«Αγαπώ τη δουλειά μου»: μια μεγάλη συνέντευξη με τον John Ayvom και Craig Federighi
Makradar Της τεχνολογίας / / December 19, 2019
Σήμερα προσφέρουμε το πιο ενδιαφέρον υλικό - μια μακρά συνέντευξη με τους «δημιουργούς», του οποίου το όραμα καθορίζει τα φυσικά και του λογισμικού της εφαρμογής των σημερινών και των μελλοντικών κινητών συσκευών της Apple. Άμεσα παρουσίαση του iPhone 5S και 5C εκπρόσωπος της Bloomberg Businessweek κατάφερε ημέρα καλά μιλήσει με τον Jonathan Ayvom και Craig Federighi σε ένα από τα κτίρια της πανεπιστημιούπολης της Apple Cupertino.
Πέρασα περίπου ένα χρόνο από τότε, ως πεδίο δραστηριότητάς σας στο Apple ενισχυθεί σε μεγάλο βαθμό. Πώς επηρεάζει την εργασία σας;
Joni: Στην πραγματικότητα, οι αλλαγές που πλήττονται περισσότερο από Craig, όχι από μένα.
Craig: Ναι. Αν κοιτάξετε τη δουλειά μου και στο παρελθόν, θα δείτε έναν άνθρωπο ο οποίος οδηγούσε την ανάπτυξη του OS X και μια πληθώρα κοινών στοιχείων υποδομής κρύβεται πίσω από OS X και iOS. Λοιπόν, ξέρετε, τα γραφικά απόδοσης, το λειτουργικό σύστημα, πυρήνας, και ούτω καθεξής.
Η ομάδα μου και έχω ήδη συμμετάσχει σε ένα στάδιο της ανάπτυξης iOS, έτσι ώστε στην πραγματικότητα δεν είχα μόλις έρθει υπάρχει από το εξωτερικό, αλλά μόνο πήρε σε ένα διαφορετικό ρόλο στην ομάδα, η οποία έχει εργαστεί, αλλά με διαφορετικό α.
Νομίζω ότι ο John και ήξερα πριν από αυτό θέλουμε να κάνουμε κάτι μεγάλο. Για μας ήταν μια καινοτομία για να κάνουν μια κοινή πρόβλημα και να εργαστούμε μαζί για να βρούμε τρόπους να το εφαρμόσει σε μια νέα περιοχή για εμάς. Ήταν ένα πάντρεμα διαφόρων ειδικοτήτων που δεν έχουν προηγουμένως αλληλεπιδράσει μεταξύ τους τόσο στενά. βιομηχανική ομάδα σχεδιασμού και το περιβάλλον εργασίας χρήστη δεν είναι αρκετό χρόνο για να εργαστούν από κοινού, και στην πράξη αυτό έχει ως αποτέλεσμα μια πολύ έντονη συνεργασία, μαζί με το τμήμα μηχανικής. Αυτές οι ομάδες συνδυάζουν πολλά «δημιουργική» τη στάση, αλλά τώρα είναι μια πολύ στενή σχέση με τις εργασίες για iOS 7.
Joni: Κατά τη γνώμη μου, όταν σκέφτεστε για την αλλαγή των ρόλων, στην πραγματικότητα, αντιλαμβάνεστε είναι ο στόχος. Εμείς ποτέ δεν μίλησε για τους ρόλους μας. Μιλήσαμε για το πώς να αναπτύξετε πιο αποτελεσματικά τη συνεργασία, η οποία ήταν πάντα μεταξύ μας.
Για παράδειγμα, καθόμαστε σε ένα λεπτό από την άλλη. Και αυτό δεν έχει αλλάξει. Είμαστε πάντα στη διάθεση. Η ομάδα εργασίας για το σχεδιασμό της μια πολύ κλειστή. Και, πάλι, Craig φροντίζει την ομάδα μου και για την ομάδα μου. Μου φαίνεται ότι το σημαντικό είναι ότι καταφέραμε να τους δώσει - το σκοπό και το έργο που θέλαμε να συνεργαστούμε. Απορροφά πλήρως την προσοχή.
Μου φαίνεται ότι με αυτή τη συγκέντρωση τυχόν εμπόδια, πραγματικό ή εικονικό, μόνο διάσπαρτα. Είσαι γοητευμένος απόλυτα με την προσπάθεια να κάνουμε τα πράγματα όσο καλύτερα μπορείτε, και να απολαύσετε την ομαδική εργασία.
Craig: Νομίζω ότι μεταξύ αυτών των ομάδων που ήδη υπήρχε μια σύνδεση, αλλά στη συνέχεια, όταν το iOS 7 η αποστολή ήταν σαφής και κριτική, οι οποίοι απαιτούνται για να συμμετάσχουν, απλά βύθισε το κεφάλι προς τη διαδικασία. Έτσι βρεθήκαμε εργάζονται ως επί το πλείστον με εκείνους με τους οποίους έχουμε συνεργαστεί στο παρελθόν.
Joni: Ξέρεις, Design Studio είναι ουσιαστικά μια αρκετά αυτόνομο χώρο, αλλά είναι επίσης μια εξαιρετική πλατφόρμα για τη συνεργασία, και μιλάω για 15, 20 χρόνια εργασίας. Αλλά έχω πάντα παρατηρήσει (είμαι σίγουρος ότι η ομάδα μου και εγώ), ότι οι ανακαλύψεις που κάνετε, αν είστε τυχεροί να είναι με κάποιος που δείχνει ένα εντελώς διαφορετικό επίπεδο ικανοτήτων - αυτά τα ευρήματα μπορεί να είναι πολύ σημαντική και συναρπαστικό.
Η δουλειά μας είναι συνυφασμένη με τους ανθρώπους που έχουν γνώσεις σε εντελώς διαφορετικούς τομείς, και νομίζω ότι αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό χαρακτηριστικό του έργου στην Apple. Υπάρχουν πολλοί έξυπνοι, πολύ έξυπνοι άνθρωποι. Η εμπειρία μας σε αυτή την περίπτωση - είναι ένα προϊόν, ο συνδυασμός του σιδήρου και του λογισμικού, που αντιπροσωπεύει μια ενιαία μονάδα. Σκόπιμα ή όχι, η δημιουργία ενός προϊόντος γίνεται με αυτόν τον τρόπο, και έτσι θα συνεχίσει.
Όπως είπατε, μπορείτε να καθίσετε ένα λεπτό από την άλλη. Τι είναι η συνεργασία σας;
Joni: Αυτό δεν είναι μια οργανωμένη διαδικασία, και είναι δύσκολο να περιγραφεί, αλλά δείχνει και στην πράξη. Μερικές φορές συμβαίνει να δουλεύουμε μαζί στο στούντιο σχεδιασμού, σε συνδυασμό με την αντιμετώπιση brainstorming ομάδα, και μερικές φορές είμαστε σε ένα από τα δωμάτια κοντά στην Craig, όπου θα εξετάσει και να αξιολογήσει τα πράγματα. Αλλά όλα αυτά είναι πολύ ασταθής και εξαρτάται από το είδος του προβλήματος που προσπαθούμε να λύσουμε, ή τα πράγματα που προσπαθούμε να δημιουργήσουμε.
Craig: Είναι αλήθεια, η διαδικασία είναι άτυπη και όχι. Τα πάντα καθορίζονται από αυτό που εργάζονται, καθώς και το απαραίτητο επίπεδο συμμετοχής και Joni μου σε αυτό το θέμα.
Για παράδειγμα, θα εξετάσουμε τη συμπεριφορά της κύριας οθόνης ή οθόνη καταγραφής, και θα συζητήσουμε αυτό το μηχανικούς και σχεδιαστές που αποτελούν μέρος της συζήτησης της εταιρείας. Αλλά ήταν στο στάδιο της απελευθέρωσης και είναι μια σειρά από ημι-σε συνδυασμό συζητήσεις που μελετήθηκαν διάφορα προβλήματα με το σχεδιασμό. Θα μπορούσε να είναι πρωτότυπα. Μπορούμε να εκτιμήσει πώς αισθάνθηκαν. Να λειτουργεί με τον τρόπο που σκεφτόμαστε γι 'αυτό, είναι ήδη στα χέρια μας; Θα μπορούσατε να πάρετε μια έκδοση του προϊόντος, για να πάρετε μαζί και να πει, «εγώ και παίρνω σαν αυτό, αλλά δεν λειτουργεί αρκετά με τον τρόπο που θέλαμε», και άρχισε μια νέα επανάληψη του κύκλου της δημιουργίας του προϊόντος. Όλα ήταν εξαρτάται από την επιθυμία να βελτιώσουν τη συνεργασία του προϊόντος.
Joni: Αυτό είναι ένα ενδιαφέρον σημείο. Στην κατανόηση κάποιου της ομαδικής εργασίας είναι η γνώμη σας είναι το πιο πολύτιμο και έγινε η βάση για περαιτέρω πρόοδο. Αλλά δεν συνεργαστούν.
Τέλος πάντων, οφείλεται στο γεγονός ότι τα προϊόντα μας χρησιμοποιούνται από περισσότερα από ένα άτομα, μπορείτε όχι μόνο να λάβει μια φράση όπως, «Εντάξει, έχουμε μια γνώμη, Μια τέτοια γνώμη, «συμβαίνει επειδή, επίσης, ότι έχω δει πολλές φορές σε άλλες περιπτώσεις - η ενέργεια που δαπανάται για τη συζήτηση, παρά μια πίστη στη δυνατότητα της εφαρμογή. Έχουμε εμπιστοσύνη ότι αυτό είναι εφικτό, διότι έχουμε μια λύση.
Μπορείτε να μας δώσετε ένα παράδειγμα ακριβώς μιλάμε;
Craig: Μπορείτε να μιλήσουμε για την παράλλαξη. Θέλω να πω, ότι είναι ένα ενδιαφέρον παράδειγμα της μακρύ δρόμο που έχουμε διανύσει για να κάνω κάτι που θα πρέπει να πολυπόθητο από όλους.
Joni: Parallax - ένα καλό παράδειγμα. Ένας από τους στόχους που επιδιώξαμε κατά την εφαρμογή, ήταν να πείσει τους ανθρώπους που την αποκάλεσε «επίπεδη», που στην πραγματικότητα είναι πολύ, πολύ βαθιά. Χτίστηκε και σχεδιάστηκε ως μια πολύ βαθιά διεπαφή χρήστη, αλλά δεν θέλαμε να στηριχθεί στις σκιά ή χρώμα εφέ. Σε ποια κατεύθυνση θα πρέπει να κινηθεί;
Η ιδέα της δημιουργίας στρωμάτων που δεν συνδέονται με την αισθητική. Ήταν μια προσπάθεια να κάνουν φίλους με διάφορα επίπεδα πληροφόρησης και δίνουν στο χρήστη την αίσθηση της κατανόησης του όπου είναι αυτή τη στιγμή.
Η ιδέα για το πώς θα μπορούσαμε να συνειδητοποιήσει το βάθος των συναισθημάτων απαίτησε μια εκπληκτική επίπεδο Συνεργασία: από κινούμενα γραφικά και το υλικό, και τελειώνει με το καλύτερο λογισμικό αλγορίθμων.
Craig: Και αυτό ήταν κάτι που φάνηκε να μας υπόσχεται. Υπήρχαν σημάδια της απόδοσης, και υπήρχαν μέρη όπου η ιδέα φαίνεται να μην λειτουργεί, αλλά ήμασταν αρκετά κατηγορηματικός, να πει «ας συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για αυτά τα προβλήματα και αισθητήρες δύναμης κάνουμε ό, τι μπορούμε χρειάζεται. "
Είμαστε συνδεδεμένοι ανθρώπους από διαφορετικές περιοχές και έχουμε δουλέψει μαζί, ματιά στην εργασία μας και τη βελτίωσή τους. Οι σχεδιαστές μας έχουν εργαστεί με τους μηχανικούς, σύσταση έναν άπειρο αριθμό των παραμέτρων, και στο τέλος τα καταφέραμε. Αυτό είναι ένα καλό παράδειγμα, γιατί είναι η βάση του iOS 7, αλλά αν κοιτάξετε οποιοδήποτε άλλο στοιχείο του συστήματος, πίσω από αυτό θα είναι περίπου η ίδια ιστορία.
Joni: Νιώθω όλη τη γοητεία του ότι ως χρήστης που δεν αντιλαμβάνονται την πολυπλοκότητα του συστήματος. Η δουλειά μας είναι να λύσει σύνθετα προβλήματα, αλλά δεν δείχνουν την πολυπλοκότητα των λύσεων τους στο τελικό προϊόν. Υπάρχουν πολλά παραδείγματα των προϊόντων λογισμικού που επιλύουν πραγματικά προβλήματα, αλλά όταν κοιτάς τα προϊόντα αυτά γίνεται φανερό πόσο περίπλοκο είναι το πρόβλημα επιλύθηκε.
Κάνουμε κάθε δυνατή προσπάθεια για την επίλυση αυτών των προβλημάτων, αν και άλλες ομάδα ανάπτυξης θα μπορούσε να πει ότι σε αυτές τις περιπτώσεις, οι πέρασε προσπάθειες θα ήταν αδικαιολόγητη.
Απαιτεί συγκέντρωση, και είναι πάντα πιο εύκολο, αν η δουλειά μοιράζεται με κάποιον. Υπάρχουν φορές που μια ομάδα ή ένα από τα μέλη της να χάσουν τη στάση. Και όταν αρχίσουν να σκέφτονται σοβαρά για το τι δεν μπορείτε να λύσετε το πρόβλημα, μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας περιβάλλεται από ανθρώπους που θα σας βοηθήσουν να συνεχίσουμε. Είναι ένα φανταστικό συναίσθημα όταν εργάζονται σε μια ομάδα.
Craig: Και αυτοί οι άνθρωποι είναι σε θέση να λύσει σύνθετα προβλήματα. Εννοώ τις περιπτώσεις όπου για ένα από τα γραφικά έννοιες που φτάσαμε βελτιστοποίηση της GPU για να συνειδητοποιήσουμε την θαμπάδα πιο αποτελεσματικά.
Joni: Ξέρετε, αυτό είναι ένα μεγάλο παράδειγμα. Στο τέλος της ημέρας, όταν θα μπορούσε να λειτουργήσει μια ομάδα μηχανικών, την επίλυση του προβλήματος σε αυτό το επίπεδο, ή οι μηχανικοί δοκιμαστεί ένα γυροσκόπιο, αλλά λυθεί το πρόβλημα από κοινού. Το γεγονός ότι είμαστε ενωμένοι, επικεντρώθηκε σε λύσεις σε κοινά προβλήματα - αυτές είναι οι ημέρες όταν γυρνάς στο σπίτι με μια αίσθηση του τι το προνόμιο είναι το έργο στην Apple.
Και το κάνετε, όχι επειδή σας αρέσει η ιδέα της συνεργασίας. Μπορείτε να το κάνετε επειδή σας αρέσει η ιδέα της προσπάθειας για την επίλυση σύνθετων προβλημάτων και τη δημιουργία καλύτερων προϊόντων. Συνεργασία - αυτό είναι μόνο μια αναγκαιότητα.
Craig: Αυτή η μοναδική αξίες που διέπουν την ανάπτυξη των προϊόντων της Apple, και είναι αυτονόητο από όλα τα μέλη της κάθε ομάδας. Έχουμε καταλήξει σε βαθμό ακραία του παραλογισμού, προκειμένου να πάρει κάτι για να λειτουργήσει σωστά. Ακόμα κι αν θα πρέπει να σκάψει στα βάθη της αρχιτεκτονικής προϊόντος, θα κάνει τον απαιτούμενο αριθμό των ενέργεια και ακόμη περισσότερο, λέμε «θολούρα ότι θα πρέπει να λειτουργήσει σωστά, αυτή η λεπτομέρεια θα πρέπει να εργαστεί σωστά. "
Ανεξάρτητα από το αν είναι μηχανικός ή σχεδιαστής, καταλαβαίνει και δεν ρωτήσω γιατί βάζουν τόσο πολλή προσπάθεια στην εργασία για τα μικρά πράγματα. Φυσικά, αυτή είναι η σωστή απόφαση, και εμείς επενδύουμε στο προϊόν απευθείας από την ενέργεια από τα πιο έξυπνα άτομα για να λειτουργήσει σωστά. Εμείς το βλέπουμε σε κάθε μέλος της ομάδας για πολλά χρόνια.
Joni: Όταν χρησιμοποιείτε το προϊόν, το οποίο επένδυσε τόσο πολύ φροντίδα από την αρχή της ανάπτυξης και πριν από την απελευθέρωση, δεν μπορείτε να ρωτήσετε, «Γιατί κάνεις σαν κι αυτόν.» Νομίζω ότι οι άνθρωποι γνωρίζουν ήδη αυτό. Σε κάποιο βαθμό, είναι εξοικειωμένοι με τη βιογραφία του προϊόντος και να γνωρίζει η προσπάθεια άξιζε την απελευθέρωσή του.
Η Apple δεν είναι απλά ένα νέο προϊόν. Αυτό διδάσκει τους ανθρώπους πώς να χρησιμοποιούν νέα πράγματα: οθόνες αφής, το κατέβασμα μουσικής. Πώς μπορείτε να διδάξει στους ανθρώπους μέσω των προϊόντων τους;
Joni: Όταν συναντηθήκαμε για πρώτη εργάστηκαν μαζί, και αυτό είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα της συνεργασίας για πολλά, πολλά χρόνια, κάναμε multitouch. Ήταν η ιδέα, η οποία χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά στη συσκευή, η οποία έλαβε το όνομα iPad.
Αλλά μου φαίνεται ότι το πρώτο πράγμα που έγινε φανερό σε μας - είναι η ανάγκη να εξηγήσει έναν εντελώς νέο τρόπο για να αλληλεπιδρούν, καθώς και την κατηγορία πολύ προϊόντος. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο έχουμε επικεντρωθεί στο τηλέφωνο. Δεν υπήρχε ανάγκη να εξηγήσει την αξία του τηλεφώνου σας. Ξέρετε το τηλέφωνο της αγοράς είναι ήδη εκεί, και να αφήσουμε τους ανθρώπους να ξέρετε για τα κινητά τηλέφωνα.
Αυτό είναι ένα καλό παράδειγμα για την επίλυση των προβλημάτων που οι άνθρωποι ήταν ήδη εξοικειωμένοι με. Μετά από όλα, κανείς δεν θέλει το τηλέφωνό του, έτσι δεν είναι;
Craig: Νομίζω ότι καταλαβαίνουμε τους χρήστες μας. Όταν κοιτάξαμε το iOS 7, έχουμε δει μερικές από τις φυσικές αναλογία του υφιστάμενου χρήστη interface, επιτρέποντας στους ανθρώπους να εργαστούν άνετα «στο γυαλί», και συνειδητοποιήσαμε ότι οι άνθρωποι έχουν περάσει από αυτό. Δεν υπάρχει καμία ανάγκη να εφαρμοστεί μια τέτοια κυριολεκτική φυσική αναλογίες για να αλληλεπιδρούν με το τηλέφωνό σας και την οθόνη αφής.
Με αυτή την έννοια, υπήρξε μια αλλαγή της ευαισθητοποίησης για το τι θα πρέπει να είναι η κινητή συσκευή διεπαφής. Ο κόσμος κινείται προς τα εμπρός. Από την άλλη πλευρά, αν δει κανείς την επιτυχία του iPhone και iPad, με την οποία αντιμετωπίζουν ακόμη και τα παιδιά, θα συνειδητοποιήσετε ότι δεν είναι τόσο σημαντικό να σκεφτούμε πώς θα διδάξει κάποιος να χρησιμοποιήσει τις συσκευές. Μόλις δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια και γενικότερα, της παρουσίασης έτσι ώστε να μην χρειάζεται να τίποτα διδάξει κανέναν.
Θέλω να πω ένα παράδειγμα, όταν για να βγείτε από το στοιχείο αρκετά tapnut στην περιοχή δίπλα του.
Joni: Πού ήταν το κουμπί «Κλείσιμο»;
Craig: Υπήρχε ένα κουμπί «Κλείσιμο». Πώς έμαθες αυτό; Μπορείτε να επιλέξετε τη σωστή απεικόνιση και όλα γίνονται διαισθητικά. Οι άνθρωποι δεν διστάζουν να κάνουν το σωστό. Κινήσεις για μεγέθυνση και την κίνηση - όλα αυτά δεν πρέπει να μάθουν, είναι η κίνηση της ζωής.
Η πιο κρίσιμη ήταν η επίτευξη αυτού του αποτελέσματος είναι φυσικό για εμάς, αλλά είμαστε αντιμέτωποι με ένα τεχνικό πρόβλημα. Έχουμε μεγάλη προσοχή για τη μείωση της καθυστέρησης και το frame rate, γιατί αν πρόκειται να αλληλεπιδρούν με κάτι κάτω από το γυαλί και το μετακινήσετε, θα πρέπει να κινηθεί όπως αν πραγματικά σύρετε το δικό του δάχτυλα.
Lag και η καθυστέρηση θα παραβίαζε το δικό του νοητικό μοντέλο της ανθρώπινης αντίληψης, και ξαφνικά βρισκόμαστε αντιμέτωποι με ένα πολύ πιο σύνθετο πρόβλημα της αλληλεπίδρασης του χρήστη με το σύστημα. Και όταν έχουμε λύσει όλα τα προβλήματα που καθυστερούν την οθόνη αφής, το υλικό, γραφικά ταχύτητα - ξαφνικά δεν έχουμε πλέον ανάγκη να διδάξει κανείς τίποτα, γιατί έχουμε δημιουργήσει κάτι που θα καταλάβετε διαισθητικά.
Θα πρέπει να υποτάξει την πολυπλοκότητα για να κάνει τα πράγματα απλά
Craig: Νομίζω ότι είναι ένα μοναδικό ταλέντο μεταξύ των ανθρώπων εδώ. Αν νομίζετε ότι υπάρχουν τόσοι πολλοί άνθρωποι που είναι σε θέση να αντιμετωπίσει τις δυσκολίες, και ως εκ τούτου είναι σε θέση να ελέγχει τις πολύπλοκες πράξεις που φαίνεται να τους συγχωρήσει, αλλά δεν είναι κατάλληλο για το μέσο άτομο. Παρ 'όλα αυτά, καλύτερα ο λαός μας έχουν μια φυσική λαχτάρα για την απλότητα και την διαίσθηση.
Joni: Πιο καλά νέα είναι ότι έχουμε μια ομάδα υπάρχουν άνθρωποι που δεν παίρνουν μαζί πολύ καλά με τις πολυπλοκότητες. [Γέλια] Ακριβώς με τον τρόπο.
Craig: Πρόκειται για ένα σημαντικό στοιχείο για την κοινή εργασία.
Έτσι, υπάρχει μια φυσική ισορροπία;
Joni: Νομίζω ναι. Μέχρι τότε, δεν είχα σκεφτεί για αυτό το θέμα από την οπτική γωνία του Craig. Το γεγονός ότι αυτοί οι τύποι με απίστευτες τεχνικές δεξιότητες, είναι σε θέση να εργαστούν με πολύ σύνθετα πράγματα, την ίδια στιγμή δεν δεχόμαστε και δεν θέλουν να ανέχονται αυτή την πολυπλοκότητα. Έχουν μηδενική ανοχή για αυτό, ανεξάρτητα από τις τεχνικές τους ικανότητες - είναι φανταστικό, έτσι δεν είναι;
Ας αλλάξουμε θέμα. Ποια είναι η λειτουργία με τον Tim;
Joni: Δούλεψα με τον Tim από την ένταξή της στην Apple, έτσι δουλεύουμε μαζί τους για μεγάλο χρονικό διάστημα. Ήμασταν φιλόδοξα σχέδια που ήθελαν να δημιουργήσουν, και έχουμε φιλόδοξους στο βαθμό που θα τους παράγουν.
Θυμάμαι πριν από πολλά χρόνια, ο Tim εργάστηκε σε μερικά κινητά προϊόντα που απαιτούν εντελώς αλλάξει το πώς θα παράγεται υλικά. Το σύνολο της αλυσίδας εφοδιασμού πρέπει να επανεξεταστεί και να επανασχεδιαστεί. Αυτή είναι η δημιουργική διαδικασία της όλα αυτά που ξέρω.
Μαζί, εργαστήκαμε στο ίδιο πνεύμα. Πιστεύω ότι ο Tim έχει πλήρη επίγνωση της φύσης των προβλημάτων που αντιμετωπίζουμε, και προωθεί τη συνεργασία και την ομαδική εργασία που απαιτείται για την επίλυση αυτών των προβλημάτων.
Craig: Εδώ η αναλογία: το σχεδιασμό του προϊόντος απαιτεί συχνά μια αλλαγή στην παραγωγή των μη-προφανείς λύσεις στα προβλήματα. Αυτό είναι το ίδιο με αυτό της ανάπτυξης της διεπαφής χρήστη. Και τα δύο τμήματα αντιμετώπιση αυτών των προκλήσεων τρελό. Αλλά ποτέ δεν θα ακούσετε από ερώτηση του Tim «γιατί δουλεύουμε πάνω σε αυτό.» Γιατί δεν ψάχνει για έναν εύκολο τρόπο για να ξεφύγει από το πρόβλημα; «Όχι. Αυτό είναι το σωστό σχεδιασμό, και εμείς θα κάνουμε πράγματα που δεν προσπαθούν να κάνουν οποιονδήποτε άλλον στον κόσμο, και θα το κάνει για τα πάντα να είναι σωστό. "
Νομίζω ότι ο Tim αντιλαμβάνεται διαισθητικά τι κάνουμε εδώ, και θα κάνει ό, τι είναι δυνατόν για να συμβάλει στη δημιουργία των μεγάλων προϊόντων.
Joni: Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα ερώτηση. Θέλω να πω, θα μπορούσατε να περάσετε σε επιχειρήματα το 60% του χρόνου ως προς το γιατί το κάνουμε. Και νομίζω ότι ένα από τα χαρακτηριστικά της Apple είναι ότι εάν βρισκόμαστε αντιμέτωποι με ένα σοβαρό πρόβλημα, και το προϊόν μας - το αποτέλεσμα για την επίλυση των πολλών σύνθετων προβλημάτων που δεν περνούν το χρόνο τους συζητώντας γι 'αυτό Εμείς κάνουμε. Περνάμε το χρόνο για να λύσει τα προβλήματα. Ξοδεύουμε γενικά όλο το χρόνο τους για την επίλυση των προβλημάτων.
Αν μιλάμε για το πώς να εγκαταστήσετε τους αισθητήρες στην οθόνη, στη συνέχεια, σε κάθε περίπτωση εμείς δεν διαφωνούν για τις ανταλλαγές, με τον οποίο μπορεί να υποφέρουν από την οπτική ποιότητα της οθόνης. Αυτό είναι ένα μεγάλο πρόβλημα, αλλά το αποτέλεσμα της απόφασης του θα είναι multitouch, και για την επίλυσή του, εξακολουθούμε να λύσει υποπροβλήματα 40-50. Αρχικά σκέφτηκα ότι ήταν μια κακή ιδέα. Mul είναι ένα καλό παράδειγμα των πολύπλοκων συνεργασίας.
Craig: Για να μην αναφέρουμε την εγκατάσταση των επεξεργαστών ασφαλείας προσαρμοσμένα σε μάρκες μας.
Joni: Ειλικρινά, γνωρίζω μόνο ένα μέρος της. Για την υλοποίηση όλων των μια ιδέα που πρέπει να επιλυθούν πολλά προβλήματα. Είναι υπέροχο όταν το εξηγήσω, γιατί δεν μπορούσα [γέλια].
Craig: Καλά, εννοώ την υπόθεση, όταν αποφασίσετε ότι θέλετε να κάνετε κάτι τέτοιο, «θα ήταν μεγάλη για να χρησιμοποιήσετε το δάχτυλό σας για να ξεκλειδώσετε το τηλέφωνο και για ψώνια.» Ακούγεται απλό, αλλά πώς θα είναι τα σημεία αρνητική, αν εφαρμόσει σωστά την ιδέα; Τι γίνεται αν κάποιος γράφει μια κακόβουλη εφαρμογή, θα διεισδύσει στο τηλέφωνό σας και να κλέψουν ένα δακτυλικό αποτύπωμα; Τι μπορεί να κάνει με αυτό; αν μπορεί κάπου να χρησιμοποιήσετε; Μπορεί να διαπεράσει άλλα τηλέφωνα χρηστών;
Λοιπόν, θα είναι χειρότερη από ό, τι δεν προσθέτοντας μια τέτοια λειτουργία, αν δεν θεωρούν κάτι τέτοιο, σωστά; Έτσι θα συγκεντρώσει όλα αυτά τα προβλήματα από κοινού και να πούμε «κόλαση, θα κάνουμε chip μας σε ένα μικρό νησί, ένα θύλακα που διαχωρίζεται από το σύνολο, συμπεριλαμβανομένου του κύριου επεξεργαστή. Δεν έχει σημασία, ακόμη και αν έχετε τον πλήρη έλεγχο πάνω από τη συσκευή, και μπορείτε να το παίξετε σε κάθε κωδικό, δεν μπορείτε να αποχωρήσει από το τηλέφωνο, αυτό το αποτύπωμα. Κάθε αλληλεπίδραση με το τσιπ δεν θα του επιτρέψει να πάρει την εκτύπωση.
Και η τελευταία ερώτηση: Ποια είναι η αποστολή της Apple;
Joni: Μάλλον, θα ήταν δύσκολη ορισμό, αλλά νομίζω ότι προσπαθούμε να κάνουμε για τους ανθρώπους τα εργαλεία που θα τους επιτρέψουν να κάνουν πράγματα που δεν μπορούσε να κάνει χωρίς αυτά τα εργαλεία. Αλλά θέλουμε οι άνθρωποι δεν ανησυχούν για αυτά τα εργαλεία.
Η ειρωνεία είναι ότι ένα σημείο του σχεδιασμού του άποψη, πιστεύουμε ότι το έργο μας γίνεται όταν νομίζετε ότι δεν έχετε καμία λογική εναλλακτική λύση. Είναι αντιληπτή ως κάτι το αυτονόητο, αν δεν είχε επεξεργαστεί. Στη συνέχεια, έχουμε την αίσθηση ότι έχουμε κάνει σωστά τη δουλειά μας. Και εκεί βρίσκεται η ειρωνεία. Το σχεδιαστικό τμήμα θέλει να μην αισθάνεται ότι αναπτύχθηκε από αυτούς, αλλά αυτό είναι που προσπαθούμε να κάνουμε.
Craig: Θα δύσκολα να το έχει πει καλύτερα. Θέλω μόνο να πω ότι ήμουν επηρεαστεί σε μεγάλο βαθμό από την τεχνολογία της Apple, ενώ ακόμα ένα παιδί. Νομίζω ότι έχει κάνει εμένα και όλους μας είναι πιο έξυπνοι είναι δυνατόν να επιτευχθεί αυτό που δεν θα μπορούσε να φθάσει, βοήθησε να επικοινωνούν με τους ανθρώπους πιο ελεύθερα, εμπλουτίζοντας τη ζωή μας, και νομίζω ότι όλοι συμβάλλει το έργο μας για τη βελτίωση της ζωής των ανθρώπων και όχι ματαίωση τους και να τους κάνει να αισθάνονται ηλίθιο.
Ειλικρινά, πόσες φορές έχετε αγοράσει κάτι τεχνολογίας, με αποτέλεσμα να αναστατώσει σας; Θα αγοράζει κάτι για μια καλύτερη ζωή, αλλά αντ 'αυτού θα πρέπει να πολεμήσουμε μαζί του.
Εντάξει, εγώ tehnofrik, αλλά αν κάποιος έχει δημιουργήσει ένα χάρτη του εγκεφάλου μου, βρήκα σε νευρώνες μου αγαπούν τα πρότυπα που σχετίζονται με τα προϊόντα μας. Εννοώ την αγάπη με την κυριολεκτική έννοια του όρου, και νομίζω ότι αυτό είναι αλήθεια για πολλούς από τους πελάτες μας. Νομίζω ότι όταν κάνουμε κάτι που αγαπάμε τον εαυτό μας και την αγάπη τους άλλους, κάνουν τη δουλειά τους.