Fundamentals of game development - δωρεάν μάθημα από το Netology, εκπαίδευση 8 εβδομάδων, Ημερομηνία: 27 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 28, 2023
Σχεδιαστής παιχνιδιών, ιδρυτής του δημιουργικού χώρου για δημιουργούς παιχνιδιών «Δείκτης». Επιμελητής και δάσκαλος στο Netology
Πήρε μέρος στην ανάπτυξη των Etherlords Mobile, Mushroom Wars Mobile, Dungeons of Evilibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Kharkov 1943
Δημιούργησε τα παιχνίδια Insects Invasion, ENEMALS, Mystery of the Pyramid, Frontier Pilot Simulator, Catacomb Hero
Τι είναι το παιχνίδι
Θα μάθετε τι είναι ένα παιχνίδι από τη φύση σας, θα διαμορφώσετε τον ορισμό του κατάλληλου για το έργο σας και θα εξοικειωθείτε με την ιστορία των παιχνιδιών στον υπολογιστή.
• Ορισμός παιχνιδιού
• Φυσιολογικοί λόγοι λαχτάρας για παιχνίδια
• Ψυχολογικοί λόγοι λαχτάρας για παιχνίδια
• Προκλήσεις που παρακινούν τους ανθρώπους να παίξουν
Τι είναι ο σχεδιασμός του παιχνιδιού
Θα καταλάβετε τι είναι ο σχεδιασμός παιχνιδιών, ποιες ικανότητες πρέπει να έχει ένας σχεδιαστής παιχνιδιών και τι είναι σημαντικό στην ανάπτυξη παιχνιδιών από επιχειρηματική άποψη.
• Ορισμός σχεδιασμού παιχνιδιού
• Ποιοι είναι οι σχεδιαστές παιχνιδιών;
• Το παιχνίδι ως επιχείρηση
Προσδιορισμός του κοινού-στόχου
Εξοικειωθείτε με τις βασικές αρχές προσδιορισμού του κοινού-στόχου, μάθετε πώς η πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών επηρεάζει την επιλογή του κοινού-στόχου και σχηματίστε ένα πορτρέτο του «ιδανικού παίκτη» σας.
• Τύποι παικτών
• Σχηματισμός πορτρέτου του «ιδανικού παίκτη»
• Η επιρροή της πλατφόρμας στο κοινό-στόχο
Επιλογή είδους
Εξοικειωθείτε με τα πιο δημοφιλή είδη παιχνιδιών υπολογιστή για να καθορίσετε σε ποιο από αυτά θα ανήκει το μελλοντικό σας έργο.
• Τα πιο δημοφιλή είδη παιχνιδιών υπολογιστή
Δημιουργία ιδέας και ιδέας
Μάθετε πώς να δημιουργείτε ιδέες για τα μελλοντικά σας παιχνίδια. Εξοικειωθείτε με τη δομή και τα στοιχεία ενός παιχνιδιού για να μάθετε πώς να μεταφράζετε τις ιδέες σας στη γλώσσα των σχεδιαστών παιχνιδιών.
• Επίσημα στοιχεία του παιχνιδιού
• Επίσημη δομή του παιχνιδιού
• Δημιουργία ιδεών
Πρωτοτυποποίηση
Θα μάθετε τι είναι η κατασκευή πρωτοτύπων και πώς διαφέρει η κατασκευή πρωτοτύπων σε χαρτί από τη δημιουργία πρωτοτύπων λογισμικού. Θα καταλάβετε επίσης τι είναι ένα πρωτότυπο έγγραφο και τι ρόλο παίζει στην προετοιμασία του μελλοντικού σας παιχνιδιού.
• Προτυποποίηση χαρτιού
• Προτυποποίηση λογισμικού
• Έγγραφο ιδέας και δημιουργία του
Δομή παιχνιδιού
Εξοικειωθείτε με τη γενική δομή και τα στοιχεία του παιχνιδιού και πώς σχετίζονται με μια ποικιλία δυναμικών παιχνιδιών.
• Γενική δομή παιχνιδιού
• Επίσημα στοιχεία παιχνιδιού
• Ποικιλία ηχείων gaming
Παιχνίδι και μηχανικοί παιχνιδιών
Εξοικειωθείτε με την έννοια του παιχνιδιού, τους υπάρχοντες μηχανισμούς και μάθετε για τον αντίκτυπό τους στο gameplay.
• Μηχανική παιχνιδιών. Γενικές έννοιες
• Βασικά στοιχεία της μηχανικής του παιχνιδιού
• Η μηχανική του παιχνιδιού στο πλαίσιο του παιχνιδιού
• Οι πιο συνηθισμένοι τύποι μηχανικών παιχνιδιών
Σχεδιάζοντας και δημιουργώντας ένα ατελείωτο παιχνίδι δρομέα χρησιμοποιώντας το Unreal Engine
Θα μάθετε πώς χτίζεται η λογική των σχεδιαγραμμάτων και των στοιχείων, θα μάθετε πώς να δημιουργείτε ένα περιβάλλον παιχνιδιού και να προσαρμόζετε έναν χαρακτήρα και επίσης να κατακτάτε τη δημιουργία βασικών κανόνων σε ένα παιχνίδι όπως το ατελείωτο runner.
• Εξοικείωση με τη διεπαφή και τα χειριστήρια
• Λογική περιουσιακών στοιχείων και σχεδιαγραμμάτων
• Σχεδιασμός πλατφόρμας και περιβάλλοντος παιχνιδιού
• Προσαρμογή και διαχείριση χαρακτήρων
• Δημιουργία υποδομών
• Game over: Middleground και Gameover
Σχεδιασμός και δημιουργία ενός παιχνιδιού σκοποβολής χρησιμοποιώντας τη μηχανή Unity
Μάθετε τα βασικά στοιχεία που απαιτούνται για την κατασκευή ενός πρωτότυπου παιχνιδιού σκοπευτή χρησιμοποιώντας τη μηχανή Unity. Μάθετε να δημιουργείτε έναν χώρο παιχνιδιού, να προσαρμόζετε έναν χαρακτήρα και τον αλγόριθμο κίνησης του, να αναπτύσσετε παγίδες και παζλ με επακόλουθη ενσωμάτωση στον χάρτη.
• Δημιουργία και προετοιμασία νέου έργου
• Γραφικά, περιουσιακά στοιχεία και άλλοι πόροι
• Κίνηση, άλματα, σκοποβολή, παγίδες και παζλ
• Δημιουργία επιπέδου σκοπευτηρίου, αποστολών και συναρμολόγησης στην πλατφόρμα Η/Υ
Εργαστείτε στα λάθη
Θα μάθετε για τα πιο συνηθισμένα λάθη που κάνουν ακόμη και έμπειροι σχεδιαστές παιχνιδιών όταν δημιουργούν παιχνίδια. Αυτή είναι μια ευκαιρία να κάνετε προσαρμογές στο πρωτότυπο πριν το προσθέσετε στο χαρτοφυλάκιό σας.
• Συνήθη λάθη κατά τη δημιουργία ενός παιχνιδιού