Τρισδιάστατη μοντελοποίηση παιχνιδιών από την αρχή - δωρεάν μάθημα από την Otus, εκπαίδευση 4 μηνών, Ημερομηνία 30 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 03, 2023
Το Otus.ru είναι μια startup υψηλής τεχνολογίας στον τομέα της εκπαίδευσης. Η αποστολή μας είναι να κάνουμε την εκπαίδευση ουσιαστική δημιουργώντας συνδέσεις μεταξύ εργοδοτών, επαγγελματιών και εκπαιδευτικών. Ελάτε να μελετήσετε μαζί μας!
Το OTUS σήμερα είναι περισσότερα από 80 ιδιόκτητα μαθήματα για ειδικούς πληροφορικής από διάφορους τομείς όπως προγραμματισμός, δοκιμές, υποδομές, ασφάλεια πληροφοριών, διαχείριση και επιστήμη δεδομένων. Και το σημαντικότερο, έχουμε προγράμματα για διαφορετικά επίπεδα δεξιοτήτων από αρχάριους έως επαγγελματίες που θέλουν να μάθουν προχωρημένες δεξιότητες.
Η αποστολή μας είναι να κάνουμε τη μάθηση ουσιαστική, συνειδητοποιώντας τη σχέση μεταξύ των προσδοκιών των εργοδοτών, των ικανοτήτων των ειδικών και των ικανοτήτων των εκπαιδευτικών.
Ένα χρόνο διδασκαλίας στο otus και δύο χρόνια επαγγελματικής εμπειρίας ως 3d artist. Κάποιος χρόνος εξάσκησης σε παιχνίδια riot και τεράστιες αποσκευές προσωπικών παραγγελιών. Η έλλειψη καλλιτεχνικής εκπαίδευσης δεν παρεμποδίζει με κανέναν τρόπο τη γλυπτική και τη δημιουργία μοντέλων, αντίθετα, μια νοοτροπία μηχανικής σε βοηθά να σκέφτεσαι και να δημιουργείς εν κινήσει.
Αποφοίτησε από το Λευκορωσικό-Ρωσικό Πανεπιστήμιο στη Λευκορωσία, ασχολείται με την εμπορική ανάπτυξη από το 2018, σπούδασε από την αρχή μόνος του, μαθαίνοντας όλες τις περιπλοκές του επαγγέλματος του 3D καλλιτέχνη.
Αρχικά εργάστηκε σε μια indie ομάδα, δημιουργώντας το δικό του Top-Down RPG. Ολοκλήρωσε περισσότερα από 100 έργα ελεύθερου επαγγελματία σε διαφορετικούς τομείς και στυλ.
Εργάστηκε τόσο με ρεαλιστικά μοντέλα και κινούμενα σχέδια, όσο και με σχέδια κινουμένων σχεδίων και υπερβολικά περιστασιακά.
Σε ορισμένα έργα εργάστηκε ως 3D artist, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. Αυτήν τη στιγμή εργάζεται για το Tap To Fun ως Tech Artist.
Το 2006 σπούδασε στη σχολή γραφικών υπολογιστών Realtime.
Από το 2008 εργάζεται σε διαφημιστικά γραφεία ως 3D modeler.
Από το 2009 έως το 2012 εργάστηκε στον χώρο της παραγωγής ταινιών, δημιουργώντας τρισδιάστατα γραφικά για τον κινηματογράφο.
Την περίοδο από το 2014 έως το 2018, ασχολήθηκε με τη δημιουργία τρισδιάστατων γραφικών για την παράσταση 3D-mapping.
Από το 2019 εργάστηκε ως καθηγητής Autodesk Maya και Zbrush για 2 χρόνια.
Στη συνέχεια άρχισα να εργάζομαι στο game-dev ως 3D artist. Στη συνέχεια ίδρυσε το δικό του 3D στούντιο για να αναπτύξει στοιχεία για διάφορα παιχνίδια.
Θα μάθετε πώς να εργάζεστε με τις βιβλιοθήκες Unreal Engine 4 και VR και να περάσετε από την πλήρη πορεία ανάπτυξης του παιχνιδιού σας από ένα πρωτότυπο στη δημιουργία ενός ήρωα, περιβάλλοντος και φιλικής προς τον χρήστη διεπαφής. Θα μάθετε τα πάντα από την αρχή χωρίς καμία αρχική ικανότητα προγραμματισμού.
Μάθημα για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού πλατφόρμας χρησιμοποιώντας την ενότητα. Σε 11 μαθήματα θα φτιάξετε τη δική σας έκδοση του παιχνιδιού Mario.