Δοκιμή εφαρμογών για κινητά - μάθημα 29.990 RUB. από Ειδικός, εκπαίδευση 40 ακαδημαϊκών ωρών, ημερομηνία 30 Απριλίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 04, 2023
Ενότητα 1. Ταξινόμηση εφαρμογών για κινητές συσκευές (4 ακ. η.)
- Γιατί χρειάζεται να δοκιμάσετε εφαρμογές για κινητές συσκευές;
- Δεδομένα αναλυτικών στοιχείων για κινητά.
- Αρχιτεκτονική εφαρμογών για κινητά.
- Τύποι και τύποι εφαρμογών για κινητά.
- Στρατηγικές για τη δοκιμή εφαρμογών για κινητές συσκευές.
- Δυσκολίες στη δοκιμή εφαρμογών για κινητές συσκευές.
- Μέθοδοι για τη μείωση των κινδύνων δοκιμών.
Ενότητα 2. Προδιαγραφές δοκιμής εφαρμογών για κινητές συσκευές (4 ac. η.)
- Δοκιμή συμβατότητας υλικού.
- Δοκιμή της αλληλεπίδρασης της εφαρμογής με το λογισμικό της συσκευής.
- Δοκιμή διαφόρων μεθόδων σύνδεσης.
- Κοινοί τύποι δοκιμών.
- Πρόσθετα επίπεδα δοκιμών.
- Δοκιμές μεταξύ πλατφορμών.
- Δοκιμή διαφήμισης στην εφαρμογή για κινητά.
- Χειρονομίες κατά την εργασία με οθόνες αφής.
- Τεχνικές δοκιμών που βασίζονται στην εμπειρία.
- Ιδιαιτερότητες εγκατάστασης σφαλμάτων.
Ενότητα 3. Δοκιμή εφαρμογών για κινητές συσκευές Android (4 ac. η.)
- Πώς να επιλέξετε μια συσκευή για δοκιμή;
- Διαθέσιμα δέρματα Android OS στην αγορά.
- Αρχιτεκτονική εφαρμογών, κύρια στοιχεία.
- Κύκλος ζωής δραστηριότητας.
- Στοιχεία διεπαφής χρήστη.
Ενότητα 4. IDE για ανάπτυξη εφαρμογών - Android Studio. Android Debug Bridge (4 ac. η.)
- Εγκατάσταση Android Studio.
- Ανάγνωση αρχείων καταγραφής εφαρμογών για κινητά.
- Εργαστείτε με τον εξομοιωτή Android.
- Android Debug Bridge - Android Debugging Bridge.
- Δοκιμή μαϊμού.
Ενότητα 5. Πρακτική εργασία (4 ακ. η.)
- Δοκιμή εφαρμογών για κινητές συσκευές Android
- Ανάλυση αρχείων καταγραφής εφαρμογών για κινητά
- Διαχειριστείτε τη συσκευή σας Android χρησιμοποιώντας ADB
- Εργαλείο για γρήγορη δοκιμή - Monkey Testing
Ενότητα 6. Δοκιμή εφαρμογών για κινητές συσκευές iOS (4 ac. η.)
- Πώς να επιλέξετε μια συσκευή για δοκιμή;
- Ιστορικό έκδοσης iOS.
- Κύκλος ζωής μιας εφαρμογής iOS.
- Στοιχεία διεπαφής χρήστη.
Ενότητα 7. Εργαλεία για την παρακολούθηση της κυκλοφορίας (4 ac. η.)
- Αρχές λειτουργίας των ανιχνευτών κυκλοφορίας.
- Εργαλεία για την παρακολούθηση της κυκλοφορίας (Charles Proxy, Fiddler).
- Φιλτράρισμα και αντικατάσταση δεδομένων.
Ενότητα 8. Πρακτική εργασία: παρακολούθηση κυκλοφορίας με χρήση του Charles Proxy (4 ac. η.)
- Φιλτράρισμα κυκλοφορίας: Focused, Regex, Εργαλείο μαύρης λίστας.
- Αντικατάσταση δεδομένων: Σημεία διακοπής, Επανεγγραφή ρυθμίσεων, Τοπικός χάρτης.
- Αλλαγή εύρους ζώνης ρυθμίσεων γκαζιού.
- Κίνηση μεσολάβησης από τη συσκευή.
Ενότητα 9. Δοκιμή API εφαρμογών για κινητά χρησιμοποιώντας το εργαλείο Postman (4 ac. η.)
- Ρύθμιση Ταχυδρόμου.
- Δημιουργία συλλογών με αιτήματα API.
Ενότητα 10. Πρακτική εργασία βασισμένη στην ύλη ολόκληρου του μαθήματος. Ενοποίηση του καλυπτόμενου υλικού (4 ακ. η.)
Το μάθημα είναι μια εισαγωγή στις βασικές αρχές της δοκιμής λογισμικού και εισάγει τις βασικές έννοιες της δοκιμής, όπως ο ορισμός της δοκιμής, η ανάγκη για δοκιμές στην ανάπτυξη λογισμικού, επαλήθευση και επικύρωση, μοντέλα κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού, τύποι και επίπεδα δοκιμών, ελαττώματα και μέθοδοι για τον εντοπισμό τους και περιγραφές. Δίνεται επίσης η έννοια της θέσης των δοκιμών σε διάφορα μοντέλα του κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού, η σύνδεση μεταξύ δοκιμών και διασφάλισης ποιότητας και οι ιδιαιτερότητες της ψυχολογίας ενός ελεγκτή λογισμικού.
3,6