Vfx artist: compositing+3d - μάθημα 350.000 τρίψιμο. από Εκπαιδευτικό περιβάλλον, εκπαίδευση 1 έτος, Ημερομηνία 30 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 02, 2023
Το περιβάλλον μάθησης είναι ένα διαδικτυακό σχολείο με προγράμματα για πρόσθετη επαγγελματική και τριτοβάθμια εκπαίδευση, καθώς και εργαστήρια και μαθήματα ψυχολογίας, ντιζάιν και διακόσμησης εσωτερικών χώρων, εργασία στον κινηματογράφο, σύγχρονη τέχνη και φωτογραφίες.
Ειδικευόμαστε στην εξ αποστάσεως εκπαίδευση από το 2003 και είμαστε σίγουροι ότι το κύριο πράγμα στη διαδικτυακή μάθηση παραμένει η επαφή των ζωντανών ανθρώπων Άνθρωποι - δάσκαλοι και μαθητές, και η τεχνολογία και το Διαδίκτυο βοηθούν μόνο στην κλιμάκωση και στο να γίνουν τα προγράμματα πιο προσιτά Ολοι.
Ενότητα 1: Τέχνη, Μαγεία και Τεχνολογία
Εισαγωγή στον κόσμο των οπτικών εφέ, μια γενική περιγραφή της δομής του κλάδου και των βασικών τεχνολογιών παραγωγής
Δοκιμή στο τέλος της ενότητας
Ενότητα 2: Βασικά στοιχεία οπτικών εφέ
Μια λεπτομερής ανάλυση της δημιουργίας όλων των κύριων τύπων οπτικών εφέ - από τα γυρίσματα έως τους τελικούς
Δοκιμή στο τέλος της ενότητας
Block 3: The Foundry Nuke
Εισαγωγή στην αρχιτεκτονική κόμβων των έργων Nuke, διεπαφή, κύριες λειτουργίες και εργαλεία διαφορετικών επιπέδων
Δοκιμή στο τέλος της ενότητας
Μπλοκ 4: Εργασία με στοιχεία και επίπεδα
Αρχές δημιουργίας πλαισίου από διάφορα στοιχεία, επιλογή τεχνικής για τυπικά σενάρια
Δοκιμή στο τέλος της ενότητας
Μπλοκ 5: Κλινάπ
Βασικές αρχές, σενάρια και τεχνικές clinap
Δοκιμή στο τέλος της ενότητας
Μπλοκ 6: Chromakey
Αρχές χρήσης και εργασίας με chromakey: τυπικά σενάρια και τεχνικές
Δοκιμή στο τέλος της ενότητας
Μπλοκ 7: Ματ βαφή. Δημιουργία φόντου
Τύποι, αρχές χρήσης και δημιουργία φόντου: 2D, 3D, 2.5D, στατικό, κινούμενο
Δοκιμή στο τέλος της ενότητας
Μπλοκ 8: Παρακολούθηση 2D
Αρχές και βασικά εργαλεία 2D παρακολούθησης
Μπλοκ 9: Τρισδιάστατη παρακολούθηση
Αρχές και βασικά εργαλεία τρισδιάστατης παρακολούθησης
Δοκιμή με βάση τα αποτελέσματα της ενότητας (2D+3D)
Ενότητα 10: Φως και χρώμα
Ο ρόλος του φωτός και του χρώματος στη δημιουργία ενός πλαισίου, χρωματικών χώρων, βασικών παραμέτρων χρώματος και εργασίας σε SDR, HDR
Ενότητα 11: Κάμερες και Οπτικά
Βασικές παράμετροι της αρχικής εικόνας, τεχνουργήματα φακού, εστίαση και βάθος πεδίου
Δοκιμή στο τέλος της ενότητας (φωτισμός, χρώμα, κάμερες, οπτικά)
Ενότητα 12: Pipeline και Ομαδική εργασία
Βασικά στοιχεία εργασίας στη βιομηχανία VFX: στούντιο, μίνι ομάδες, ελεύθεροι επαγγελματίες
Ενότητα 13: Επιτόπια εποπτεία
Ο ρόλος του επόπτη του VFX στη δημιουργία ενός έργου σε διαφορετικά στάδια παραγωγής - από την προπαραγωγή έως τα γυρίσματα
Μπλοκ 14: Βασικά στοιχεία του μη πραγματικού κινητήρα για ταινίες
Επισκόπηση του εργαλείου από άποψη VFX, διεπαφή, εισαγωγή στην αρχιτεκτονική σχεδιαγράμματος έργων, κύριες λειτουργίες και εργαλεία διαφορετικών επιπέδων
Δοκιμή στο τέλος της ενότητας
Μπλοκ 15: VFX σε παγκόσμια έργα
Ανάλυση παραδειγμάτων VFX σε έργα διαφορετικών κλάσεων
Ενότητα 16: Μυστικές Μέθοδοι
Μυστικοί τρόποι βελτίωσης της εικόνας και της αποτελεσματικότητας
Μεταπτυχιακή εργασία
Δημιουργία εκθετηρίων εργασιών με βάση τα υλικά δοκιμής από όλες τις προηγούμενες ενότητες