Ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητά στο Unity - δωρεάν μάθημα από την Kodabra, εκπαίδευση 40 ωρών, Ημερομηνία: 30 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / December 01, 2023
Σχετικά με το μάθημα:
Αυτό το μάθημα απευθύνεται σε προχωρημένους φοιτητές που είναι ήδη εξοικειωμένοι με το Unity και θέλουν να κατακτήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών σε επαγγελματικό επίπεδο. Οι μαθητές θα εμβαθύνουν στον προγραμματισμό σε C#, θα κατακτήσουν τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης και τη συλλογή έργων για κινητές συσκευές.
Οι μαθητές θα αναπτύξουν τη συστημική σκέψη και θα μάθουν να αντιμετωπίζουν πολύπλοκα προβλήματα, δουλεύοντας λεπτομερώς τόσο στις τεχνικές όσο και στις οπτικές πτυχές του παιχνιδιού. Ένα σημαντικό μέρος του μαθήματος θα είναι η εκμάθηση και η εφαρμογή των κανόνων ισορροπίας του παιχνιδιού για να βρεθεί η βέλτιστη δυσκολία για τον παίκτη. Τα παιδιά θα έρθουν πιο κοντά στο να κατακτήσουν το επάγγελμα του σχεδιαστή παιχνιδιών και μετά το μάθημα θα έχουν ένα σύνολο δεξιοτήτων και γνώσεων επαρκών για να αναπτύξουν ανεξάρτητα παιχνίδια διαφόρων ειδών. Το μάθημα θα επεκτείνει την επαγγελματική εργαλειοθήκη κάθε μαθητή και θα προσθέσει δύο παιχνίδια υψηλής ποιότητας με πολύπλοκες μηχανικές στο χαρτοφυλάκιό τους.
Τα παιδιά θα εξασκηθούν στη σύνταξη κώδικα ανεξάρτητα σε C# και θα ασχοληθούν με νέες διαδικασίες παιχνιδιού και δυνατότητες γραφικών του Unity. Οι μαθητές θα αναπτύξουν ένα shooter πρώτου προσώπου με ρεαλιστικά εφέ, θα δημιουργήσουν ένα κατάστημα εντός του παιχνιδιού με όπλα και μπόνους, και επίσης θα σκεφτεί και θα εφαρμόσει ένα σύστημα διαλόγων με έναν χαρακτήρα μη παίκτη που θα δώσει στον παίκτη καθήκοντα. Για να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι προσομοιωτή δεξαμενής, τα παιδιά θα μάθουν να εργάζονται με την τεχνητή νοημοσύνη και να τη χρησιμοποιούν για να εφαρμόσουν στοχαστική συμπεριφορά εχθρού. Τα παιδιά θα μάθουν πώς να συνδέουν ένα κύκλωμα ελέγχου χρησιμοποιώντας μια οθόνη αφής smartphone στα έργα τους και θα εφαρμόσουν τις γνώσεις τους για να προετοιμάσουν ανεξάρτητα μια εφαρμογή για μια φορητή συσκευή.
Στόχοι μαθήματος:
1. Εισάγετε τα παιδιά στα βασικά της δημιουργίας τεχνητής νοημοσύνης.
2. Διδάξτε λεπτομερή εργασία με τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια.
3. Δημιουργήστε τα δικά σας οπτικά εφέ.
4. Εξερευνήστε νέους μηχανισμούς παιχνιδιών και είδη με παιδιά.
5. Εξηγήστε τις αρχές της εργασίας με χειριστήρια αφής.
6. Μάθετε πώς να δημιουργείτε κομμένες σκηνές (βίντεο ενός επεισοδίου παιχνιδιού).
Οι απόφοιτοι του μαθήματος θα είναι σε θέση:
- Δημιουργία πολύπλοκων γραμμικών και μη γραμμικών αλγορίθμων.
- Ανάπτυξη τεχνητής νοημοσύνης για χαρακτήρες στο παιχνίδι.
- Εργαστείτε με τη φυσική του κόσμου του παιχνιδιού.
- Εφαρμόστε ανεξάρτητα τους διαλόγους NPC.
- Δημιουργία σύνθετων κινούμενων εικόνων τρισδιάστατων μοντέλων.
- Χρησιμοποιήστε τις δεξιότητες OOP για να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι στη γλώσσα προγραμματισμού C#.
Μαθησιακό αποτέλεσμα:
Δύο ολοκληρωμένα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν από ένα παιδί (shooter πρώτου προσώπου και τανκς) με εφέ, χρήση τεχνητής νοημοσύνης και ένα κατάστημα παιχνιδιών, καθώς και ένα μεμονωμένο έργο.