5 γεγονότα για το σκάκι που θα εκτιμήσουν οι λάτρεις αυτού του παιχνιδιού
μικροαντικείμενα / / April 02, 2023
Πότε η βασίλισσα έγινε το πιο δυνατό κομμάτι στο ταμπλό και πώς ο Ναπολέων έχασε το παιχνίδι από το ρομπότ.
1. Ο Ναπολέων και ο Φραγκλίνος έχασαν στο σκάκι από έναν μηχανικό Τούρκο
Το 1770 ο Βόλφγκανγκ φον Κέμπελεν εφευρέθηκε και έδωσε στην αυτοκράτειρα Μαρία Θηρεσία της Αυστρίας ένα μεγάλο τραπέζι με μια μηχανική κούκλα ντυμένη Τούρκα. Το μανεκέν κούνησε το χέρι του και κούνησε τα πιόνια του σκακιού στο ταμπλό, παίζοντας καλύτερα από οποιονδήποτε ζωντανό grandmaster.
Για σχεδόν 84 χρόνια, το ρομπότουρκ επιδεικνυόταν στην Ευρώπη και την Αμερική και νίκησε πολλούς ισχυρούς αντιπάλους, συμπεριλαμβανομένων διαφόρων πολιτικών. Ανάμεσα τους αποδείχθηκε ότι Ο Ναπολέων Βοναπάρτης και ο Βενιαμίν Φραγκλίνος.
Αποδεικνύεται ότι η συσκευή ήταν εξοπλισμένη με την πρώτη στον κόσμο έκδοση τεχνητής σκακιστικής νοημοσύνης, η οποία έγινε το πρωτότυπο του διάσημου Deep Blue; Όχι σίγουρα με αυτόν τον τρόπο.
Ακριβώς κάτω από το τραπέζι υπήρχε μια κάμερα όπου ένας ζωντανός σκακιστής καθόταν και τράβηξε τους μοχλούς, ελέγχοντας το ρομπότ.
Τα νευρωνικά δίκτυα τεχνητής νοημοσύνης δεν είχαν ακόμη εφευρεθεί, οπότε ο Βόλφγκανγκ φον Κέμπελεν έπρεπε να κάνει ένα κόλπο.
Οι μυστικοί χειριστές του Turk περιλάμβαναν μερικούς από τους ισχυρότερους σκακιστές του 18ου αιώνα, συμπεριλαμβανομένων των Johann Allgaier, Aaron Alexander, William Lewis και Hyacinthe Boncourt. Το τελευταίο, παρεμπιπτόντως, κατά κάποιο τρόπο ήρθε για μια συνεδρία με κρυολόγημα και όλη την ώρα έβηξε, και αυτοί οι ήχοι τρόμαξαν τους παρευρισκόμενους στο παιχνίδι θεατές.
Ο Φον Κέμπελεν μετά από αυτό το ματς πρόσθεσε πολλά κουδουνίσματα μεταλλικών τροχών στον Τούρκο και κλικ μηχανισμοί που σχεδιάστηκαν για να δημιουργούν θόρυβο που συγκαλύπτει την παρουσία ενός ζωντανού χειριστή μέσα.
2. Το ρολόι σκακιού εφευρέθηκε για να μην κοιμούνται οι συμμετέχοντες
Τώρα ακόμη και ένα ερασιτεχνικό τουρνουά χωρίς έλεγχο χρόνου είναι αδιανόητο, αλλά νωρίτερα, μέχρι το 1853, μπορούσε κανείς να σκεφτεί τη μετακόμιση όσο ήθελε. Και αυτό οδήγησε σε διάφορα αστεία περιστατικά.
Για παράδειγμα, στο πρώτο διεθνές τουρνουά το 1851, οι σκακιστές Williams και Macklow άργησαν να σκέψη για τις κινήσεις τους, ότι καταπονούσαν τον εαυτό τους και γι' αυτό ο ανταγωνισμός σταμάτησε. Ο βοηθός διαιτητής σχολίασε αυτό στις σημειώσεις του:
Το παιχνίδι έμεινε ημιτελές καθώς και οι δύο αντίπαλοι αποκοιμήθηκαν.
Την ίδια χρονιά ο Ουίλιαμς έπαιξε εναντίον του Χάουαρντ Στόντον. Το ματς πήγε 6-3 υπέρ του τελευταίου, αλλά ο Γουίλιαμς ήταν τόσο αργός που ο αντίπαλός του τρόμαξε και τα παράτησε, μόνο και μόνο για να απαλλαγεί από αυτό το αργό μυαλό.
Για πρώτη φορά το ρολόι ήταν χρήση το 1853 - ήταν άμμος. Και η σύγχρονη συσκευή με δύο διακόπτες εφευρέθηκε το 1900. Στη συνέχεια εργάστηκε στη μηχανική, και αργότερα έγινε ηλεκτρονικό.
Παρακολουθώ έλυσε το πρόβλημα με τους σκακιστές που αποκοιμήθηκαν, αλλά δημιούργησε μια άλλη περιπλοκή: μερικές φορές ένας παίκτης μπορεί να ξεχάσει να πατήσει το διακόπτη. Ως αποτέλεσμα, ο αντίπαλός του προσποιείται ότι σκέφτεται την κίνησή του και παρακολουθεί πώς χάνεται ο χρόνος κάποιου άλλου.
Για παράδειγμα, στο δεύτερο παιχνίδι του αγώνα του Παγκοσμίου Πρωταθλήματος το 1987, ο Κασπάροφ έκανε κίνηση, αλλά μετά από αυτό δεν άλλαξε το ρολόι για τρία λεπτά και ο αντίπαλός του, ο Karpov, με λεπτότητα "δεν το παρατήρησε". Ως αποτέλεσμα, στο τέλος του αγώνα ο Κασπάροφ είχε μόνο ένα ελεύθερο λεπτό για όλες τις κινήσεις, κάτι που φυσικά τον οδήγησε στην ήττα.
3. Υπάρχει ένα υβρίδιο σκακιού και πυγμαχίας
Συνήθως ο μέσος πυγμάχος εξακολουθεί να κερδίζει τον μέσο σκακιστή, αλλά όχι στην περίπτωση του σκακιστή. Αυτή η αθλητική πειθαρχία ήταν αρχικά εμφανίστηκε σαν αστείο - εφευρέθηκε από έναν Γάλλο καλλιτέχνη ιστορία σε εικόνες Ένκι Μπιλάλ.
Μια Ολλανδή σκακίστρια και καλλιτέχνης περφόρμανς Ipe Rubing αναπτηγμένος κανόνες και ίδρυσε τον Παγκόσμιο Οργανισμό Πυγμαχίας Σκακιού (WCBO). Παρεμπιπτόντως, έγινε ο πρώτος παγκόσμιος πρωταθλητής σε αυτό το άθλημα.
Παγκόσμιο και Ευρωπαϊκό πρωτάθλημα πυγμαχίας σκακιού με τη συμμετοχή αθλητών από Αγγλία, Γερμανία, Ολλανδία, Πολωνία, Ιαπωνία, Βουλγαρία, ΗΠΑ και Ρωσία κρατούνται από το 2003.
Οι κανόνες είναι απλοί: ο αγώνας αποτελείται από 11 γύρους, ζυγός - πυγμαχία, μονός - σκάκι blitz.
Η νίκη μπορεί να επιτευχθεί με νοκ άουτ, ματ ή με υπέρβαση του χρόνου σκακιού. Δεν μπορείτε να νικήσετε τον αντίπαλό σας με ένα τρελό Gambit των Queen; Προσθέστε στο σαγόνι στα δεξιά, τότε σίγουρα θα λειτουργήσει! Μια πολύ ευέλικτη πειθαρχία.
4. Η βασίλισσα ήταν παλιά ένα αδύναμο κομμάτι
Η σύγχρονη βασίλισσα, ή βασίλισσα, είναι η ισχυρότερη μονάδα που μπορεί να μετακινήσει οποιοδήποτε αριθμό τετραγώνων προς όλες τις κατευθύνσεις. Όμως δεν ήταν πάντα έτσι.
Στο κλασικό μεσαιωνικό σκάκι, δανεισμένος Οι Ευρωπαίοι μεταξύ των Αράβων, η βασίλισσα ήταν ο πιο αδύναμος χαρακτήρας στο παιχνίδι και κινούνταν μόνο ένα τετράγωνο διαγώνια.
Όμως κάπου γύρω στο 1300, για να διαφοροποιήσουν λίγο το παιχνίδι, πρόσθεσαν τη δυνατότητα να «πηδούν» δύο τετράγωνα διαγώνια, οριζόντια και κάθετα στην πρώτη κίνηση. Αποδείχθηκε ότι ήταν μια τρελή εκδοχή ενός πιονιού, αλλά και πάλι όχι πολύ χρήσιμο.
Η βασίλισσα έγινε το πιο δυνατό κομμάτι στο ταμπλό μόνο μετά από μια άλλη μεταρρύθμιση των κανόνων τον 15ο αιώνα.
Οι ιστορικοί διίστανται σχετικά με το γιατί συνέβη αυτό. Η πιο δημοφιλής έκδοση λέειπου ενίσχυσε η βασίλισσα βασίλισσα Η Ισαβέλλα Α' της Ισπανίας, η οποία φέρεται να ήταν μανιώδης σκακίστρια.
Στη χώρα της, όπως, μάλιστα, στις περισσότερες ευρωπαϊκές χώρες, αυτή η μορφή δεν ονομαζόταν βεζίρης (σύμβουλος), αλλά βασίλισσα. Και η πανίσχυρη Ισαβέλλα θεώρησε εξωφρενικό ότι η αντίστοιχή της στο σανίδι ήταν περιορισμένη στις κινήσεις, και ως εκ τούτου ανάγκασε τους αυλικούς να ξαναγράψουν τους κανόνες. Ως αποτέλεσμα, στη γειτονική Ιταλία, η εκδοχή της για το παιχνίδι άρχισε να αποκαλείται «σκάκι της βασίλισσας» ή, υποτιμητικά, «σκάκι της τρελής».
Υπάρχουν επίσης θεωρίες ότι η βασίλισσα εντατικοποιήθηκε, εντυπωσιασμένη από τη δύναμη άλλων ισχυρών κυριών του Μεσαίωνα, όπως η Ελεονώρα της Ακουιτανίας ή η Μπλάνκα της Καστίλλης. Ή ήταν γενικά ένα είδος φόρου τιμής στην ιπποτική λατρεία της Παναγίας - κάποιοι μεσαιονικός ποιητές συνέδεσαν τη φιγούρα με την ίδια τη Μητέρα του Θεού.
Και, παρεμπιπτόντως, μέχρι τον XII αιώνα, τα πιόνια που έφτασαν στο τέλος του ταμπλό δεν μετατράπηκαν σε βασίλισσα, επειδή δεν μπορούσαν να υπάρχουν δύο βασίλισσες σε μια χώρα. Μόνο τότε στους κανόνες προστέθηκε ρήτρα που επιτρέπει μια τέτοια μετατροπή. Αλλά η μεταμορφωμένη φιγούρα ονομαζόταν σύμβουλος, και όχι δεύτερη βασίλισσα.
5. Το σκάκι μπορεί να παιχτεί με προσαρμοσμένα κομμάτια σε έναν τρισδιάστατο πίνακα
Οι σκακιστές προσπαθούν συνεχώς να περιπλέξουν τη ζωή τους εφευρίσκοντας νέες παραλλαγές των κανόνων του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, ο Thomas Dawson, πρόεδρος της British Society of Chess Problem Lovers εισήχθη νέα στοιχεία. Ο νυχτερινός αναβάτης του κάλπασε σαν άλογο, αλλά μπορούσε να επαναλάβει την κίνηση μέχρι να φτάσει στην άκρη του ταμπλό, ο τζόκερ μιμήθηκε την τελευταία κίνηση του αντιπάλου και η ακρίδα κινήθηκε σαν βασίλισσα, αλλά μόνο πηδώντας πάνω από άλλους φιγούρες.
Και στους κανόνες του υπάρχουν ένας καγκελάριος, ένα άρμα, ένας αετός, ένα χάμστερ, μια άλκη και ένα σπουργίτι. Μάλλον δεν ήταν εύκολο να θυμηθώ πώς περπατάει όλος αυτός ο ζωολογικός κήπος.
Υπάρχουν και άλλοι τρόποι ποικίλλω βαρετά πάρτι. Για παράδειγμα - Σουηδικό σκάκι, το οποίο παίζεται από δύο ομάδες των δύο ατόμων, η καθεμία στο δικό της ταμπλό. Τα κομμάτια που συλλαμβάνονται παραδίδονται στον συνεργάτη, ο οποίος μπορεί να τα βάλει στο παράρτημα του δικού του. Και στο «ατομικό» σκάκι τέτοια κομμάτια «εκρήγνυνται», παίρνοντας τόσο τα δικά τους όσο και άλλα σε γειτονικά κελιά.
Αλλά η πιο εντυπωσιακή παραλλαγή είναι το τρισδιάστατο σκάκι, είναι επίσης raumshah (από αυτό. Raumschach - "κοσμικό σκάκι"). Εφευρέθηκε το 1907 από τον Γερμανό γιατρό Ferdinand Maack.
Σε αυτούς παίζω σε ένα ειδικό σχέδιο, το οποίο αποτελείται από οκτώ σανίδες τοποθετημένες η μία πάνω από την άλλη. Τα κομμάτια κινούνται με τον ίδιο τρόπο όπως συνήθως, αλλά όχι μόνο αριστερά και δεξιά, αλλά και πάνω και κάτω. Κάτι ανάλογο έπαιξε και ο Σποκ από το Star Trek.
Διαβάστε επίσης🧐
- 5 γεγονότα για τον καμικάζι που δεν έχουν ακούσει όλοι
- 5 γεγονότα για την πίτσα που είναι απίθανο να γνωρίζουν οι λάτρεις αυτού του πιάτου
- 5 γεγονότα για τις ξένες γλώσσες που θα σας βοηθήσουν να εκπλήξετε τους φίλους σας
Κείμενο που επεξεργάστηκε: συγγραφέας Dmitry Sazhko, εκδότης Natalya Murakhtanova, διορθωτής Natalya Psurtseva