Μέλλον χωρίς οθόνες: η εικονική πραγματικότητα θα αλλάξει τεχνολογίες αντίληψη και την επικοινωνία μας
Της τεχνολογίας / / December 19, 2019
Τεχνολογία επιχειρηματίας και πολιτικός αρθρογράφος Sean Ronchi (Shaun Roncken) έγραψε ένα άρθρο για το πώς η εικονική πραγματικότητα θα αλλάξει την αντίληψή μας για την τεχνολογία, το χώρο και την επικοινωνία με άλλους ανθρώπους. Εμείς επιλέξαμε τα πιο ενδιαφέροντα αποσπάσματα.
Πώς θα αλληλεπιδρούν με την τεχνολογία
Στις οθόνες των φορητών υπολογιστών και των smartphones, έχουμε συνηθίσει να δούμε αυτό που ονομάζεται GUI (Graphical User Interface). Ακόμη και στα 80 χρόνια του, διαδόθηκε από εταιρείες όπως η Xerox, η Apple και η Microsoft.
Κατ 'αρχάς, η αλληλεπίδραση με τον υπολογιστή είναι μια περίπλοκη διαδικασία, που απαιτεί ειδικές δεξιότητες, και συνίστατο σε ένα εγχειρίδιο σετ εντολών στον σκοτεινό μαύρη οθόνη.
Με τον καιρό, ο Steve Jobs, ο Bill Gates και άλλους καινοτόμους να κάνει το απλό interface και διαισθητικό. Προσληφθεί για να αντικαταστήσει τις οδηγίες ήρθε συμβολικές εικόνες που μπορεί να ενεργοποιηθεί και να μετακινηθεί με το δείκτη του ποντικιού. Τώρα όλα αυτά τα πράγματα ως δεδομένα, αλλά στην εποχή τους ήταν σημαντική ανακάλυψη.
Σήμερα, γραφικές διεπαφές χρήστη έχουν γίνει σχεδόν μια φυσική προέκταση του εαυτού μας.
Τα προγράμματα περιήγησης προβλέψει τις λέξεις που γράφουμε. Μια κινητή συσκευή επιτρέπει έντονα αλληλεπιδρούν με τα στοιχεία πατώντας και χειρονομίες. Μετά από 30-35 χρόνια των προσωπικών υπολογιστών, έχουμε φτάσει στο σημείο όπου ο καθένας μπορεί να μάθει τα gadgets, συμπεριλαμβανομένης της γιαγιάς σας.
Αλλά μόλις ήμασταν σε θέση να συλλάβει μια τεχνολογική εποχή, όπως και ο διάδοχός του σε εξέλιξη είναι ήδη ένα άλλο. Και εξοικειωμένοι με τη σύγχρονη σχεδιαστές και διεπαφές χρήστη, και από την άλλη θα πρέπει να αναθεωρήσει πλήρως.
VR είναι ήδη αλλάζει την αντίληψή μας για το χώρο. Ποιο είναι το επόμενο;
Πάρτε για παράδειγμα ένα απλό στη χρήση βίντεο υπηρεσία Netflix. Για να ενεργοποιήσετε την παράσταση, απλά πηγαίνετε στην ιστοσελίδα, εκτελέστε τον κατάλογο και κάντε κλικ στο επιθυμητό βίντεο. Αλλά πώς μπορείτε να αλλάξετε αυτή τη διαδικασία, αν η διεπαφή δεν θα τοποθετηθεί στο επίπεδο της οθόνης; Ξαφνικά, υπάρχουν πολλές αποχρώσεις που θα πρέπει να ληφθούν υπόψη.
Πρώτα απ 'όλα, αυτό αλλάζει την αντίληψη του χώρου. Καθώς οι χρήστες, δεν χρειάζεται καν να σκεφτούμε αυτά τα πράγματα πριν, αλλά εικονική πραγματικότητα - είναι μια εντελώς νέα εμπειρία. Φανταστείτε που βάζουν τα γυαλιά, ενεργοποιήστε Netflix, και να βρείτε τον εαυτό σας σε ένα ξύλινο σπίτι. Είστε κάθεται σε ένα κόκκινο καναπέ δίπλα στην τεράστια οθόνη 60 ιντσών και αρχίζουν να αξιοποιηθεί πλήρως το δυναμικό της εικονικής πραγματικότητας. Μετά από αυτό, η φυσική τηλεόραση δεν φαίνεται μια τέτοια αναγκαιότητα όπως πριν.
Μπορείτε βυθίζονται σε ένα νέο χώρο πριν από τη μετάβαση στις βασικές λειτουργίες του προγράμματος. Ήδη το γεγονός αυτό και μόνο μπορεί να προκαλέσει μια σειρά από ζητήματα που Netflix και πολλές άλλες ψηφιακές πλατφόρμες καλά γνωστό σε εμάς. Σκεφτείτε το Google, το YouTube, το Facebook.
Στο μέλλον θα διαχειρίζεται τα στοιχεία του μενού, τα οποία παρουσιάζονται τώρα σε 2D-format;
Μπορείτε να δείτε ποια νέους τρόπους για να καταφέρουμε να πλοίαρχος. Αυτό που χρησιμοποιείται για να εργαστούν σε ένα «point and click», τώρα είναι διαφορετική, ανάλογα με τη συγκεκριμένη συσκευή. Μερικά κράνη εμφανίζονται μπροστά στα μάτια του στόχου, η οποία μπορεί να ελεγχθεί από τις κινήσεις του κεφαλιού, αντί του δείκτη του ποντικιού. Σε αυτή την περίπτωση, για να επιλέξετε ένα κομμάτι του κειμένου, μια εικόνα ή άλλο αντικείμενο, πατάμε το κουμπί στο κράνος.
Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ειδικά γάντια που σας επιτρέπουν να επιλέξετε στοιχεία μενού και να χειριστείτε άλλα στοιχεία του εικονικού χώρου. Και τελικά, μετά από πολλά χρόνια φωνητικού ελέγχου έρχεται στο προσκήνιο.
Πώς θα αλληλεπιδρούν μεταξύ τους στον εικονικό χώρο
Παρά την αυξανόμενη φόβο της απομόνωσης, πολλοί ειδικοί ενθαρρύνουν την πεποίθηση ότι το VR μας κάνει πραγματικά πιο κοντά ο ένας στον άλλο. Σε ομιλία του σε συνέδριο TED Οι συνομιλίες, εικονική σχεδιαστής και πρωτοπόρος της VR-Chris Milk (Chris Milk) ονομάζεται εικονική μηχανή πραγματικότητας ενσυναίσθηση. Μετά από όλα, αυτή η τεχνολογία είναι σε θέση να μας φέρει κοντά τους άλλους ανθρώπους και να τους δίνει τη δυνατότητα να μοιραστούν προσωπικές εμπειρίες.
Φανταστείτε ότι με τη βοήθεια της εικονικής πραγματικότητας που ήταν σε μια απομακρυσμένη παραλία. Σε περίπτωση που τώρα περνούν το χρόνο τους φίλους σας. τα συναισθήματά τους είναι τώρα μπροστά σας. Αντί να εκπροσωπεί την εμπειρία των άλλων από λεκτική περιγραφή, μπορείτε να βυθιστείτε σε αυτό.
Αυτά κοινωνική και χωρική καινοτομία δεν αλλάζει μόνο τις ζωές των ατόμων, θα έχουν τεράστιο αντίκτυπο στις εταιρείες τεχνολογίας.
Δεν είναι δύσκολο να μαντέψει ότι το γραφείο όπως το Spotify έχουν ήδη αρχίσει να σκέφτονται για το πώς να εκφράσουν εικονικούς κόσμους μας. Για παράδειγμα, ανακατεύουμε αέρα με μελαγχολική μουσική κατάλληλη για το ηλιοβασίλεμα στην παραλία. Μια άλλη επιλογή - μια δυναμική λίστα αναπαραγωγής που συγχρονίζεται με τα συναισθήματα της πλειοψηφίας των επισκεπτών του δημόσιου χώρου.
Επίδραση των εταιρειών να εξαπλωθεί και σε άλλες πτυχές του εικονικού κόσμου. Τώρα προσφορές Google επιλογές με βάση το ιστορικό ερώτημα αναζήτησης. Για παράδειγμα, μπορούμε να δούμε το χώρο, διακοσμημένα σύμφωνα με το πνεύμα της τις αγαπημένες σας ταινίες, ιστορίες που λαμβάνονται από τις απόψεις Netflix.
Στο μέλλον, θα επισκεφθεί χώρους σε VR θα πρέπει επίσης να προσαρμοστούν ώστε να ταιριάζουν στις προσωπικές προτιμήσεις μας.
Facebook κάνει τα πρώτα του βήματα προς την εικονική πραγματικότητα. Mark Zuckerberg έχει ήδη συζητήσει το ενδεχόμενο αυτής της τεχνολογίας εξοικονόμησης μας αγαπητέ στιγμές, είτε πρόκειται για γενέθλια ή πρόταση γάμου. Θα είμαστε σε θέση να καλέσει τους φίλους και την οικογένεια να μοιραστεί αυτό το γεγονός μαζί μας. Και στο μέλλον, το Facebook μπορεί να γίνει μια μηχανή του χρόνου, που θα βυθίσει στην εικονική μνήμη.
Φυσικά, μας πήρε πολλές γενιές να συνειδητοποιήσουν λιγότερο εντυπωσιακά χαρακτηριστικά των προσωπικών υπολογιστών, ιδίως διασυνδέσεις. Και για να τα αυξήσουν στο αναμενόμενο επίπεδο, απαιτεί περισσότερο από ένα έτος.