Σχολή 3D καλλιτέχνη σε παιχνίδια - μάθημα 224.500 ρούβλια. από το GeekBrains, εκπαίδευση 17 μηνών, Ημερομηνία: 10 Ιουνίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 30, 2023
Για αρχάριους
Για όσους ενδιαφέρονται για το σχέδιο και τα παιχνίδια. Μάθετε πώς να γίνετε καλλιτέχνης 3D από την αρχή: μάθετε πώς να κάνετε τρισδιάστατα γραφικά, τεχνικά κινούμενα σχέδια, σκίαση και απόδοση.
2D καλλιτέχνες
Για όσους θέλουν να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους CG. Μόλις δημιουργήσετε ένα χαρτοφυλάκιο ως 3D καλλιτέχνης, θα μπορείτε να γίνετε παγκόσμιος ειδικός και να αναλάβετε πιο διαφορετικά έργα.
Γραφίστες και σχεδιαστές ιστοσελίδων
Για όσους θέλουν να δοκιμάσουν τον εαυτό τους στα γραφικά υπολογιστή. Θα μπορείτε να δημιουργήσετε έργα για παιχνίδια, καθώς και να ξεκινήσετε μια καριέρα στο 3D modeling.
Μαθήματα κατάρτισης
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ
Βασικά Photoshop
Μάθετε να εργάζεστε με φωτογραφίες και εικόνες, να δημιουργείτε κολάζ και πολύπλοκα γραφικά.
Μάθημα βίντεο από τους μεθοδολόγους του GeekUniversity «Πώς να μελετάς αποτελεσματικά»
Μάθετε πώς να ορίζετε στόχους SMART και να διατυπώνετε ένα εκπαιδευτικό αίτημα.
εγώ τέταρτο
Εξοικειωθείτε με τη δημιουργία τρισδιάστατων γραφικών: μοντελοποίηση αντικειμένων και οργανικής ύλης, κινούμενη εικόνα αντικειμένων. Μάθετε τα βασικά των Autodesk Maya, Substance Painter και ZBrush.
Εργα
— Μοντέλα καθημερινών αντικειμένων στα Μάγια, με υφή σε Substance Painter
— Στυλιζαρισμένα μοντέλα με υφές στο Substance Painter
— Διαδικαστικό υλικό
— Εργασία με απλή κίνηση αντικειμένων
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ
Εισαγωγικό μάθημα
Βουτήξτε στο 3D βασίλειο και μάθετε τα πάντα για την επερχόμενη εκπαίδευση.
Βασικά μοντελοποίηση στα Μάγια
Θα καταλάβετε από τι αποτελείται ένα τρισδιάστατο μοντέλο, θα εξοικειωθείτε με την τοπολογία και θα μάθετε πώς να δημιουργείτε απλά μοντέλα.
Κλασική και διαδικαστική υφή στο Substance Painter
Εξοικειωθείτε με το πρόγραμμα Substance Painter, κατανοήστε πώς να δημιουργείτε απλούς διαδικαστικούς χάρτες και μάθετε πώς να δημιουργείτε υφή απλών αντικειμένων.
Εισαγωγή στη Γλυπτική στο ZBrush
Κατακτήστε το πρόγραμμα ZBrush, εργαλεία γλυπτικής στη Μάγια, μάθετε την απλή επανατοπολογία.
Προηγμένες Τεχνικές Μοντελοποίησης
Εξοικειωθείτε με προηγμένες τεχνικές μοντελοποίησης, πρόσθετα εργαλεία στη Μάγια και μάθετε πώς να δημιουργείτε πιο περίπλοκα, πολύπλοκα μοντέλα.
Αρχές και εργαλεία 3D Animation
Θα φτιάξετε μόνοι σας ένα απλό κινούμενο σχέδιο και θα κατακτήσετε τα εργαλεία για τη δημιουργία του στην πράξη.
ΙΙ τρίμηνο
Βυθιστείτε στις ιδιαιτερότητες της ανάπτυξης παιχνιδιών, μελετήστε το Unity και το Unreal Engines. Μάθετε πώς να ρυθμίζετε μια σκηνή παιχνιδιού, να δημιουργείτε σύνθετες υφές και να βελτιστοποιείτε το μοντέλο για τον κινητήρα.
Εργα
— Σκηνή παιχνιδιού με απόδοση στη μηχανή Unity
— Σκηνή παιχνιδιού με απόδοση στο Unreal Engine
— Δύο μοντέλα σε διαφορετικά στυλ
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ
Αγωγός παραγωγής CG
Θα κατανοήσετε τη διαδρομή που ακολουθεί ένα μοντέλο από την ιδέα στην απόδοση και θα μάθετε τον ρόλο σας σε όλα τα στάδια της παραγωγής.
Εισαγωγή στις Μηχανές Παιχνιδιών
Αποκτήστε κατανόηση των κατασκευών και των shaders. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας, να συναρμολογήσετε μια απλή σκηνή από πρωτόγονα και εξωτερικά μοντέλα, να ρυθμίσετε μια κάμερα και φως.
Προετοιμασία ενός στοιχείου για τη μηχανή παιχνιδιού
Μάθετε μεθόδους για τη βελτιστοποίηση και την επανατοπολογία ενός τρισδιάστατου μοντέλου, μετατροπής ενός μοντέλου υψηλού πολυσύνθετου σε χαμηλότερου επιπέδου. Μπορείτε να το προετοιμάσετε για ενσωμάτωση στη μηχανή παιχνιδιού σύμφωνα με τις τεχνικές απαιτήσεις.
Μοντελοποίηση στυλιζαρισμένων αντικειμένων
Μάθετε πώς να μοντελοποιείτε σε διαφορετικά στυλ. Θα κατανοήσετε διαφορετικά στυλ γραφικών στα παιχνίδια και θα καταλάβετε τις τεχνικές εργασίας σε μερικά από αυτά: texturing και σκίαση για στυλ κινουμένων σχεδίων, δημιουργία στυλιζαρισμένων χαρακτήρων χαμηλής πολυπλοκότητας, χαρακτηριστικά δημιουργίας ζωγραφικής στο χέρι υφές
Προηγμένη υφή και ψήσιμο
Μάθετε να ψήνετε υφές χρησιμοποιώντας το Substance Designer. Θα μπορείτε να επιλέξετε τα σωστά εργαλεία και να διατηρήσετε μια ισορροπία ομορφιάς και απόδοσης.
CG μαθηματικά
Εξοικειωθείτε με τη μαθηματική βάση που αποτελεί τη βάση της λειτουργίας του λογισμικού. Μάθετε για τις γενικές αρχές λειτουργίας οποιουδήποτε λογισμικού για τη δημιουργία γραφικών υπολογιστή.
ΙΙΙ τρίμηνο
Συνεχίστε να αναπτύσσετε δεξιότητες μοντελοποίησης σύμφωνα με τη σειρά: από την ιδέα έως την τελική απόδοση για το χαρτοφυλάκιο.
Εργα
— Μοντέλο χαρακτήρων
— Μοντέλο προσωπικού αντικειμένου για τον χαρακτήρα
— Σύνθετο μοντέλο περιβαλλοντικού αντικειμένου
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ
Μοντελοποίηση χαρακτήρων
Θα αναπτύξετε ένα μοντέλο χαρακτήρων ακολουθώντας μια διοχέτευση εργασίας βασισμένη σε μια ιδέα 2D. Μάθετε να εργάζεστε στο στούντιο παιχνιδιών.
Βασική Αρματωσιά
Μάθετε πώς να φτιάχνετε μια απλή εξέδρα, και επίσης μάθετε να μιλάτε την ίδια γλώσσα με το rigger και τον εμψυχωτή. Θα μάθετε πώς λειτουργούν τα οστά και τα βάρη, θα καταλάβετε τους τύπους των περιορισμών και θα κατανοήσετε την κίνηση των αντικειμένων.
Fusion 360
Κύριο πρόσθετο λογισμικό Fusion 360. Θα μπορείτε να δημιουργήσετε περιβαλλοντικά αντικείμενα. Θα μάθετε τι είναι τα NURBS και πώς να τα χρησιμοποιείτε στη σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών.
Μοντελοποίηση αντικειμένων περιβάλλοντος στο μπλέντερ
Μάθετε την εργαλειοθήκη Blender και εργαστείτε σε αντικείμενα περιβάλλοντος.
IV τρίμηνο
Μάθετε να δημιουργείτε τοπία στον κινητήρα και κυριαρχήστε στο World Machine. Προετοιμάστε και υπερασπιστείτε μια σύνθετη διατριβή.
Εργο
Πλήρες τοπίο με υφές και λεπτομέρειες
Εργασία αποφοίτησης
Σύνθετο περιουσιακό στοιχείο
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ
Γενιά τοπίου
Μάθετε να εργάζεστε με τη δημιουργία τοπίου τόσο σε μηχανές παιχνιδιών όσο και διαδικαστικά χρησιμοποιώντας εξωτερικά εργαλεία.
Παρακολούθηση εργασιών και επίβλεψη
Κατακτήστε τα εργαλεία διαχείρισης χρόνου, παρακολουθώντας τις εργασίες σας και αναλύοντας τις επερχόμενες εργασίες.
Εργασία αποφοίτησης
Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα σύνθετο περιουσιακό στοιχείο που περιλαμβάνει έναν χαρακτήρα, ανθρωπογενή αντικείμενα και το φυσικό περιβάλλον. Θα το συλλέξετε στη σκηνή του επιλεγμένου κινητήρα.
Μοντελοποίηση αντικειμένων περιβάλλοντος στο μπλέντερ
Μάθετε την εργαλειοθήκη Blender και εργαστείτε σε αντικείμενα περιβάλλοντος.
Πρόσθετα μαθήματα από συνεργαζόμενες εταιρείες (επιλογή)
Η εκπαίδευση παρέχεται από κορυφαίες ρωσικές εταιρείες. Θα μάθετε περισσότερα για τις ιδιαιτερότητες της εργασίας στον κλάδο.
ΚΥΚΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ
Νόμιμη ατομική επιχειρηματικότητα και ελεύθερος επαγγελματίας
Μελετήστε τις νομικές λεπτομέρειες όταν εργάζεστε με νόμισμα. Θα μάθετε τα πάντα σχετικά με την εγγραφή και τους φόρους, τη συνεργασία με τις πλατφόρμες Google, Upwork και App Store.