Ήχος σε παιχνίδια - δωρεάν μάθημα από το Skillbox, εκπαίδευση, Ημερομηνία: 29 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 30, 2023
Για ενδιαφερόμενους αρχάριους
Μάθετε πώς να δημιουργείτε ήχο για παιχνίδια. Προσθέστε μια σκηνή φωνής στο χαρτοφυλάκιό σας και κάντε το πρώτο βήμα στην καριέρα σας.
Σχεδιαστές ήχου και ηχολήπτες
Κατακτήστε νέα προγράμματα για την επεξεργασία ήχου και κατανοήστε τις ιδιαιτερότητες της εργασίας με παιχνίδια. Μπορείτε να εφαρμόσετε την εμπειρία σας στην ανάπτυξη παιχνιδιών.
Παραγωγοί παιχνιδιών και indie προγραμματιστές
Θα κατανοήσετε τον σχεδιασμό ήχου του παιχνιδιού και θα συστηματοποιήσετε τις γνώσεις σας. Θα μπορείτε να αναθέσετε σωστά καθήκοντα στους εκτελεστές και να επιβλέπετε την εργασία τους.
Εισαγωγή
Θα μάθετε πώς είναι δομημένο το μάθημα, ποιος εξοπλισμός και λογισμικό χρειάζονται για την ολοκλήρωσή του. Θα καταλάβετε τι κάνει ένας σχεδιαστής ήχου στη βιομηχανία του gaming. Εγκαταστήστε το Reaper, το FMod και το Unity στον υπολογιστή σας.
Παρουσιάζοντας το Reaper. Ανασκόπηση. Βασικές ρυθμίσεις
Εξοικειωθείτε με τη διεπαφή και τα βασικά εργαλεία του Reaper. Μάθετε να δημιουργείτε, να προσαρμόζετε και να αποθηκεύετε ένα πρότυπο έργου.
Κύριες κατηγορίες ήχων στα παιχνίδια
Θα κατανοήσετε τα είδη των ήχων στα παιχνίδια και θα μάθετε ποια λειτουργία εκτελούν. Κατανοήστε τη διαφορά μεταξύ γραμμικού και διαδραστικού ήχου.
Ιεραρχία των ηχητικών στοιχείων στο παιχνίδι
Μάθετε ποιο soundtrack είναι χαρακτηριστικό για διαφορετικά είδη παιχνιδιών. Εξοικειωθείτε με το λειτουργικό διάγραμμα του ήχου στο παιχνίδι. Θα καταλάβετε τι είναι περιουσιακά στοιχεία και γεγονότα. Θα καταλάβετε πού να αναζητήσετε ήχους και μουσική για έργα.
Τύποι επεξεργασίας και μέθοδοι εργασίας με ήχο στο Reaper
Θα καταλάβετε γιατί πρέπει να επεξεργάζεστε ήχο στα παιχνίδια. Κύρια συχνότητα, δυναμική, χωρική επεξεργασία. Μάθετε τι είναι η αυτοματοποίηση στο Reaper και μάθετε πώς να τη χρησιμοποιείτε.
Δημιουργία περιουσιακών στοιχείων στο Reaper
Μάθετε να δημιουργείτε και να εξάγετε βασικά στοιχεία: one-shot, loops, granules και textures.
Εισαγωγή στο FMOD Studio. Ανασκόπηση. Βασικές ρυθμίσεις
Εξοικειωθείτε με τη διεπαφή και τις κύριες λειτουργίες του προγράμματος FMOD Studio. Θα καταλάβετε πώς να δημιουργήσετε ένα έργο και να το προετοιμάσετε για περαιτέρω εργασία.
Δημιουργία συμβάντων στο FMOD Studio. Μέρος 1
Θα κατανοήσετε τα είδη των εκδηλώσεων στο FMOD Studio - ατμόσφαιρα, μουσική, περιβαλλοντικούς ήχους. Μάθετε πώς να συναρμολογείτε ένα συμβάν από στοιχεία και να το προετοιμάζετε για εξαγωγή στο παιχνίδι.
Δημιουργία συμβάντων στο FMOD Studio. Μέρος 2ο
Θα καταλάβετε τι είναι ένα διηγητικό ηχητικό γεγονός. Μάθετε να δημιουργείτε εκδηλώσεις για βήματα, ανεμιστήρα για τρέξιμο, βολές με πιστόλι, ατμόσφαιρα και χτυπήματα σε αντικείμενα και επιφάνειες.
Δημιουργία συμβάντων στο FMOD Studio. Μέρος 3.
Θα καταλάβετε τι είναι ένα μη διηγητικό γεγονός. Μάθετε να δημιουργείτε ήχους διεπαφής, διαδραστική μουσική και να επεξεργάζεστε την αφηγηματική ομιλία των χαρακτήρων.
Παρουσιάζοντας το Unity
Μάθετε τη διεπαφή, τα κύρια στοιχεία και τις βασικές ρυθμίσεις της μηχανής παιχνιδιών Unity. Θα καταλάβετε πώς να δημιουργήσετε και να αποθηκεύσετε ένα έργο.
Voiceover για μια σκηνή στο Unity
Θα καταλάβετε πώς να ενσωματώσετε τον ήχο στο Unity και να τον συνδέσετε με εικόνες - χαρακτήρες και αντικείμενα του παιχνιδιού. Θα μάθετε τι είναι η υλοποίηση και πώς να την εφαρμόσετε στη μηχανή ήχου FMOD. Μάθετε τη διαδικασία δημιουργίας ήχου για μια σκηνή παιχνιδιού.
Τελικό έργο. Σχεδιασμός ήχου σκηνής στο Unity
Θα δημιουργήσετε ένα ηχητικό σχέδιο για ένα σύντομο απόσπασμα από το παιχνίδι και θα παρουσιάσετε τη δουλειά σας σε ειδικούς.