Οπτικοποίηση σε 3ds Max και V-Ray - δωρεάν μάθημα από το Skillbox, εκπαίδευση, Ημερομηνία: 29 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 05, 2023
τρισδιάστατοι μοντελιστές
Θα συστηματοποιήσετε τις γνώσεις σας και θα μάθετε πώς να δημιουργείτε φωτορεαλιστικά renders στο V-Ray: από το στήσιμο των υλικών και του φωτισμού μέχρι το post-production. Αυξήστε την αξία σας στην αγορά και κερδίστε περισσότερα.
Ειδικοί στα 2D γραφικά
Θα μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε τρισδιάστατες αποδόσεις για να δημιουργήσετε έργα τέχνης - θα μπορείτε να σχεδιάζετε πιο γρήγορα και πιο δροσερά. Εάν μετά το μάθημα θέλετε να αλλάξετε από 2D σε 3D, θα έχετε μια βάση γνώσεων και θα εργαστείτε στο χαρτοφυλάκιό σας.
Εργάστηκε ως σχεδιαστής γραφικών CGI στο αυστραλιανό στούντιο Cream Studio, σχεδιαστής γραφικών 3D και ρετούς στη διεθνή εταιρεία Lightfarm Studios.
Σε σχεδιασμό από το 2001. Νικητής βραβείων από φεστιβάλ και διαγωνισμούς: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Εργάστηκε για τη Mercedes για περισσότερα από 10 χρόνια, δημιουργώντας διαφημιστικές απεικονίσεις για αυτήν την μάρκα αυτοκινήτων.
Εισαγωγή
Θα εξοικειωθείτε με τους τομείς εφαρμογής και τις κατευθύνσεις των τρισδιάστατων γραφικών. Θα μάθετε πώς διαφέρουν τα υλικά και οι υφές για οπτικοποίηση και ποια προγράμματα είναι διαθέσιμα για εργασία με αυτά.
Επισκόπηση 3ds Max
Εξοικειωθείτε με τη διεπαφή 3ds Max και προσαρμόστε το πρόγραμμα. Μάθετε συντομεύσεις πληκτρολογίου για τον έλεγχο των θυρών προβολής και την εναλλαγή μεταξύ εργαλείων. Μάθετε να δημιουργείτε τυπικά και πρόσθετα πρωτόγονα. Κύρια μοντελοποίηση spline και τροποποιητές. Θα νιώσετε μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση, ακόμα κι αν δεν έχετε εργαστεί στο πρόγραμμα στο παρελθόν.
Βασικές ρυθμίσεις V-Ray
Μάθετε ποιες λειτουργίες και ρυθμίσεις υπάρχουν στο V-Ray, πού βρίσκονται και για τι είναι υπεύθυνοι. Κατακτήστε τα εργαλεία V-Ray Frame Buffer, μάθετε πώς να ορίζετε πηγές φωτός, να επιλέγετε μοντέλα για απόδοση, να δημιουργείτε σύνθεση, να επεξεργάζεστε renders και να εφαρμόζετε μάσκες. Κάντε την πρώτη σας ολοκληρωμένη απόδοση.
Βασικές αρχές δημιουργίας υλικών V-Ray
Μάθετε να εργάζεστε με υλικά. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις βασικές παραμέτρους για να δημιουργήσετε μέταλλο, δέρμα, σκυρόδεμα, ξύλο, βαφή αυτοκινήτου και γυαλί.
Χρήση κάρτας HDRI σε μια σκηνή και προσαρμογή στο περιβάλλον
Μάθετε τι είναι οι κάρτες HDRI και τα backplates. Μάθετε να εργάζεστε μαζί τους, ενσωματώστε το αντικείμενο και συνδυάστε το με τον χάρτη HDRI και το φόντο. Μπορείτε να αυξήσετε γρήγορα τον ρεαλισμό των render σας χωρίς κόστος ανάπτυξης του περιβάλλοντος.
Render pass
Μάθετε σε τι χρησιμεύουν οι κάρτες render και πώς να τις δημιουργήσετε. Μάθετε να συναρμολογείτε rendered 3D αντικείμενα από passes στο Photoshop και να τα ενσωματώνετε με το φόντο.
Δημιουργία σύνθετου υλικού και πλοκής
Θα καταλάβετε πώς γίνεται η προετοιμασία για την οπτικοποίηση και θα μάθετε πώς να δημιουργήσετε μια ιδέα. Κάντε μια τρισδιάστατη απεικόνιση για μια αφίσα για την ταινία "Cursed Treasure": μια αλυσίδα και ένα μενταγιόν kraken τυλιγμένο γύρω από ένα μπουκάλι με ένα μήνυμα.
Εργασία με υφές
Θα μάθετε τι είναι οι υφές PBR και θα εξοικειωθείτε με το πρόγραμμα δημιουργίας υφής τρισδιάστατων αντικειμένων, Substance Painter.
Εργασία με εσωτερικές απεικονίσεις
Μάθετε να χρησιμοποιείτε το 3ds Max για εσωτερική οπτικοποίηση. Θα μάθετε πολλά life hacks σχετικά με τη μοντελοποίηση επίπλων, θα μπορείτε να εργαστείτε με υλικά και φωτισμό, να προετοιμάσετε τη σκηνή για απόδοση - και επίσης να φορτώσετε αρχεία στο Photoshop και να τα επεξεργαστείτε εκεί. Κάντε μια οπτικοποίηση του εσωτερικού.
Δημιουργία υλικών για ένα αυτοκίνητο: εσωτερικό και εξωτερικό
Μάθετε πού να αναζητήσετε μοντέλα με εσωτερικούς χώρους και ποια είναι τα χαρακτηριστικά των μοντέλων CAD. Μάθετε πώς να τα εισαγάγετε στο 3ds Max και να αντικαταστήσετε ανταλλακτικά. Θα κατακτήσετε τις σαρώσεις VR, θα μπορείτε να εργάζεστε με αναφορές, να εκχωρείτε υλικά χρησιμοποιώντας σενάρια, να ρυθμίζετε φώτα και κάμερες και να επεξεργάζεστε τις προκύπτουσες αποδόσεις στο Photoshop.
Δημιουργία υλικών για το αυτοκίνητο. Εξωτερικό χρησιμοποιώντας Maya και V-Ray ως παράδειγμα
Θα κάνετε μια επιλογή από αναφορές, θα εισαγάγετε το μοντέλο σε ένα τρισδιάστατο πακέτο και θα το προετοιμάσετε για περαιτέρω εργασία. Δημιουργήστε μια υφή στο Substance Painter, ρυθμίστε μια κάμερα, επεξεργαστείτε το φόντο, τη σύνθεση, τους τροχούς, αποδώστε τα απαραίτητα περάσματα και συναρμολογήστε τα στο Photoshop. Κάντε την τελική διόρθωση χρώματος.
Εργασία αποφοίτησης. τρισδιάστατο μοντέλο αυτοκινήτου
Δημιουργήστε ένα έργο από την ιδέα έως την οπτικοποίηση. Επιλέξτε το μοντέλο και τα υλικά, προσαρμόστε τον φωτισμό και κάντε το τελικό render.