John Carmack - μια μυθική προσωπικότητα μεταξύ των gamers υπολογιστή. Συμμετείχε στη δημιουργία παιχνιδιών όπως το Doom, Quake, Wolfenstein 3D. Σε συνέντευξή του στο Kotaku blog Carmack είπα πόσο σκληρά για να συνεργαστεί με την Apple. Σύμφωνα με αυτόν, η εμπειρία της συνεργασίας μπορεί να συγκριθεί μόνο με την οδήγηση μια ρωσική rollercoaster.
Αν έχετε κάνει μια περίληψη Carmack είπε, η Apple είναι ένοχος για δύο πράγματα. Η εταιρεία δεν είναι πολύ εκτιμά τη σχέση με τους προγραμματιστές. Όταν ο John κλήθηκε να ετοιμάσει μια έκθεση σε ένα συνέδριο, είχε πει κάποτε για το απαράδεκτο της κριτικής. Διαφορετικά Carmack απείλησε περίοδο έξι μηνών μαύρη λίστα.
Επιπλέον, τα ανώτερα στελέχη της Apple, Carmack συνεχίζει, ακόμα και κοιτάζοντας το κάτω το παιχνίδι. Ούτε το iPhone ή iPod Touch αρχικά δεν θεωρείται ως μια πλατφόρμα παιχνιδιού. Μόνο αυξηθεί η δημοτικότητα των παιχνιδιών έχει αναγκαστεί να αλλάξουν τη στάση τους. «Αλλά στο υψηλότερο επίπεδο της Apple, στην καρδιά, - καταλήγει ο Ιωάννης - δεν είναι υπερήφανοι, ότι το iPhone γίνεται ένα gadget gaming. Θέλουν κάτι άλλο ».
Όχι μόνο δεν το κάνει σαν παίκτες θέσεις εργασίας;