11 θρυλικοί σκοπευτές πρώτου προσώπου που άλλαξαν τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών - lifehacker
Νέα παιχνίδι / / January 04, 2021
Η δημοφιλής έκδοση βιντεοπαιχνιδιών GameRant ήταν μια λίστα με σκοπευτές πρώτου προσώπου που έχουν επηρεάσει την ανάπτυξη όχι μόνο του είδους, αλλά και ολόκληρου του κλάδου.
1. Wolfenstein 3D (1992)
Ενώ τεχνικά σκοπευτές πρώτου προσώπου έχουν βγει στο παρελθόν, η ιστορία είναι περίπου η ίδια με αυτή των Resident Evil και Το είδος τρόμου επιβίωσης: Το Wolfenstein 3D έθεσε τα θεμέλια για την ανάπτυξη πρώτων προσώπων για δεκαετίες προς τα εμπρός. Επιπλέον, αυτή η έκδοση έκανε το id Software έναν από τους βασικούς κατασκευαστές παιχνιδιών και στη συνέχεια η εταιρεία κυκλοφόρησε πολλούς πιο επαναστατικούς σκοπευτές.
2. Doom (1993)
Ένα από αυτά τα πρωτοποριακά έργα ήταν το Doom, που κυκλοφόρησε από το ίδιο λογισμικό ταυτότητας ένα χρόνο μετά το Wolfenstein. Παρόλο που οι σχεδιαστές παιχνιδιών ήταν προφανώς εμπνευσμένοι από την προηγούμενη επιτυχία, η κύρια καινοτομία εδώ ήταν η λειτουργία πολλών παικτών, ενώ ο Wolfenstein ακονίστηκε για έναν παίκτη.
3. Quake (1996)
Και πάλι το λογισμικό id! Το Quake δεν είχε μόνο τοπικές λειτουργίες μεμονωμένων και πολλαπλών παικτών, αλλά και τη δυνατότητα αναπαραγωγής μέσω του δικτύου. Μια άλλη καινοτομία ήταν οι κινήσεις του χαρακτήρα - συμπεριλαμβανομένου του άλματος πυραύλων (ένα πυροβολισμό κατά τη διάρκεια ενός άλματος, το οποίο δίνει οριζόντια επιτάχυνση). Το Quake έγινε επίσης ένα από τα πρώτα ανταγωνιστικά παιχνίδια, για τα οποία αξίζει επίσης προσοχή.
4. GoldenEye 007 (1997)
Πριν από την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού στο Nintendo 64, οι κορυφαίοι σκοπευτές πρώτου προσώπου μπορούσαν να βρεθούν μόνο σε υπολογιστή. Το GoldenEye 007 όχι μόνο έδειξε ότι το FPS μπορεί να κυκλοφορήσει σε κονσόλες, αλλά διακρίθηκε και με λειτουργία πολλών παικτών για τέσσερις παίκτες με οθόνη split.
5. Half-Life (1998)
Από την έναρξή του, το είδος του πρώτου προσώπου αφορούσε τη δράση και τις γρήγορες μάχες. Οι δημιουργοί του Half-Life το άλλαξαν κάνοντας την ιστορία τόσο ελκυστική μέρος του παιχνιδιού όσο το σύστημα μάχης. Ήταν από το Half-Life που ξεκίνησαν οι δροσεροί σκηνοθέτες, όπως το BioShock, και αυτή η επιρροή έγινε αισθητή για αρκετά χρόνια μετά την κυκλοφορία του πρώτου μέρους.
6. Counter-Strike (2000)
Ένα μόνο παράδειγμα του αντίκτυπου της Half-Life στη βιομηχανία είναι το Counter-Strike, το οποίο ξεκίνησε ως fan mod. Το μοναδικό και εθιστικό παιχνίδι εμπνέει ακόμα τους κατασκευαστές παιχνιδιών - πρόσφατα παραδείγματα περιλαμβάνουν το Valorant και το Rogue Company. Το έργο, το οποίο ξεκίνησε ως λειτουργία Half-Life που έκανε οπαδός, ανέπτυξε τελικά το δικό του franchise και το Counter-Strike: Global Offensive παραμένει ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια μεταξύ των παικτών του esports.
7. Halo: Combat Evolved (2001)
Η αρχική σειρά εκκίνησης Xbox έχει αποδειχθεί ότι είναι μια από τις καλύτερες σε ολόκληρη την πλατφόρμα - και αναμφισβήτητα ένας από τους πιο σημαντικούς τίτλους FPS από το πρώτο Doom. Προσφέρει όχι μόνο βολικά χειριστήρια για τους ελεγκτές, αλλά επίσης επικεντρώνεται σε λειτουργίες πολλών παικτών. Το Halo 2 αξίζει επίσης μια αναφορά - ως δημοφιλής του Xbox Live και του διαδικτυακού παιχνιδιού. Η σειρά εξακολουθεί να είναι η ναυαρχίδα της Microsoft.
8. Team Fortress 2 (2007)
Σήμερα, οι σκοπευτές με τη δυνατότητα να επιλέξουν έναν από τους χαρισματικούς ήρωες δεν είναι ασυνήθιστο, και το Team Fortress 2 ευχαριστεί σε μεγάλο βαθμό για αυτό. Είναι από καιρό μια από τις πιο δημοφιλείς παιχνίδια στο Steam και ενέπνευσε την Blizzard να δημιουργήσει Overwatch.
9. Call Of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Τα τρία πρώτα παιχνίδια της σειράς Call of Duty ήταν σπουδαίοι σκοπευτές στο WW2, αλλά η τέταρτη δόση πήρε το franchise στο επόμενο επίπεδο. Η εκστρατεία για έναν παίκτη έχει εμπνεύσει μια ολόκληρη γενιά σκοπευτών που βασίζονται στην ιστορία με έναν συνδυασμό εξαιρετικής δράσης και απροσδόκητων ανατροπών στην ιστορία. Η λειτουργία πολλών παικτών αξίζει ιδιαίτερο έπαινο, το οποίο άλλοι προγραμματιστές προσπαθούν να αντιγράψουν με διαφορετικούς βαθμούς επιτυχίας.
10. Overwatch (2016)
Όπως αναφέρθηκε, αυτό το παιχνίδι εμπνεύστηκε από το Team Fortress 2. Οι δημιουργοί βελτίωσαν σημαντικά την έννοια του ήρωα shooter: εάν στο TF2 οι χαρακτήρες ενσαρκώνουν μια συγκεκριμένη τάξη, τότε στο Overwatch ο παίκτης είχε ήδη μια επιλογή σε μια τάξη. Οι χαρακτήρες της ίδιας θέσης διαφέρουν όχι μόνο σε όπλα και δεξιότητες, αλλά και σε σχεδιασμό, χαρακτήρα και ιστορία. Επίσης, το Overwatch έχει διαδώσει σε μεγάλο βαθμό τα κουτιά λοταρίας - αν και δεν είναι όλοι οι παίκτες έτοιμοι να το επαινέσουν για αυτό.
11. PlayerUnknown's Battlegrounds (2017)
Τεχνικά, το PUBG παίζεται με προοπτικές πρώτου και τρίτου ατόμου, αλλά είναι δύσκολο να αμφισβητηθεί η επίδραση του παιχνιδιού στο είδος FPS. Ήταν αυτή που εισήγαγε το battle royale στη μόδα και ενέπνευσε το φαινομενικά δημοφιλές Fortnite. Οι περισσότεροι σύγχρονοι βασιλείς μάχης χρησιμοποιούν μηχανική από το PUBG, αν και έχει ήδη δώσει τη θέση τους σε άλλους εκπροσώπους του υπογονικού.
Διαβάστε επίσης🧐
- 15 καλύτεροι σκοπευτές στον υπολογιστή
- 10 σκοπευτές με υπέροχη ιστορία
- TIME Magazine Names 10 παιχνίδια που καθόρισαν μια δεκαετία