Προγραμματιστής παιχνιδιών Unreal Engine. Βασικό - μάθημα 57.000 τρίψτε. από την Otus, εκπαίδευση 4 μηνών, ημερομηνία 27 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 28, 2023
Το Otus.ru είναι μια startup υψηλής τεχνολογίας στον τομέα της εκπαίδευσης. Η αποστολή μας είναι να κάνουμε την εκπαίδευση ουσιαστική δημιουργώντας συνδέσεις μεταξύ εργοδοτών, επαγγελματιών και εκπαιδευτικών. Ελάτε να μελετήσετε μαζί μας!
Το OTUS σήμερα είναι περισσότερα από 80 ιδιόκτητα μαθήματα για ειδικούς πληροφορικής από διάφορους τομείς όπως προγραμματισμός, δοκιμές, υποδομές, ασφάλεια πληροφοριών, διαχείριση και επιστήμη δεδομένων. Και το σημαντικότερο, έχουμε προγράμματα για διαφορετικά επίπεδα δεξιοτήτων από αρχάριους έως επαγγελματίες που θέλουν να μάθουν προχωρημένες δεξιότητες.
Η αποστολή μας είναι να κάνουμε τη μάθηση ουσιαστική, συνειδητοποιώντας τη σχέση μεταξύ των προσδοκιών των εργοδοτών, των ικανοτήτων των ειδικών και των ικανοτήτων των εκπαιδευτικών.
Εργασία με την Unreal Engine από το 2016
Ξεκίνησε την καριέρα του με μια startup.
Πήρε μέρος σε διάφορα έργα, από MMO μέχρι λογισμικό που υπολογίζει την πτήση ενός drone.
Μίλησε στο συνέδριο TIG Moscow 2021.
Πραγματοποιήθηκαν μαθήματα για μαθητές στο πλαίσιο της Ημέρας Γνώσης Πληροφορικής.
Συν-συγγραφέας πολλών διαδικτυακών μαθημάτων για το Unreal Engine.
- Εμπειρία με Unreal Engine 6 χρόνια
- 2 χρόνια διδακτική εμπειρία
- Εμπειρία εργασίας σε ξένη startup
- Εμπειρία στη συμμετοχή σε έργα ανοιχτού κώδικα
Πτυχιούχος του Ινστιτούτου Φυσικής του KFU, μεταπτυχιακός φοιτητής του Ινστιτούτου Πληροφοριακών Τεχνολογιών και Ευφυών Συστημάτων του KFU από το 2018 έως σήμερα.
Αναπτύσσει παιχνίδια από το 2016: άφησε τη φυσική στο GameDev και έπιασε δουλειά στο indie στούντιο GDForge. Ασχολήθηκα με την ανάπτυξη Unity για 1,5 χρόνο, το 2018 μετακόμισα στο εσωτερικό τμήμα της εταιρείας - FairGames Studio, όπου εργάστηκα ως ανώτερος Ο προγραμματιστής της Unreal Engine συμμετείχε στην ανάπτυξη έργων pc/vr: sci-fi adventure "Protocol" και συνεργατικό τρόμο «ΛοκοΠαρέντης». Επί του παρόντος συνεχίζει να αναπτύσσει νέα παιχνίδια για το στούντιο FairGames ως τεχνικός διευθυντής. Έχει εμπειρία μάχης στην ανάπτυξη έργων Unreal Engine σε Η/Υ και Κινητό. Γνωρίζει πώς να δημιουργεί ένα λειτουργικό έργο VR με co-op χρησιμοποιώντας Blueprints από τη βασική λογική έως τα οπτικά και πότε να μεταβεί σε C++ όταν αναπτύσσετε τα δικά σας έργα.
Είναι το παιδί σας παθιασμένο με το Roblox και άλλα διαδικτυακά παιχνίδια; Προσκαλέστε τον να δημιουργήσει και να προγραμματίσει τον δικό του κόσμο παιχνιδιών! Για παιδιά 8-12 ετών.
Το Unity τροφοδοτεί το 50% όλων των παιχνιδιών 2D και 3D στον κόσμο και τα μισά από τα 1.000 παιχνίδια με τις μεγαλύτερες εισπράξεις. Μπορείτε επίσης να αναπτύξετε δημοφιλή έργα: κατά τη διάρκεια του μαθήματος θα μάθετε τη γλώσσα C# και θα δημιουργήσετε το πρώτο σας παιχνίδι. Το να μπεις στην ανάπτυξη παιχνιδιών δεν είναι δύσκολο: η σχολική γνώση αρκεί για να ξεκινήσεις.
245 διαλέξεις + 9 εργασίες για το σπίτι Διάρκεια: 4 μήνες Επίπεδο δυσκολίας: αρχάριος περισσότερες από 80 ώρες πρακτικής Εκπαίδευση από έναν δάσκαλο που εργάστηκε στο Rainbow Six Siege και στο Assassin's creed: Valhalla. Σχεδιαστής παιχνιδιών -...