Πώς να παίξετε τάβλι: κανόνες, στυλ, διάταξη
μικροαντικείμενα / / April 02, 2023
Σας λέμε πώς να κυριαρχήσετε σε δύο εκδόσεις του δημοφιλούς επιτραπέζιου παιχνιδιού.
Τι είναι το τάβλι
Το τάβλι είναι ένα συναρπαστικό επιτραπέζιο παιχνίδι που έχει σχεδιαστεί για δύο άτομα. Ο καθένας έχει 15 μάρκες, οι οποίες κατανέμονται σε 24 κελιά στον πίνακα με συγκεκριμένο τρόπο. Η αρχική διάταξη εξαρτάται από το είδος του τάβλι που παίζετε - κοντό ή μακρύ. Οι παίκτες ρίχνουν εναλλάξ δύο ζάρια και κάνουν κινήσεις, μετακινώντας τα κομμάτια γύρω από το ταμπλό, σύμφωνα με τον αριθμό που έριξαν. Νικητής είναι αυτός που πρώτα περνά τις μάρκες του μέσα από το χωράφι, τις μαζεύει στο «σπίτι» και μετά τις πετάει από τον πίνακα. Στην πορεία, μπορείτε να παρεμβαίνετε στον αντίπαλό σας με κάθε δυνατό τρόπο, μπλοκάροντας τις μάρκες του.
Παρεμπιπτόντως, δεν υπάρχει ποτέ ισοπαλία στο τάβλι: το παιχνίδι τελειώνει με κάποιο τρόπο με τον θρίαμβο ενός από τους συμμετέχοντες.
Τι χρειάζεστε για να παίξετε τάβλι
- Ειδική σανίδα για τάβλι με 24 κελιά.
- 30 στρογγυλά τσιπς σε δύο χρώματα. Συνήθως χρησιμοποιούνται 15 μαύρα και 15 λευκά, αλλά μπορεί να υπάρχουν και άλλες παραλλαγές στα μοντέρνα σύνολα.
- Δύο ζάρια με αριθμούς από το 1 έως το 6. Για ευκολία, κάθε παίκτης μπορεί να έχει το δικό του ζευγάρι.
Τι να αγοράσω
- Μικρό τάβλι, 940 ρούβλια →
- Ένα σετ τάβλι και πούλια από την Tomik, 1.093 ρούβλια →
- Χειροποίητο τάβλι, 3.674 ρούβλια →
- Τάβλι σε ματ θήκη, 15.500 ρούβλια →
Πώς να κανονίσετε μάρκες για να παίξετε τάβλι
Ολόκληρος ο αγωνιστικός χώρος χωρίζεται σε δύο πανομοιότυπα μέρη, που χωρίζονται από ένα διαμέρισμα, το οποίο ονομάζεται "μπαρ".
Η θέση των μαρκών στο ταμπλό στην αρχή θα διαφέρει ανάλογα με τον τύπο του παιχνιδιού. Σε κοντό τάβλι τοποθετούνται όπως φαίνεται στην εικόνα. Σε αυτήν την περίπτωση, το "σπίτι" των μαύρων τσιπ βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία (6 κελιά) και η κίνηση γίνεται αριστερόστροφα. Το "σπίτι" του White βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία σε σχέση με τον παίκτη και η κίνηση κατευθύνεται δεξιόστροφα.
Είναι πιο εύκολο να τοποθετήσετε μάρκες σε μακρύ τάβλι. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο συμμετέχων τοποθετεί και τα 15 πικ του χρώματός του στην κάτω αριστερή γωνία. Σε αυτή την περίπτωση, το "σπίτι" βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία και η κίνηση γίνεται αριστερόστροφα.
Πώς να καθορίσετε ποιος θα πάει πρώτος
Οι συμμετέχοντες ρίχνουν ένα ζάρι ο καθένας. Δικαίωμα μετακίνησης έχει αυτός που πετάει ένα μεγάλο νούμερο. Εάν οι τιμές στα οστά είναι οι ίδιες, πρέπει να προσπαθήσετε ξανά.
Ταυτόχρονα, σε σύντομο τάβλι, ο παίκτης μετακινεί τις μάρκες σύμφωνα με τους αριθμούς που έχουν πέσει έξω. Σε μακριές ρολά, ρίξτε ξανά δύο ζάρια.
Πώς να παίξετε κοντό τάβλι
Θυμηθείτε ότι με λίγα λόγια οι μάρκες ταβλιού κινούνται το ένα προς το άλλο: οι μαύρες κινούνται αριστερόστροφα και οι λευκές κινούνται δεξιόστροφα.
Αποφασίστε στα ζάρια ποιος θα είναι πρώτος. Στη συνέχεια η κίνηση προχωρά με τη σειρά της. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να μετακινήσετε μόνο τις μάρκες σας.
Οι αριθμοί στα ζάρια σημαίνουν ότι μπορείτε να παίξετε δύο ξωτικά μεμονωμένα ή ένα συνολικά. Για παράδειγμα, τα ζάρια έριξαν 2 και 3. Έτσι, μπορείτε να μετακινήσετε μια μάρκα δύο πόντους και την άλλη τρεις. Ή να μοιάζεις με έναν στην αρχή ως δύο, και μετά ως τρεις βαθμούς. Εάν τα ζάρια έριξαν διπλό, μπορείτε να κάνετε τέσσερις στροφές. Για παράδειγμα, έχετε 5 και 5 στα οστά. Αυτό σημαίνει ότι έχετε τέσσερις κινήσεις των πέντε σημείων η καθεμία: μπορείτε να μετακινήσετε τέσσερις μάρκες πέντε κελιά, ένα - τέσσερις επί πέντε κελιά, δύο δύο φορές πέντε κελιά κ.λπ.
Επιτρέπεται να βάζετε ξωτικά σε ελεύθερα κελιά και σε εκείνα όπου βρίσκονται ήδη τα τσιπ σας. Εάν το μέρος καταλαμβάνεται από μία μόνο εχθρική φιγούρα, μπορείτε να την χτυπήσετε και να τοποθετήσετε τη δική σας εκεί. Το ξωτικό του αντιπάλου τοποθετείται στη "μπάρα" και πρέπει, στην επόμενη κίνηση, να το εισάγει στο γήπεδο, δηλαδή να το μετακινήσει σε άδειες τρύπες σύμφωνα με τους αριθμούς στα ζάρια. Και η αντίστροφη μέτρηση πηγαίνει από το πρώτο κελί στην κάτω δεξιά γωνία. Θα αντιστοιχεί στη μονάδα στα οστά. Για παράδειγμα, βάλατε 1 και 2. Μπορείτε να βάλετε ένα τσιπ στην πρώτη ή τη δεύτερη τρύπα. Εάν και οι δύο καταλαμβάνονται από τον αντίπαλο, η κίνηση χάνεται. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις άλλες φιγούρες σας μέχρι να επιστρέψετε στο παιχνίδι αυτό που βρίσκεται στη «μπάρα».
Όταν ένας παίκτης έχει φέρει και τις 15 μάρκες του στο «σπίτι», ήρθε η ώρα να τις πετάξει από το ταμπλό. Τα κελιά έχουν τιμές από 1 έως 6: το άκρο δεξιά θα είναι ένα, το αριστερό θα είναι έξι. Ο συμμετέχων ρίχνει τα ζάρια και τα ξωτικά στις τρύπες που αντιστοιχούν στους αριθμούς που κληρώθηκαν εξαλείφονται από το παιχνίδι.
Εάν το κελί είναι ελεύθερο, μπορείτε να μετακινήσετε τα τσιπ. Για παράδειγμα, 5 κυλήθηκαν σε ένα ζάρι, αλλά η θέση είναι άδεια. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να αναδιατάξετε το σχήμα από την έκτη τρύπα στην πρώτη.
Το πρώτο άτομο που θα βγάλει όλα τα μπακ του από το ταμπλό είναι ο νικητής.
Πώς να παίξετε μακρύ τάβλι
Θυμηθείτε: σύμφωνα με τους κανόνες, στο μακρύ τάβλι, η κίνηση κατευθύνεται αριστερόστροφα και το "σπίτι" βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία σε σχέση με τον παίκτη. Όλα τα τσιπ που συλλέγονται στο αρχικό κελί ονομάζονται "κεφάλι".
Όπως και στη σύντομη έκδοση, το δικαίωμα της πρώτης κίνησης καθορίζεται από μια ζαριά και στη συνέχεια περνάει με τη σειρά. Οι αριθμοί στα ζάρια δείχνουν πόσα κελιά χρειάζεστε για να μετακινήσετε τις μάρκες. Στην πρώτη κίνηση, επιτρέπεται η λήψη δύο φιγούρων από το "κεφάλι", και στις επόμενες κινήσεις, μόνο μία. Για παράδειγμα, βάλατε 4 και 5. Μπορείτε να μετακινήσετε ένα ξωτικό από το "κεφάλι" κατά πέντε πόντους και ένα ξωτικό από ένα άλλο κελί στον πίνακα κατά τέσσερις. Το άθροισμα των τιμών στα ζάρια επιτρέπεται και ένα διπλό σημαίνει ότι μπορείτε να κάνετε τέσσερις κινήσεις.
Σε αντίθεση με το κοντό τάβλι, οι μάρκες δεν μπορούν να βγουν νοκ άουτ στο μακρύ τάβλι. Δηλαδή, δεν μπορείτε να τοποθετήσετε τη φιγούρα σας σε ένα κελί που καταλαμβάνεται από έναν αντίπαλο. Αυτό είναι το κύριο κόλπο του παιχνιδιού: μπορείτε να τοποθετήσετε σκόπιμα ξωτικά με τέτοιο τρόπο ώστε να δημιουργήσετε εμπόδια στον εχθρό.
Εάν ο παίκτης αποτύχει να κάνει μια κίνηση στον αριθμό πόντων που έπεσε, πρέπει να μετακινήσετε τη μάρκα, εστιάζοντας στην αξία μόνο ενός ζαριού. Τα νούμερα από το δεύτερο απλά καίγονται.
Όταν όλες οι φιγούρες του ίδιου χρώματος βρίσκονται στο "σπίτι", πρέπει να τις βγάλετε έξω από το γήπεδο. Τα κελιά αριθμούνται από το 1 έως το 6 από αριστερά προς τα δεξιά. Ανάλογα με τους αριθμούς στα ζάρια, ρίξτε τα ξωτικά σύμφωνα με τους αριθμούς. Για παράδειγμα, εάν το ρολό είναι 1 και 3, πρέπει να αφαιρέσετε τα τσιπ από την πρώτη και την τρίτη τρύπα. Εάν δεν υπάρχουν υποψήφιοι για εξάλειψη στα παλαιότερα κελιά, μπορείτε να αφαιρέσετε φιγούρες από τα πλησιέστερα junior.
Νικητής είναι αυτός που θα πετάξει πρώτος όλες τις μάρκες του έξω από το γήπεδο.
Διαβάστε επίσης🧐
- 5 γεγονότα για το σκάκι που θα εκτιμήσουν οι λάτρεις αυτού του παιχνιδιού
- Πώς να παίξετε Goat
- Πώς να παίξετε The Drunkard
- Πώς να παίξετε το Uno
- 10 επιτραπέζια παιχνίδια για δύο που δεν θα σας αφήσουν να βαρεθείτε