Προγραμματιστής παιχνιδιών στο Unreal Engine 4. Junior+ - δωρεάν μάθημα από το Skillbox, εκπαίδευση, Ημερομηνία: 29 Νοεμβρίου 2023.
μικροαντικείμενα / / November 27, 2023
Μικροί προγραμματιστές στο Unreal Engine 4
Συστηματοποιήστε τις γνώσεις σας για τη γλώσσα C++ και τη μηχανή UE4. Θα μπορείτε να δημιουργήσετε πιο σύνθετη λογική, γραφικά και κινούμενα σχέδια και να κερδίσετε περισσότερα από αυτό.
Προγραμματιστές όχι από gamedev
Μάθετε να χρησιμοποιείτε το Unreal Engine 4 για την ανάπτυξη παιχνιδιών. Μόλις συλλέξετε ένα χαρτοφυλάκιο, θα μπορείτε να αλλάξετε την εξειδίκευσή σας και να ξεκινήσετε μια καριέρα σε ένα στούντιο παιχνιδιών.
Επικεφαλής προγραμματιστής στο στούντιο παιχνιδιών Fracture Labs. Εργάστηκε στην εταιρεία FieriaGold. Αναπτύσσει παιχνίδια στρατηγικής και για πολλούς παίκτες χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 4. Έκανε μια παρουσίαση στο συνέδριο Central Asia Games Show 2020.
Χαρακτήρας TDS
Γνωριμία με το TopDownShooter
Θα μάθετε τι είναι το TDS, θα αναπτύξετε ένα έργο προτύπου και θα ξεκινήσετε να δημιουργείτε τεκμηρίωση παιχνιδιού.
Χαρακτήρας, κάμερα
Βρείτε έναν χαρακτήρα, μάθετε πώς να τον ελέγχετε και προσαρμόστε την κίνησή του. Μάθετε πώς να χειρίζεστε μια κάμερα.
Εργασία με κινούμενα σχέδια
Κατανοήστε τις αρχές του animation στην ΕΕ4 και προσαρμόστε τη λήψη του χαρακτήρα σας.
Δημιουργία Περιβάλλοντος
Αλληλεπίδραση με την τέχνη
Θα σκεφτείτε τον σχεδιασμό του έργου, θα αναπτύξετε αρχιτεκτονική και θα δημιουργήσετε τοπία.
Ρύθμιση ήχου και ειδικών εφέ
Οπτικά εφέ
Θα δουλέψετε σε κινούμενα σχέδια, post-effect, particles και ηχητικό σύστημα.
Παιχνίδι
Βασική μηχανική σκοποβολής
Μάθετε πώς να εφαρμόζετε τη σκοποβολή και τη στόχευση στο παιχνίδι.
Οπλικό σύστημα
Αναπτύξτε την κύρια κατηγορία όπλων και βλημάτων, δημιουργήστε πίνακες για αυτούς.
Σύστημα απογραφής (4 ενότητες)
Θα αναπτύξετε ένα σύστημα απογραφής, θα το χωρίσετε σε κατηγορίες και θα σκεφτείτε τις λεπτομέρειες.
Σύστημα υγείας χαρακτήρα. Μέρος 1
Θα σκεφτείτε τα όρια της ζημιάς και της ζημιάς του χαρακτήρα και θα αναπτύξετε ένα σύστημα ζωής.
Σύστημα υγείας χαρακτήρα. Μέρος 2ο
Δημιουργήστε ένα οπτικό μέρος που θα εμφανίζει πληροφορίες σχετικά με την κατάσταση της υγείας του ήρωα και τον αριθμό των ζωών που απομένουν.
Σύστημα buff και debuff
Θα αναπτύξετε ένα σύνολο θετικών και αρνητικών επιδράσεων που θα επηρεάσουν τον χαρακτήρα.
Ολοκλήρωση του παιχνιδιού
Διεπαφή
Θα αναδιαμορφώσετε το έργο, θα διαμορφώσετε γραφικά στοιχεία και μενού.
Οι κανόνες του παιχνιδιού
Ρυθμίστε το GameMode, σκεφτείτε τις συνθήκες νίκης και ήττας και αναπτύξτε τους κανόνες.
Σύστημα ωοτοκίας
Δημιουργήστε πολλές κλάσεις εχθρού και προσαρμόστε τη γενιά τους.
Τεχνητή νοημοσύνη
Θα δουλέψετε με το δέντρο συμπεριφοράς: θα σκεφτείτε ένα σύστημα παρακολούθησης και επίθεσης.
Αφεντικό
Θα αναπτύξετε τα περιουσιακά στοιχεία του αφεντικού και τους κανόνες παιχνιδιού για αυτόν και θα βρείτε ένα χαρακτηριστικό.
Δημιουργία διαδικτυακού παιχνιδιού
Ανασκόπηση του multiplayer στο UE4
Θα μάθετε τις γενικές αρχές των αλληλεπιδράσεων UE4 και θα κάνετε συνδέσεις.
Δημιουργία και συμμετοχή σε μια συνεδρία
Θα αναπτύξετε τη βάση για το μενού του Λόμπι. Θα δημιουργήσετε μια αρχιτεκτονική για τη δημιουργία μιας περιόδου λειτουργίας παιχνιδιού και τη συμμετοχή σε αυτήν.
UI για μενού Lobby (4 ενότητες)
Προσαρμόστε την πλοήγηση στη διεπαφή χρήστη με διευρυμένη λειτουργικότητα του μενού Lobby και μετάβαση στο επίπεδο παιχνιδιού.
Μετατροπή έργου για πολλούς παίκτες (2 ενότητες)
Προσαρμόστε το σύστημα όπλων και κίνησης, αλλάξτε τη διεπαφή του αποθέματος και των ζωών του χαρακτήρα. Ρυθμίστε την ανύψωση και τη ρίψη.
StateEffect
Προετοιμάστε την αναπαραγωγή για εφέ και κάντε αλλαγές.
Αλλαγή εχθρών και αφεντικού για πολλούς παίκτες
Ρυθμίστε την εκδήλωση θανάτου, όπλα, κινούμενα σχέδια των εχθρών, αφεντικό.
Τελικό γυάλισμα στο τέλος του παιχνιδιού
Αλλαγή σφαλμάτων respawn, πληροφοριών περιόδου σύνδεσης και λήξης παιχνιδιού.
Προετοιμασία της κατασκευής
Κατασκευάστε και δοκιμάστε το παιχνίδι.
Πρωτότυπο κινητό
Πρωτότυπο κινητό
Ρυθμίστε το UE4 για να δημιουργήσετε και να δοκιμάσετε το έργο για συσκευές Android και iOS. Δημιουργήστε βασικούς μηχανισμούς, επιλέξτε μπόνους, διαμορφώστε το Πλαίσιο παιχνιδιού.