C# για αρχάριους προγραμματιστές - μάθημα 7.000 ρούβλια. από Otus, εκπαίδευση 28 ακαδημαϊκών ωρών, Ημερομηνία 28 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 28, 2023
Η βολική μορφή του μαθήματος σάς επιτρέπει να μελετάτε οπουδήποτε υπάρχει πρόσβαση στο Διαδίκτυο.
Είναι εύκολο να συνδυάσεις μελέτη και δουλειά.
Εμπεδώστε τις αποκτηθείσες γνώσεις σας περνώντας τεστ.
Το Otus.ru είναι μια startup υψηλής τεχνολογίας στον τομέα της εκπαίδευσης. Η αποστολή μας είναι να κάνουμε την εκπαίδευση ουσιαστική δημιουργώντας συνδέσεις μεταξύ εργοδοτών, επαγγελματιών και εκπαιδευτικών. Ελάτε να μελετήσετε μαζί μας!
Το OTUS σήμερα είναι περισσότερα από 80 ιδιόκτητα μαθήματα για ειδικούς πληροφορικής από διάφορους τομείς όπως προγραμματισμός, δοκιμές, υποδομές, ασφάλεια πληροφοριών, διαχείριση και επιστήμη δεδομένων. Και το σημαντικότερο, έχουμε προγράμματα για διαφορετικά επίπεδα δεξιοτήτων από αρχάριους έως επαγγελματίες που θέλουν να μάθουν προχωρημένες δεξιότητες.
Η αποστολή μας είναι να κάνουμε τη μάθηση ουσιαστική, συνειδητοποιώντας τη σχέση μεταξύ των προσδοκιών των εργοδοτών, των ικανοτήτων των ειδικών και των ικανοτήτων των εκπαιδευτικών.
Θέμα 1.Εγκατάσταση του Visual Studio. Μεταβλητές και τύποι δεδομένων
Θέμα 2.Διακλαδώσεις (εάν/άλλο, διακόπτης) και λειτουργίες
Θέμα 3.Κύκλοι
Θέμα 1.Δημιουργία GUI
Θέμα 2.Προσθήκη αριθμητικών κουμπιών
Θέμα 3.Υλοποίηση βασικών λειτουργιών
Θέμα 4.Εργασία με κλάσματα
Θέμα 1.Εισαγωγή στο Git. Τάξεις και αντικείμενα. Κατηγορία σημείων.
Θέμα 2.Κατασκευαστές
Θέμα 3.Πίνακες, πολυδιάστατοι πίνακες. Συναρμολογήσεις και χώροι ονομάτων.
Θέμα 4.Δημιουργία τάξεων για φιγούρες Tetris
Θέμα 5.OOP: Αφαίρεση, κληρονομικότητα, ενθυλάκωση.
Θέμα 6.Enum. Κίνηση κομματιών Tetris
Θέμα 7.Πολυμορφισμός
Θέμα 8.Γεννήτρια τυχαίων σχημάτων
Θέμα 9.Σωρός και στοίβα. ref και έξω.
Θέμα 10.Χειρισμός πλήκτρων. Var.
Θέμα 11.Έλεγχος για σχήματα που υπερβαίνουν τα όρια.
Θέμα 12.Getters και Setters. Στυλ Κώδικα
Θέμα 13.Στατικές ιδιότητες, μέθοδοι και κατασκευαστές
Θέμα 14.Αυτόματη πτώση φιγούρων. Μαθήματα χρονοδιακόπτη και παρακολούθησης
Θέμα 15..Net Framerowk. .Net Core. CIL. CLR. Συλλογή απορριμάτων. Βελτιστοποίηση κώδικα.
Θέμα 16.Διεπαφές
Θέμα 17.Μετάφραση του παιχνιδιού σε μια γραφική διεπαφή.
Θέμα 1.Συλλογές
Θέμα 2.Εργασία με αρχεία
Θέμα 3.Εξαιρέσεις
Θέμα 4.Chatbot
Οι προγραμματιστές C++ δημιουργούν πολύπλοκα προγράμματα και υπηρεσίες. Αναπτύσσουν εφαρμογές δικτύου μεγάλου φορτίου, παιχνίδια, μηχανές γραφικών, εξαρτήματα για λειτουργικά συστήματα και υλικό. Windows, Linux και macOS, Android, Chrome, Counter-Strike, StarCraft και Diablo είναι γραμμένα σε αυτήν τη γλώσσα. Θα κατακτήσετε τη θρυλική γλώσσα προγραμματισμού από την αρχή: γράψτε μια μηχανή αναζήτησης, τη δική σας Booking.com και αποκτήστε δεξιότητες ομαδικής εργασίας.
Το μάθημα καλύπτει τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού: τύπους δεδομένων, τελεστές, μεταβλητές, συνθήκες, βρόχους, πίνακες και συναρτήσεις. Είναι εισαγωγικό και κατάλληλο για μαθητές με μικρή ή καθόλου εμπειρία προγραμματισμού. Η εκπαίδευση θα πραγματοποιηθεί στη γλώσσα προγραμματισμού C#.
Εκπαίδευση. Η ένταση του προγράμματος είναι 98 ώρες. Online εκπαίδευση σύμφωνα με το προχωρημένο πρόγραμμα εκπαίδευσης, ατομικά σε μορφή εξ αποστάσεως.