των προγραμματιστών που έγραψαν το πρόγραμμα. Η ποιότητα του έργου είναι εγγυημένη από αυτόν που το οδήγησε - τον διαχειριστή του έργου. Σε αυτό το επάγγελμα, χρειάζεστε βασικές ηγετικές δεξιότητες: συναρμολόγηση μιας ομάδας, καθορισμός εργασιών, προγραμματισμός προθεσμιών και προϋπολογισμού. Επιπλέον, είναι σημαντικό να μπορείτε να κάνετε τους ανθρώπους να εργάζονται και να δημιουργούν μια άνετη ατμόσφαιρα.
Η κατανόηση των ιδιαιτεροτήτων της πληροφορικής παίζει σημαντικό ρόλο: ο διαχειριστής πρέπει να γνωρίζει ποιες ικανότητες απαιτούνται για διαφορετικές εργασίες. Αλλά οι διαχειριστές δεν μπαίνουν στον ίδιο τον κώδικα, ακόμη και αν ένας πρώην προγραμματιστής αρχίσει να ηγείται έργων. Ο διαχειριστής του έργου πρέπει να σχεδιάσει σωστά τη στρατηγική και την τακτική, έτσι ώστε να μην χρειάζεται να ελέγχετε κάθε βήμα των μελών της ομάδας.
Για να κάνετε καριέρα διαχειριστής έργουποιος θα τραβήξει σύνθετα έργα και θα εμπνεύσει την ομάδα, απαιτείται πρακτική εμπειρία. Μπορείτε να το αποκτήσετε και να εργαστείτε με πραγματικές εργασίες πληροφορικής στη Σχολή Διαχείρισης Έργων στο GeekBrains. Ενώ σπουδάζετε σε διαδικτυακό πανεπιστήμιο, δεν χρειάζεται μόνο να ακούτε διαλέξεις και να διαβάζετε βιβλιογραφία. Θα δοκιμάσετε πραγματικά τον εαυτό σας σε αυτό το επάγγελμα και θα μάθετε όλες τις ιδέες. Μετά την προπόνηση, θα έχετε ένα έτοιμο χαρτοφυλάκιο και εργασιακή εμπειρία ως διαχειριστής έργου.
Γίνετε διαχειριστής έργου
7. Δημοσιογράφος δεδομένων
Αυτό είναι επίσης ένα είδος ερμηνείας των δεδομένων, αλλά όχι για την εταιρεία, αλλά για τους αναγνώστες. Οι δημοσιογράφοι δεδομένων κατανοούν τις διαδικασίες πληροφορικής αρκετά ώστε να μπορούν να τις επικοινωνούν με σαφήνεια. Εξερευνούν τον κόσμο του υλικού και του λογισμικού, βρίσκουν χρήσιμες πληροφορίες και τις μοιράζονται με έναν απλό και διασκεδαστικό τρόπο. Η ανάλυση δεδομένων απαιτεί τεχνικά εργαλεία, για παράδειγμα με βάση τη γλώσσα Python. Αλλά αυτό δεν είναι το ίδιο με την πλήρη κωδικοποίηση, είναι μάλλον ένα μικρό σύνολο αλγορίθμων που πρέπει να μάθετε πώς να εκτελείτε.
Άλλες σημαντικές δεξιότητες ενός δημοσιογράφου δεδομένων είναι αρκετά ανθρωπιστικές ικανότητες: εκφράζοντας επιδέξια τις σκέψεις σας γραπτώς, προσθέτοντας ζωές σε ιστορίες για αριθμούς, φτιάχνοντας γραφήματα. Πολλές εταιρείες πληροφορικής προσλαμβάνουν δημοσιογράφους δεδομένων στο προσωπικό τους για να μιλήσουν για νέες εξελίξεις και τεχνολογίες με τη βοήθειά τους.