Η Microsoft δημοσίευσε τα χαρακτηριστικά του Xbox Series X, συμπεριλαμβανομένων των διαστάσεων
Νέα παιχνίδι / / January 02, 2021
Η Microsoft τελικά ακάλυπτος πλήρεις δυνατότητες της κονσόλας επόμενης γενιάς Σειρά Xbox x και μίλησε για τα κύρια πλεονεκτήματά του.
Προδιαγραφές Xbox Series X:
- Επεξεργαστής: 8-core custom AMD Zen 2 @ 3,8 GHz;
- Κάρτα βίντεο: RDNA 2 στα 1,825 GHz με απόδοση 12 teraflops.
- Μνήμη: 16 GB GDDR6;
- Εύρος ζώνης: 10 GB στα 560 GB / s, 6 GB στα 336 GB / s.
- Εσωτερική αποθήκευση: 1 TB προσαρμοσμένο NVME SSD
- Εξωτερικές μονάδες δίσκου: USB 3.2 με υποστήριξη HDD.
- Οπτική μονάδα δίσκου: 4K UHD Blu-Ray;
- Ανάλυση στόχου: 4K @ 60 FPS, με δυνατότητα επέκτασης έως 120 FPS.
Αποκαλύφθηκαν επίσης οι διαστάσεις της κονσόλας: 151 × 151 × 301 mm. Για σύγκριση, το Xbox One X έχει μέγεθος 240 x 60 x 300 mm, ενώ το Sony PS4 Pro έχει διαστάσεις 295 x 55 x 327 mm. Για λόγους σαφήνειας, η καινοτομία συγκρίθηκε με ένα μέσο ψυγείο.
Σημειώνεται ότι η επόμενη γενιά του Xbox καθορίζεται από τρία κύρια χαρακτηριστικά: ισχύ, ταχύτητα και συμβατότητα προς τα πίσω. Η κύρια έμφαση δόθηκε σε αυτές τις τρεις παραμέτρους. Στην υποστήριξη, η Microsoft έδειξε πόσο γρήγορα τα παιχνίδια φορτώνουν στο Xbox Series X σε σύγκριση με την προηγούμενη κονσόλα.
Σύμφωνα με τους προγραμματιστές της Microsoft, ήθελαν αυτή η κονσόλα να μπορεί να τρέχει παιχνίδια σε 4K με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο χωρίς συμβιβασμούς προγραμματιστή. Έθεσαν επίσης την πρόκληση να προσφέρουν επίπεδα απόδοσης που προηγουμένως θεωρούνταν αδύνατα, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης για 120 καρέ. Για να επιτευχθεί αυτό, η εταιρεία ενίσχυσε τη μακροπρόθεσμη και στενή συνεργασία της με την chipmaker AMD.
Μία από τις πιο αξιοσημείωτες βελτιώσεις στους παίκτες στο Xbox Series X θα είναι η υποστήριξη για υλικό DirectX Raytracing επιτάχυνση, η οποία σας επιτρέπει να προσομοιώσετε τις ιδιότητες του φωτός και του ήχου σε πραγματικό χρόνο χρόνος. Πώς η εφαρμογή του μπορεί να αλλάξει τα παιχνίδια που είναι γνωστά σε όλους, οι προγραμματιστές έχουν δείξει χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του Minecraft.
Ορισμένα επώνυμα παιχνίδια της Microsoft θα βελτιωθούν σημαντικά για την κυκλοφορία της νέας κονσόλας. Για παράδειγμα, οι προγραμματιστές σχεδιάζουν να προσαρμόσουν το Gears 5 προσθέτοντας υφές υψηλότερης ανάλυσης και ογκομετρική ομίχλη, καθώς και αυξάνοντας τον αριθμό των μικρών σωματιδίων κατά 50%. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι θα τρέχει στα 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο και αργότερα οι προγραμματιστές σκοπεύουν να ανεβάσουν το φραγμό σε 120.
Το υλικό συμπληρώνεται.