Πώς και πόσο μπορείτε να κερδίσετε στα παιχνίδια του υπολογιστή
Για να γίνει πλούσιος / / December 20, 2019
Θα πρέπει να γίνει κατανοητό ότι το παιχνίδι το παιχνίδι διχόνοια: γύρω από τα πιο δημοφιλή σημεία πολλά λεφτά, και όλα γύρω δεν είναι τόσο ζεστό - μικρότερες. Και ακόμα θα πρέπει να έχουμε κατά νου ότι ένα τζάκποτ καλό είναι πάντα πολύ κυνηγοί, επειδή δεν έχει ακυρωθεί ο διαγωνισμός.
Ποια παιχνίδια είναι η μεγαλύτερη ζήτηση από το κοινό; Για την απάντηση, μπορείτε να δείτε σε strimingovy υπηρεσία σύσπαση, όχι πολύ καιρό πριν και αγόρασε αφειδώς otsenonny Amazon για $ 1 δις. Λέγεται ότι η Google έχει ένα έντονο ενδιαφέρον για την περιοχή, αφού παρατήρησε ότι το δολοφόνο του YouTube του. Θεωρούν ότι είναι σημαντικό;
Σύσπαση - μια υπηρεσία πολυ-πλατφόρμα για streaming βίντεο ή παιχνίδια φωτισμό eSports διαγωνισμούς.
Κάθε χρήστης του site μπορεί να δημιουργήσει ένα λογαριασμό και να αρχίσετε να αποδείξουν τις ικανότητές τους στο παιχνίδι, και τους διοργανωτές του τουρνουά - κλίμακας κάλυψη της εκδήλωσης. Στην πραγματικότητα, οι εκθέσεις των υπηρεσιών και άλλο περιεχόμενο, αλλά τα απομεινάρια πλεονέκτημα με τα παιχνίδια.
Έτσι, ο οποίος έχει εγκατασταθεί στην κορυφή Twitch; Αυτό το League of Legends (lol), Dota 2, Counter-Strike: Παγκόσμια Επιθετικά (CS: GO), πεδία μάχης PlayerUnknown του, Overwatch και Hearthstone: Heroes of Warcraft. Όλα τα παραπάνω - παιχνίδια με διάφορους τρόπους ανταγωνιστικές στο εσωτερικό.
Στη συνέχεια, θα επικεντρωθούμε κυρίως στην Dota 2 ως το πιο γνωστό και κατανοητό για μένα πειθαρχία, αν και οι αρχές του εισοδήματος που μπορεί να εφαρμοστεί σε οποιοδήποτε άλλο περισσότερο ή λιγότερο τεράστιο παιχνίδι.
progaming
Επαγγελματική παίκτες - η κορυφή του κόσμου τυχερών παιχνιδιών. Έχουν εξαιρετικά υψηλές δεξιότητες, γνωρίζουν τις λεπτές περιπλοκές του παιχνιδιού, έχει έναν πλούτο της εμπειρίας. Όπως και κάθε άλλη επαγγελματική δραστηριότητα, progaming να πουλήσει καλά. Αν και υπάρχουν κάποιες αποχρώσεις. Για παράδειγμα, στο επίπεδο της ProGamer εισοδήματος μπορεί να επηρεάσει την προσωπική του δημοτικότητα μεταξύ του κοινού (οι καλοί τρόποι, και την ανταπόκριση στην κοινότητα) και τον τόπο κατοικίας. Επιτέλους θέλω να εστιάσω, γιατί η κατανόηση, αντίληψη και otsenonnost επαγγελματική κοινότητα των παικτών είναι πολύ διαφορετική σε διάφορα μέρη του πλανήτη. Για παράδειγμα, στην Κορέα και την Κίνα έγινε πιο δημοφιλής progaming πολλά κλασικά αθλήματα: ποδόσφαιρο, μπάσκετ, και άλλα. Στις ΗΠΑ και την Ευρώπη, οι παίκτες δεν είναι στη διάθεσή σας, αλλά αισθάνονται επίσης καλό.
Τι είναι το μισθό προ-gamer; Πρώτα απ 'όλα, από το μισθό, ο οποίος τον έβαλε στη σύμβαση εργασίας κρατούμενο. Ναι, οι παίκτες έχουν συμβόλαια με τις οργανώσεις eSports όπου προβλέπονται τα καθήκοντα και τις αποδοχές. επί λόγια Dvoryankin μυθιστόρημα, ο γενικός διευθυντής της Virtus.pro ρωσική εταιρεία, ο μέσος μισθός ενός επαγγελματία παίκτη στο έργο του 7000 δολάρια το μήνα. Στην περίπτωση αυτή, οι περισσότεροι παίκτες κερδίζουν στο Dota 2 και CS: GO.
Μισθός ανώτατο όριο kiberatlet εξαρτάται από την επιτυχία της ομάδας του σε διάφορα πρωταθλήματα. Έτσι, ο πιο ακριβοπληρωμένος παίκτης, ο Γερμανός με το ψευδώνυμο KuroKy, κέρδισε περισσότερα από δύο εκατομμύρια δολάρια για την κατάκτηση του τουρνουά Dota 2 - Το Διεθνές 2017.
Για σχόλια σχετικά με την κατάσταση στον επαγγελματικό gaming γύρισα στον Αλέξανδρο @EmpireStrangeR Solomon - κεφάλι Η ομάδα Αυτοκρατορία, Ένα από τα παλαιότερα στον κυβερνοχώρο Ανατολικής Ευρώπης οργανισμούς. Είμαι ειλικρινά ευχαριστημένος με τη διαφάνεια και την πρωτοβουλία με την οποία ο διευθύνων σύμβουλος απάντησε σε μερικές ερωτήσεις Layfhakera. Νομίζει κανείς ότι οι άνθρωποι έχουν εμμονή με καλή κίνηση στον κυβερνοχώρο.
Aleksandr Solomonov
Διευθύνων Σύμβουλος της ομάδας Αυτοκρατορίας
- Η ομάδα αυτοκρατορία εδώ και πολύ καιρό γνωστή στους κύκλους του κυβερνοχώρου για την ικανότητά του να ανακαλύψει νέα ταλέντα. Πώς λειτουργεί η παρακολούθηση και η επιλογή των πολλά υποσχόμενων νέων ικανή να γίνει ανταγωνιστική παίκτες; Νομίζω ότι η απάντηση στο ερώτημα αυτό είναι πολύ ενδιαφέρουσα για τους αρχάριους παίκτες που θα ήθελε να γίνει μέρος της ομάδας σας.
- Πράγματι, είναι μια από τις πιο συχνές ερωτήσεις. Έχουμε λάβει δεκάδες μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου με αιτήματα για ένταξη στην ομάδα μας, δυστυχώς, δεν είναι ο καθένας καταφέρνει να ανταποκριθεί. Εδώ είναι μερικές συμβουλές για όσους θέλουν να παρατηρήσει μια ισχυρή ομάδα, ένα παράδειγμα της πειθαρχίας Dota 2.
- Αν είστε ένας παίκτης, εξακολουθεί να μην έχει την εμπειρία απόδοσης για την επαγγελματική ομάδα, η πιθανότητα ότι θα φορά σε ομάδα Αυτοκρατορίας, είναι εξαιρετικά μικρή. Υπάρχουν πολλοί παίκτες, και να επιλέξετε το σωστό είναι πολύ δύσκολη και επικίνδυνη. Οι παίκτες είναι πιο εύκολο να ξεκινήσετε το ταξίδι σας με μια αδύναμη ομάδα και να παίξει σε τουρνουά όσο το δυνατόν περισσότερο σε αυτά τα τουρνουά, το οποίο θα είναι σε θέση να περάσει μέσα από την ομάδα σας. Πρέπει να προσπαθήσουμε να δείξει και να αποδείξει τον εαυτό του.
- Απλό παιχνίδι στο «παμπ» και σε απευθείας σύνδεση πρωταθλήματα και δεν έχει ακυρωθεί. Επαγγελματίες παίκτες - μια από τις πιο σημαντικές πηγές πληροφόρησης. Οι ίδιοι έχουν δει και να προτείνει τη διαχείρισή του.
Δυνητικά δυνατούς παίκτες έρχονται σε μας, «ένα μολύβι», χωρίς να το γνωρίζουν, και την κατάλληλη στιγμή, κάνουμε την επαφή τους. Βασικά, ένας παίκτης επιλέγεται απ 'ευθείας από τις ικανότητές τους παίζοντας, αλλά αν ο υποψήφιος έχει ένα πρόβλημα με την αναχώρηση στο εξωτερικό ενός τέτοιου παίκτη που θα κάνει. Συμπέρασμα: κάνει ένα διαβατήριο, θα είναι όφελός σας.
- Ποια είναι τα κύρια καθήκοντα που επιβάλλονται σε έναν επαγγελματία παίκτη στο συμβόλαιό του; Ποια επιδόματα και ανταμοιβή σε μετρητά μπορεί να περιμένει;
- Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι είναι μόνο μια επαγγελματική ανταγωνιστικό παίκτες. Είναι λάθος. Είναι σκληρή δουλειά με μη-στάνταρ πρόγραμμα. Φυσικά, προσπαθούμε να αγώνες χρονοδιάγραμμα και την κατάρτιση, έτσι ώστε οι παίκτες έχουν βαρεθεί Σαββατοκύριακα και τον ελεύθερο χρόνο, αλλά μερικές φορές πρέπει να παίξουν τα Σαββατοκύριακα και αργά το βράδυ, αν είναι απαραίτητο τουρνουά.
Παίξτε το αγαπημένο σας παιχνίδι - αυτό είναι μόνο η μία πλευρά του νομίσματος. Οι παίκτες έχουν πολλές άλλες συμβατικές υποχρεώσεις, μεταξύ των οποίων μπορούμε να αναφέρουμε:
- διατηρούν τα δικά τους κοινωνικά δίκτυα?
- Ροή παιχνίδια?
- συνεντεύξεις, συνεντεύξεις τύπου, συμμετοχή σε προσφορές από τους χορηγούς και τους συνεργάτες?
- συνομιλήσετε με τους οπαδούς και πολλά άλλα.
αντάλλαγμα σε μετρητά, όπως διατυπώνονται στη σύμβαση. Οι μισθοί των επαγγελματιών παικτών διαφέρουν, ανάλογα με το επίπεδο των ομάδων eSports παιχνίδι και άλλοι παράγοντες. Αυτή τη στιγμή, ο μέσος όρος επαγγελματίες παίκτες μπορούν να κερδίσουν σε ένα μήνα μερικές χιλιάδες δολάρια. Μην ξεχάστε για τα τουρνουά χρηματικό έπαθλο που αποτελούν την πλειοψηφία των κερδών τους παίκτες.
- Φαίνεται ότι eSports σήμερα έχει γίνει λιγότερο εξαρτημένη από τον ανάδοχο εις βάρος των οπαδών και τη συμβολή τους στο συνολικό έπαθλο. Αλλά είναι δυνατόν να ζήσει ένα άτομο παίκτης, η ομάδα ή μια ολόκληρη οργάνωση, χωρίς την υποστήριξη όλων των ίδιων των κατασκευαστών hardware του υπολογιστή;
Σε αυτό το στάδιο της ανάπτυξης του ηλεκτρονικού αθλητισμού στη Ρωσία να υπάρξει χωρίς τους χορηγούς είναι αδύνατο. Από αυτή την άποψη, η ομάδα Αυτοκρατορία είναι πολύ ευγνώμων για αξιόπιστους συνεργάτες μας - εταιρίες Logitech G, Seagate, Pinnacle και Kingiun - για την ευκαιρία να παίξετε και να κερδίσετε.
- Σίγουρα οι παλιοί ομάδας Αυτοκρατορίας θυμηθείτε τις ημέρες κατά τις επαγγελματικές του παιχνιδιού παραμένει σχεδόν το ίδιο ενθουσιασμό. Τώρα τα πράγματα είναι πολύ καλύτερα. Και τι θα συμβεί με τις διεθνείς eSports στο μέλλον;
Ενδιαφέρουσες ήταν μια εποχή γεμάτη από νέες επαφές, τα σχέδια, τα τουρνουά και παιχνίδια! ESports αναπτύσσεται με την IT-σφαίρα. Στις ΗΠΑ, το e-sports αναπτύσσεται πολύ έντονα - το παιχνίδι League of Legends αναγνωρίζεται εκεί άθλημα. Στην Ευρώπη, e-σπορ είναι ανεπτυγμένη σε ορισμένες χώρες, ιδίως στη Γερμανία και τη Σουηδία. Οι Κινέζοι παίκτες θεωρούνται από τις ισχυρότερες στον κόσμο στον κλάδο της Dota 2, και της Κορέας παίκτες - στο Starcraft II.
Δυστυχώς, η Ρωσία εξακολουθεί να υστερεί σε σχέση με την ανάπτυξη των eSports, αλλά ο κόσμος πλησιάζει με κάθε μέρα που περνά. Μιλώντας για την καθυστέρηση, δεν αναφέρομαι στο επίπεδο των επαγγελματικών ομάδων - έχουμε μια ισχυρή ομάδα και ταλαντούχους παίκτες. Μιλάμε για χαμηλά ποσοστά συμμετοχής της εταιρείας χορηγού στον τομέα των eSports.
ESports - είναι ένα τεράστιο ακροατήριο των νέων ενεργών παικτών. Οι έμποροι σε άλλες χώρες έχουν συνειδητοποιήσει την ελκυστικότητα των e-sports για την προώθηση των προϊόντων και των υπηρεσιών των εταιρειών τους και έχουν μάθει να χρησιμοποιούν αυτήν την περιοχή σωστά. Στην εταιρεία μας, αυτό το βήμα είναι ακόμα να έρθει, και θα βρείτε πολλές ευχάριστες απρόσμενες ανακαλύψεις.
Στο δεύτερο, και σε ορισμένες περιπτώσεις, οι κύριες άρθρο ProGamer εισοδήματος - τουρνουά χρηματικό έπαθλο - Θέλω να αναφερθώ ξεχωριστά.
Όλα τα «εύκολο»: Έχω κερδίσει το διαγωνισμό, πήρε εκατομμύρια δολάρια του, και τα χρήματα κατανέμονται μεταξύ των μελών της ομάδας.
Ένα εκατομμύριο δολάρια για τα παιχνίδια; Aha! Και αυτό δεν είναι το όριο.
Η εν λόγω αμοιβή το 2011 έλαβε ένα από τα πρώτα ουκρανική ομάδα Natus Vincere (Na`Vi) για Dota 2 για νίκη στο International - η μεγαλύτερη ετήσια kibersorevnovanii που πραγματοποιήθηκε υπό την αιγίδα του διαβόητου εταιρείας Valve. Na`Vi μπορεί να ονομάζεται ένα από τα πιο επιτυχημένα eSport-οργανισμούς στην Ανατολική Ευρώπη. Πίσω από «Born to Win» (από το λατινικό Natus Vincere) και να κερδίσει βραβεία σε πολλούς διεθνείς διαγωνισμούς, μεταξύ των οποίων ένα ζευγάρι των cashes Η Διεθνής. Η οργάνωση έχει συνθέσεων και άλλων κλάδων κυβερνοχώρο, αλλά είναι στη σκιά των κύριων επιτυχίες των αγωνιστών.
Αλλά πίσω στο The International, έτσι ώστε να μπορείτε πλήρως να αισθανθεί την πλήρη έκταση του συμβάντος. Το τουρνουά παίζεται σε μια ενιαία πειθαρχία - Dota 2. Νομισματική ανταμοιβή για τη συμμετοχή τους στο τουρνουά ανάλογα με τα προσόντα όλων των παικτών είναι τα κύρια γεγονότα. Η ίδρυση του επάθλου καθορίζει βαλβίδας από την τσέπη, παίρνει επίσης ηγετικό ρόλο στην οργάνωση τύχουν γεγονότα, οι παίκτες της πτήσης, την τροφή τους και τη διαμονή στο χώρο του τουρνουά, και έτσι για. Για τρεις ή τέσσερις μήνες πριν από τις κυριότερες προσφορές εκδήλωση βαλβίδα Dota 2 ανεμιστήρες για να αγοράσει «Πόλεμος πέρασμα» για το The International.
«Καταπολέμηση πέρασμα» - ένα σύνολο του περιεχομένου στο παιχνίδι, αφιερωμένο σε ένα συγκεκριμένο τουρνουά. Αγοράζοντας πέρασμα σας δίνει πρόσβαση σε νέους τρόπους παιχνιδιού και μοναδικά μπόνους.
«Καταπολέμηση πέρασμα» κόστος περίπου $ 10, ως μέρος του κόστους του μεταφέρεται στο ταμείο του τουρνουά. Έτσι, οι οπαδοί του παιχνιδιού από την τσέπη του για να ευχαριστήσω progamers για την εκπροσώπηση. Το 2017, το συνολικό χρηματικό έπαθλο του Διεθνούς ήταν πάνω από 23 εκατομμύρια δολάρια. Η νικήτρια ομάδα Team Liquid πήρε 10 εκατομμύρια από το ποσό αυτό.
Αλλά δεν είναι μια ενιαία Το Διεθνές τροφοδοτείται ProGamer. Κατά τη διάρκεια του έτους πολλά περάσματα λιγότερο κερδοφόρα τουρνουά, αλλά μπορεί επίσης να είναι πολύ καλά χρήματα. Είναι ενθαρρυντικό το γεγονός ότι ένα από τα πιο σταθερά, αναγνωρίσιμο σε όλο τον κόσμο και ενδιαφέροντα πρωταθλήματα έχουν παράδειγμά μας Starladder και σειρές Wargaming.net Λιγκ. Εκπρόσωποι της τελευταίας κάνει πολλά για την ανάπτυξη του ηλεκτρονικού αθλητισμού, τη διεξαγωγή ψυχαγωγικών εκδηλώσεων στη Μόσχα, Κίεβο, Μινσκ, Βαρσοβία, με τη συμμετοχή των παικτών από όλο τον κόσμο. WGL θα ήθελα να ευχαριστήσω την ομάδα στο πρόσωπο του Ιβάν ρητίνης και Alexei Kornysheva για την εργασία τους, ωστόσο, όπως και για την απάντηση των ερωτήσεων Layfhakera.
Alex Kornyshev
διαχειριστή του έργου για eSports εταιρείας Wargaming
- Η εταιρεία διατηρεί τις δικές Wargaming eSports πρωτάθλημα της. Πείτε μας γι 'αυτό: τη γεωγραφία, τον αριθμό των συμμετεχόντων, το χρηματικό έπαθλο, οι προοπτικές;
- Wargaming.net Λιγκ - είναι μια διεθνής παιχνίδια eSports πρωτάθλημα σε Wargaming, που ιδρύθηκε το 2013 και συγκεντρώνοντας επαγγελματίες παίκτες και τους οπαδούς των online εταιρείες από όλο τον κόσμο σε ένα ενιαίο παγκόσμιο Κοινότητα. Προς το παρόν, το πρωτάθλημα που πραγματοποιήθηκε σε πέντε περιοχές: Ρωσία και την ΚΑΚ, την Ευρώπη, τη Βόρεια Αμερική, την Ασία, την Κίνα (Σύνδεσμος θυγατρικών). Το χρηματικό έπαθλο της σεζόν 2014-2015, ανήλθε σε $ τα 2,5 εκατομμύρια. Έχουμε εργαστεί με επιτυχία εδώ και δύο χρόνια, σχεδιάζουμε να συνεχίσουμε να ευχαριστήσει τους οπαδούς των eSports, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή στους παίκτες αρχαρίων.
- Σίγουρα στενή επικοινωνία με τους παίκτες. Ποιοι είναι αυτοί οι άνθρωποι που προσπαθούν να κάνουν τα χρήματα για τα παιχνίδια;
- Ο μέσος όρος ηλικίας των gamer στο World of Tanks στην περιοχή του 23-25 χρόνια. Είναι ως επί το πλείστον άνδρες με δευτεροβάθμια ή τριτοβάθμια εκπαίδευση. Φυσικά, έχουμε kibersportsmeny που κερδίζουν, μιλώντας στο πρωτάθλημα. Για παράδειγμα, η ομάδα Na`Vi, τα πάντα σε αυτό, εκτός από τον διαχειριστή, επέλεξε κύρια WGL τη δουλειά τους. Στην ανταγωνιστική παίκτες έχουν επίσης τα παιδιά και τις οικογένειες.
- Ποιο είναι το μέλλον των eSports σε γνώμης Wargaming; αν θα επισκιάσει το ποδόσφαιρο σε 20 χρόνια;
- eSports αναπτύσσεται πολύ γρήγορα. Ορισμένες ειδικότητες είναι ήδη σχετικά με τον αριθμό των θεατών ανταγωνιστεί με κλασικό αθλητισμό. Σύμφωνα με Superdata αναλυτές eSports κοινό πλησιάζει 135 εκατομμύρια ανθρώπους, ότι θα συμφωνήσετε, είναι εντυπωσιακή. Αυτό επιβεβαιώνεται από το ενδιαφέρον από τους διαφημιστές και τους χορηγούς που έχουν επενδύσει σε e-σπορ στη Βόρεια Αμερική περίπου 111 εκατομμύρια δολάρια, σύμφωνα με την ίδια Superdata. Είναι μια φυσική και αναπόφευκτη διαδικασία, για το τελικό σημείο είναι πολύ νωρίς για να πούμε. Αλλά το μέλλον των eSports καθησυχαστικό.
Αλλά για να είναι το καλύτερο, ή να είναι σε κατάλληλη μορφή και σε τακτική βάση «λίγο» σκληρό. Ως εκ τούτου, πολλοί pro-gamers δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους σε άλλους τομείς, όπως σχολιάζει.
Σχολιασμός και ανάλυση
Συνοδεία των εκπομπών παιχνίδι ασχολούνται όχι μόνο οι επαγγελματίες παίκτες στις συντάξεις, αλλά και η «χωρίς ρίζες gonyaly» ποτέ δεν μύριζε μπαρούτι σοβαρές μάχες. Όλα εξαρτώνται από το δώρο της φλυαρία, το χάρισμα, την κατανόηση του παιχνιδιού της λογικής και η επιθυμία να είναι δημοφιλής. Κατά κανόνα, οι καλύτερες σχολιαστές και αναλυτές (που ασχολούνται με την ανάλυση των επερχόμενα παιχνίδια και τα αποτελέσματά τους) εκχωρηθεί σε κάθε πρωτάθλημα ή το eSports οργάνωση, για την οποία χρεώνεται κάθε μήνα του σκάφους. Συχνά είναι τα «μη βασικές» σχολιαστές στο φιλικό τουρνουά. Για παράδειγμα, ρωσόφωνη σχολιαστές συνοδεύει κινέζικα ή αμερικανικό ανταγωνισμό, και το αντίστροφο.
Ορισμένοι σχολιαστές και αναλυτές έχουν ένα παιχνίδι καλή ικανότητα και να αισθάνονται ελεύθεροι να το δείξει κατά τη διάρκεια της ζωντανής εκπομπής της, που είναι, έχουν εμπλακεί σε streaming.
ροής
Δεν έχουμε ξεχάσει Twitch; Αυτός είναι όπου απλούς χρήστες, επαγγελματίες παίκτες, σχολιαστές και γενικά όποιον δείξει το παιχνίδι του. Και υπάρχουν τρεις τρόποι για να έχει κέρδος το έργο τους.
Πρώτα - Σύσπαση ενδιαφέρον για κάθε μήνα που καταβάλλεται στους χρήστες να εγγραφούν στο κανάλι σας σε αντάλλαγμα για κάποια μπόνους. Φυσικά, το πιο αυτών των θεατών, τόσο μεγαλύτερη είναι η ποσότητα των αποδοχών. Αλλά Twitch εκπτώσεις μπορεί να φαίνεται γελοίο σε σύγκριση με το «δευτερεύον» τρόπο του εισοδήματος - δωρεές των θεατών. Ναι, κατά τη διάρκεια της μετάδοσης πολλών σερπαντίνες επικοινωνούν με το κοινό σας σε μια «ερώτηση - απάντηση» να γίνει πιο κοντά σε αυτό, επιτρέπουν σε μηνύματα εκπομπής εγγραφής για τη συνολική έρευνα, για το οποίο έλαβε τα χρήματα χάρη. Έτσι, ένα από τα πιο δημοφιλή αγγλική γλώσσα σερπαντίνες δείχνει συνεχώς το διοικητικό συμβούλιο της τιμής του κοινού του. Σημειώστε τα παρακάτω στοιχεία, είναι εντυπωσιακό. Επιπλέον, η περίληψη δεν χτύπησε μικρούς δωρητές, που μπορεί να είναι εκατοντάδες ή χιλιάδες.
Wagamama ταινία με το ψευδώνυμο ήταν ένα εφάπαξ δωρεά των $ 4000 δολάρια το 2015.
Φυσικά, αυτό είναι έξω από το κοινό παράδειγμα, αλλά τα απομεινάρια γεγονός ότι μεταξύ των οπαδών των ηλεκτρονικών παιχνιδιών υπάρχουν πλούσιοι άνθρωποι που είναι πρόθυμοι να υποστηρίξουν ενθουσιώδης.
Όσο για τους ρωσόφωνους σερπαντίνες, τότε, φυσικά, το εισόδημά τους είναι πολύ πιο μετριοπαθής. Ενώ εδώ, γλίστρησε Donato στο ποσό άνω των 1 000 δολάρια και έτσι. Για ορισμένα παιχνίδια μεταδίδονται ταινία κύριο εισόδημα, και άλλα - με έναν τρόπο της εκκαθάρισης αρχή με την ικανότητα να κινείται κάτω από το φτερό του σε επαγγελματική οργάνωση, για την τρίτη - δευτεροβάθμια τα κέρδη.
Οι πλούσιοι στο λαό της σερπαντίνες Ασίας μπορεί να κερδίσει 800 000 δολάρια το χρόνο, που εργάζονται 90 ώρες την εβδομάδα. Για παράδειγμα, ο μισθός έχει τεθεί πρώην proigroku του LoL. Αλλά είναι σημαντικό να καταλάβουμε ότι υπάρχουν και άλλες κλίμακες λόγω του Διαδικτύου και της τηλεόρασης. Δεν είναι λάθος, στην Κίνα και τη Νότια Κορέα, έχουν ειδικευτεί κανάλια, κάθε νύχτα που δείχνει μόνο τα ηλεκτρονικά παιχνίδια για τα εκατομμύρια των ματιών.
Τρίτον, οι ταινίες τοποθετούνται μικρά διαφημιστικά banner, για το οποίο έλαβε συμβατική αμοιβή.
Η δημιουργία του παιχνιδιού περιεχόμενο
Κάποιος ξοδεύει όλα του τα χρήματα για τα ρούχα στον πραγματικό κόσμο, και κάποιος στην εικονική. Βοηθά να ξεχωρίζουν ανάμεσα σε άλλους παίκτες ή απλά μια μικρή φρεσκάρετε τις εντυπώσεις. Η ζήτηση είναι πάντα εκεί, μένει να ανταποκριθεί. Βασικές κρέμα αφαιρείται το παιχνίδι προγραμματιστές οι ίδιοι, αλλά το ίδιο Valve δίνει κάποια χρήματα και την κοινότητά του.
Έχετε τις δεξιότητες των 3D-μοντελοποίησης; Μπορείτε να δοκιμάσουν τις δυνατότητές τους στο Steam Workshop.
Εάν η εργασία σας έχει αναγνωριστεί από την ποιότητα, θα είναι σε θέση να αγοράσουν άλλους παίκτες, για το οποίο θα πρέπει να πιστωθεί ένα ποσοστό από κάθε αγορά.
Έτσι, στις αρχές του 2015, η Valve έχει αναφερθεί ότι στις τσέπες των χιλίων τρίτους προγραμματιστές έχουν ήδη χυθεί πάνω από 57 εκατομμύρια δολάρια. Είναι εύκολο να υπολογιστεί ότι κατά μέσο όρο είναι 38 000 δολάρια για το καθένα από αυτά.
Πώληση χαρακτήρες και σπάνια αντικείμενα
Όπου υπάρχει χρήμα, υπάρχει μια σκιά της αγοράς. Συχνά οι αρχάριοι δεν θέλουν να βυθιζόμαστε μεταξύ των δικών τους είδος αδύναμο χαρακτήρα, αλλά υπάρχει μια επιθυμία για άμεση σπεύσει στη μάχη για την εξαέρωση του ήρωα. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε εύκολα να βρείτε στις σελίδες του Διαδικτύου που πωλούν χαρακτήρες υψηλού επιπέδου. Και ο περισσότερος χρόνος που δαπανάται για την άντληση αυτό, τόσο περισσότερο θα κοστίσει. Το τίμημα είναι ξεκινά κυρίως από 7 δολάρια και μπορεί να υπερβαίνει τα εκατό. Μερικές μονάδες μαγνητοταινίας συνδυάζουν δουλειά με τη διασκέδαση: να μεταδίδουν το παιχνίδι, ταυτόχρονα άντληση νέων χαρακτήρων για μετέπειτα πώλησή τους. Διπλό κέρδος!
Τώρα σχετικά με σπαθιά, πανοπλίες και τα άλογα. Το Διαδίκτυο είναι γεμάτο από περιοχές αγορών, όπου οι παίκτες μπορούν να ανταλλάξουν εικονικά πράγματα ή να τα πουλήσει ο ένας στον άλλο. Το κόστος τους είναι σχεδόν πάντα μικρή, αλλά υπάρχουν και εξαιρέσεις.
Για διασκέδαση απάντηση, πόσο είστε διατεθειμένοι να πληρώσετε για ένα μοναδικό στοιχείο σε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή;
Το πιο πιθανό, τον αριθμό σας, και μερικοί δεν το ψέμα με τον ανεμιστήρα γενναιοδωρία Dota 2, που παρατίθεται για την αξία ενός εικονικού συλλέκτη από 38 χιλιάδες δολάρια.
Επιπλέον, η αγορά δεν δίνει στον ιδιοκτήτη κανένα πλεονέκτημα έναντι των άλλων παικτών, είναι απλά εξαιρετικά σπάνιο courier modelc, κατά την οποία η μοναδικότητα δεν γνωρίζουν το 99,9% του συνόλου των gamers. Ο πωλητής είναι ο συνοδός πήγε για ένα συμβολικό δεκάρα, ωστόσο, σε συνδυασμό με την υπόθεση. Οτιδήποτε μπορεί να συμβεί.
βαστάζω
Ίσως κάποιος θα φανεί παράξενο να εξισώσουν eSports με το άθλημα με τη συμβατική έννοια, αλλά όχι bookmakers, του οποίου η απευθείας σύνδεση γραφείο στοιχημάτων σε μια ευρεία ποικιλία των εικονικών ανταγωνιστική εκδηλώσεων. Όπως και σε κληρώσεις «ενήλικα», υπάρχουν πολλά χαμένοι, και ένα λεπτό στρώμα από εκείνους που έχουν ένα σταθερό εισόδημα. Κοινότοπο που δεν παίζει, δεν μπορείτε να κερδίσετε!
Με την ευκαιρία, στον κόσμο eSports συνέβη, και θορυβώδη σκάνδαλα τους ψευδείς αποτελέσματα. Ατομική παίκτες ή και ολόκληρες ομάδες «χύνεται» ταιριάζει ένα ή τον άλλο λόγο. Απάτη γίνεται δημόσια, και η συμμετοχή ένοχος για τις πιο αξιοπρεπείς τουρνουά απαγορεύεται.
Muvimeyking
Είστε ιδιοκτήτης επεξεργασία δεξιότητες; Τότε γιατί να μην δοκιμάσετε το χέρι σας στη δημιουργία σποτ για το θέμα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών; Τα κανάλια αυτά είναι δημοφιλή στο YouTube, το οποίο καταβάλλει τα δικαιώματα, ανάλογα με τον αριθμό των επισκεπτών.
Ναι, και δεν χρειάζεται καμία κοπής βίντεο. Απλά πατήστε το κουμπί και να ανεβάσετε στο δίκτυο περνώντας παιχνίδια για να κερδίσουν ένα μπράβο. Το πιο ξεκάθαρο παράδειγμα - ένας gamer PewDiePie, του οποίου το κανάλι YouTube μπορεί να υπερηφανεύεται για 57 εκατομμύρια συνδρομητές. Σύμφωνα με τα στοιχεία για το 2016, ο Σουηδός κέρδισε $ 15 εκατομμύρια σε 12 μήνες. Φυσικά, αυτό δεν είναι το μόνο βίντεο εισφορές κοινή χρήση, αλλά και ενσωματωμένη διαφήμιση.
συμπέρασμα
Δεν είμαι η πρώτη eSports ρολόι. Η κίνηση αυξάνεται. Ίσως όχι τόσο γρήγορα όσο στη Δύση και την Ανατολή, αλλά η τάση είναι σαφής: να αντικαταστήσει την άτυπη νεανικό ενθουσιασμό ήρθε δομή των ενηλίκων με καλή προϋπολογισμούς. Αυτό μπορεί να φαίνονται με γυμνό μάτι, ακόμα και το απλό παρατηρητή, όπως εγώ. Η συμμετοχή των ανθρώπων της ίδιας άποψης.
Ελπίζω ότι μεταξύ των αναγνωστών αυτού του άρθρου θα είναι οι άνθρωποι που γνωρίζουν τα μέσα eSports βιομηχανίας. Περιμένουμε τα σχόλια από αυτούς με το όραμά του για την παρούσα κατάσταση και το μέλλον του επαγγελματικού gaming.