Μαθήματα προγραμματισμού παιχνιδιών εισαγωγικού επιπέδου στο Scratch για μαθητές των τάξεων 2-4 - δωρεάν μάθημα από το Foxford, εκπαίδευση 30 μαθήματα, Ημερομηνία: 5 Δεκεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 08, 2023
Ποιος θα ωφεληθεί από το μάθημα;
Ένα μάθημα για μαθητές δημοτικού σχολείου με διαφορετικά επίπεδα δεξιοτήτων Η/Υ.
Τι γνώσεις παρέχει το μάθημα;
Το μάθημα παρέχει βασικές γνώσεις σχετικά με τη λειτουργία του υπολογιστή, την αποθήκευση πληροφοριών, την εργασία με παρουσιάσεις, τα γραφικά και τη δημιουργία παιχνιδιών και κινούμενων σχεδίων.
Πώς λειτουργεί η εκπαίδευση
Κατά τη διάρκεια του μαθήματος, θα βρείτε μια σειρά διαδικτυακών σεμιναρίων στα οποία ο καθηγητής θα σας δείξει βήμα βήμα πώς να μεταφέρετε τις δικές σας δημιουργικές ιδέες από το κεφάλι σας στον ψηφιακό χώρο, δημιουργώντας εκπληκτικά έργα.
Ελέγχουμε χειροκίνητα δείγματα και εργασίες για το σπίτι.
Δεν αφήνουμε τις γραπτές εργασίες μερών για αυτοέλεγχο - αυτό γίνεται από ειδικούς της OGE.
Ελέγχουμε "για πραγματικό", όπως σε μια εξέταση, και ως αποτέλεσμα λαμβάνετε λεπτομερή σχόλια. Όλα αυτά για χάρη της ταχύτητας προετοιμασίας και των αποτελεσμάτων σας.
Ένας προσωπικός επιμελητής θα απαντήσει σε ερωτήσεις εντός δύο ωρών, 24/7.
Οι επιμελητές κατανοούν το πρόγραμμα και το θέμα, ώστε να μπορούν εύκολα να απαντήσουν στις ερωτήσεις σας σχετικά με το μάθημα και την εργασία - ανά πάσα στιγμή.
Γνωρίζουν καλά πόσο δύσκολο μπορεί να είναι να προετοιμαστούν και να κατανοήσουν τις ανησυχίες σου.
Το πιο σημαντικό καθήκον ενός δασκάλου είναι να σας βοηθήσει να αντιμετωπίσετε το άγχος και τον φόβο πριν από τις εξετάσεις.
Το μάθημα διαρκεί 1 ακαδημαϊκή ώρα. Τα μαθήματα γίνονται ηλεκτρονικά τα Σάββατα από τις 11:00 έως τις 12:00 (ώρα Μόσχας).
Βασική διαχείριση υπολογιστή
Μαζί με τα παιδιά, θα μάθουμε από ποια μέρη αποτελείται ένας υπολογιστής, πώς αποδεικνύεται ότι σε έναν υπολογιστή μπορούν να αποθηκευτούν διάφορα πράγματα από φωτογραφίες μέχρι κινούμενα σχέδια, ας μάθουμε πώς να χρησιμοποιούμε το ποντίκι και πληκτρολόγιο.
- Από τι αποτελείται ο υπολογιστής
- Τι είναι η πληροφορία
- Εργασία σε πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνων ράστερ
- Δημιουργήστε το δικό σας κινούμενο σχέδιο GIF
Επεξεργαστής γραφικών Scratch
Ας εξοικειωθούμε με τα διανυσματικά γραφικά, μάθουμε πώς να δημιουργείτε τους δικούς σας χαρακτήρες και μάθουμε πώς να δημιουργείτε κινούμενα σχέδια στο πρόγραμμα Scratch.
- Ποια είναι η διαφορά μεταξύ διανυσματικών γραφικών και γραφικών ράστερ;
- Τα πρώτα εργαλεία διανυσματικών γραφικών
- Κινούμενα σχέδια χαρακτήρων
Ξεκινήστε τον προγραμματισμό
Θα μάθουμε για τις βασικές αρχές της δημιουργίας προγραμμάτων, θα εξοικειωθούμε με την έννοια του αλγορίθμου και θα μάθουμε πώς να δημιουργούμε τα δικά μας κινούμενα σχέδια.
- Τι είναι πρόγραμμα, εντολή, αλγόριθμος
- Εφέ για χαρακτήρες
- Παράλληλη εκτέλεση προγραμμάτων
- Δικό σενάριο για το καρτούν
Δημιουργία παιχνιδιού. Επίπεδο 1
Ας προχωρήσουμε σε πιο σοβαρά έργα και ας μπορέσουμε να δημιουργήσουμε πολλά μικρά παιχνίδια, ενώ ταυτόχρονα μαθαίνουμε πώς να χρησιμοποιούμε αριθμητικές πράξεις και γνώσεις σχετικά με τις συντεταγμένες στον προγραμματισμό
- Εργασία με συντεταγμένες και χαρακτήρες
- Αριθμητικές πράξεις
- Πώς να δημιουργήσετε συνθήκες για νίκη και ήττα
- Μαθαίνοντας να μετακινείτε τον χαρακτήρα χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο
Δημιουργία παιχνιδιού. Επίπεδο 2
Αυτή η ενότητα είναι αφιερωμένη στην εργασία με μεταβλητές και τις δυνατότητες που παρέχουν για τη δημιουργία παιχνιδιών. Ας μάθουμε πώς να μετράμε τον αριθμό των πόντων και τις υπόλοιπες ζωές των χαρακτήρων, κάτι που θα κάνει τα παιχνίδια μας ακόμα πιο περίπλοκα και ενδιαφέροντα.
- Τι είναι οι μεταβλητές
- Πώς να μετράτε πόντους
- Λειτουργίες σε αριθμητικές μεταβλητές
- Λειτουργίες σε μεταβλητές κειμένου
Δημιουργία παιχνιδιού. Επίπεδο 3
Ήρθε η ώρα για μεγάλα και σοβαρά έργα. Ως μέρος αυτής της ενότητας, οι μαθητές θα δημιουργήσουν διάφορα έργα, η υλοποίηση των οποίων θα απαιτήσει όλες τις γνώσεις που έχουν αποκτήσει προηγουμένως.
- Τι είναι οι κλώνοι
- Χρησιμοποιούμε κλώνους και μεταβλητές
- Τι είναι οι λίστες