Μερικές φορές συναντάμε μουσική, στην οποία η «χρήσιμη ήχος» είναι μόνο ένα μέρος του συνολικού χρόνου παιχνιδιού. Μπορείτε, βέβαια, κάθε φορά για να αντέξει, περιμένοντας για τους τελικούς κομμάτι βαρετό, αλλά είναι αυτό μια επιλογή; Ειδικά ότι το iTunes σας επιτρέπει να απαλλαγούμε από τα περιττά «κομμάτια» στην αρχή και στο τέλος - και πιο ριζοσπαστική από ό, τι μπορεί να φαίνεται με την πρώτη ματιά.
Για παράδειγμα, σκεφτείτε ένα υπό όρους κομμάτι ήχου, το περιεχόμενο των οποίων μπορεί να δείξει ένα απλό diagrammkoy (είναι σαφές ότι οι χρονικές σφραγίδες επίσης ληφθεί από το ανώτατο όριο):
Γνωρίζοντας τα όρια τιμών ήχο «χρήσιμη» κομμάτι της πίστας, στις ιδιότητές του, μπορείτε να ορίσετε την αρχή και το τέλος του παιχνιδιού:
iTunes και θα κάνουμε: να ξεκινήσει η αναπαραγωγή ενός τραγουδιού με ένα σήμα 0: 49,5 και τελειώνουν γύρω στις 5: 32.65, αγνοώντας το αρχικό και τελικό μέρος του τραγουδιού. Αλλά - όλα αυτά τα δεδομένα θα είναι στη δισκοθήκη του νεκρού βάρους. Επομένως, εάν δεν μπορείτε ήρεμα να την αντιμετωπίσουμε, το υπερβάλλον μέρος της πίστας μπορεί απλά να αποκοπεί. Και iTunes γίνεται μόνο με ένα κλικ.
Δεδομένου ότι η σύνθεση των ακινήτων έχουν ήδη καθορισμένο χρονικό πλαίσιο για να το παίξετε, κάντε κλικ στην πίστα, κάντε δεξί κλικ στο μενού συντόμευσης, κάντε κλικ στο κουμπί Δημιουργήστε μια έκδοση σε μορφή AAC (Δημιουργία AAC Version). Είναι σαφές ότι, εάν το iTunes παραμέτρους ήχου κωδικοποιητή που έχετε καθορίσει μια διαφορετική μορφή ήχου, και θα πρέπει να αναφέρονται στο όνομα της ομάδας.
Και αυτό είναι το τέχνασμα: η νεοσυσταθείσα αντίγραφο του αρχικού μουσικό κομμάτι δεν περιέχει την αρχή και το τέλος σωματικώς - από το πρωτότυπο θα είναι μόνο το μέρος που σημειώνεται στη λέξη διάγραμμα «Krutoten», και οι αρχικές και τελικές κομμάτια των «βλακείες» λείπουν εντελώς. Μένει μόνο να αφαιρέσετε το αρχικό κομμάτι ήχου - και μόνο να ακούσετε την πραγματική krutoten. :)