Το περιοδικό TIME ονομάζει 10 παιχνίδια που καθόρισαν μια δεκαετία
Νέα παιχνίδι / / January 02, 2021
Η δεκαετία του 2010 πλησιάζει στο τέλος και το διάσημο περιοδικό TIME προβαίνει σε απολογισμό. Εκδοση που δημοσιεύθηκε μια λίστα με τα κορυφαία 10 παιχνίδια της δεκαετίας - χωρίς διαίρεση ανά τόπο. Αυτό μοιάζει.
Grand Theft Auto V (2013)
Ένα από τα πιο επιτυχημένα προγράμματα ψυχαγωγίας στον κόσμο, το GTA V έφερεΤο GTA V είναι το πιο κερδοφόρο προϊόν ψυχαγωγίας όλων των εποχών. δημιουργοί περισσότερα χρήματα από την πιο επιτυχημένη ταινία στην ιστορία - "Avatar" (6 δισεκατομμύρια έναντι 2,8 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αντίστοιχα). Είναι δύσκολο να υπερεκτιμήσουμε τη φήμη και την επιρροή της σειράς στο σύνολό της και συγκεκριμένα αυτό το παιχνίδι - τώρα ετοιμάζεται ακόμη και να κυκλοφορήσει ταινία με τη Ryan Reynolds, προφανώς εμπνευσμένη από τη διαδικτυακή της λειτουργία.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
Με την κυκλοφορία αυτής της δόσης της φημισμένης σειράς, η Nintendo έχει αποδειχθεί ικανή να κάνει μοντέρνα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. Επιπλέον, κατάφερε να κάνει αυτόν τον κόσμο τόσο ενδιαφέρον που πολλοί παίκτες αποφεύγουν επιμελώς την κύρια ιστορία μέχρι να ολοκληρώσουν όλες τις πιθανές πλευρικές αναζητήσεις και να αποκαλύψουν όλα τα μυστικά. Πώς έγινε το Persona 4 Golden ένα παιχνίδι πωλήσεων
PS Vitaκαι The Legend of Zelda: Breath of the Wild έγινε ο κύριος λόγος που πολλοί αγόρασαν Διακόπτης Nintendo.Fortnite (2017)
Κανείς δεν θα υποστήριζε ότι τα Battlegrounds του PlayerUnknown έκαναν δημοφιλές το battle royale, αλλά Fortnite τα μετέτρεψε σε ένα πραγματικό πολιτιστικό φαινόμενο. Το παιχνίδι ξεκίνησε ως sandbox στο οποίο έπρεπε να ξεφύγεις από τέρατα και να φτιάξεις άμυνα, αλλά η απελευθέρωση της ελεύθερης μάχης mode μετά την επιτυχία του PUBG άλλαξε τα πάντα. Το παιχνίδι έγινε εξαιρετικά δημοφιλές και τα Epic Games κέρδισαν τόσο πολύ που ξεκίνησε ακόμη και τη δική του πλατφόρμα.
Dark Souls (2011)
Τα τελευταία 9 χρόνια, το όνομα Dark Souls έχει γίνει οικιακό όνομα. Πολλοί έχουν προσπαθήσει να αναδημιουργήσουν ένα παρόμοιο επίπεδο δυσκολίας - δύσκολο αλλά ευχάριστο και ικανοποιητικό - αλλά χωρίς αποτέλεσμα. Σε αυτήν τη σειρά οφείλεται η ύπαρξή της στο Bloodborne - η οποία εγκατέλειψε τη μεσαιωνική αισθητική των Dark Souls υπέρ του Lovecraft γοτθικού και τρόμου. Η έμπνευση των Dark Souls φαίνεται στο πρόσφατα κυκλοφορούμενο Star Wars Jedi: Fallen Order με μάχες lightsaber με έμφαση στα μπλοκ και την απώλεια προόδου μετά το θάνατο.
League of Legends (2009)
Το παιχνίδι που έθεσε το ρυθμό για την ανάπτυξη του MOBA στα επόμενα χρόνια κυκλοφόρησε το 2009, αλλά έγινε δημοφιλές μόνο λίγα χρόνια αργότερα. Είναι πλέον το χρυσό πρότυπο για ανταγωνιστικά παιχνίδια - τα πρωταθλήματα LoL προσελκύουν τόσοι θεατές όσο το American Super Bowl.
Pokémon Go (2016)
Για αρκετούς μήνες το 2016 ολόκληρος ο κόσμος κατάπιε Pokemon fever - όλοι έψαχναν έναν τρόπο να κατεβάσουν το παιχνίδι ενώ δεν ήταν διαθέσιμο στη Ρωσία και βγήκαν στους δρόμους για να βρουν σπάνια τέρατα και να συλλάβουν στάδια. Ακόμα κι αν εσείς δεν έχετε παίξει, έχετε τουλάχιστον ακούσει για το Pokémon Go και έχετε δει παίκτες στους δρόμους της πόλης ή δημοσιεύσεις σχετικά με αυτό στα κοινωνικά δίκτυα. Τώρα η διαφημιστική εκστρατεία έχει υποχωρήσει αισθητά, αλλά η Niantic εξακολουθεί να κυκλοφορεί τακτικά ενημερώσεις και εμφανίζονται σε καταστήματα εφαρμογών ολοκαίνουριο παιχνίδια με παρόμοια μηχανική.
Minecraft (2009)
Ένα άλλο παιχνίδι του 2009 του οποίου η χρυσή εποχή ήταν το 2010. Ακόμα και το 2019, παραμένει το πιο παρακολουθούμενο παιχνίδι στο YouTube, ξεπερνώντας το Fortnite με πάνω από 40 δισεκατομμύρια προβολές. Τώρα είναι το δεύτερο παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία - είναι το δεύτερο, παράξενα, μόνο στο Wii Sports για το Nintendo Wii. Με τακτικές ενημερώσεις και αυξημένο ενδιαφέρον για το παιχνίδι, το TIME προβλέπει τον αντίκτυπο Minecraft δεν θα αποδυναμωθεί την επόμενη δεκαετία.
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Από την κυκλοφορία του το 2011, το παιχνίδι δεν άφησε τους κορυφαίους πωλητές και είναι πλέον διαθέσιμο σε όλες σχεδόν τις πιθανές πλατφόρμες. Το κύριο πλεονέκτημα του Skyrim (εκτός από το ότι μπορεί να είναι οποιοσδήποτε) είναι ο ανοιχτός και απίστευτα λεπτομερής κόσμος του. Πολλοί modders συνέβαλαν επίσης στην επιτυχία και μέχρι σήμερα προσθέτουν νέο περιεχόμενο στο παιχνίδι.
Πύλη 2 (2011)
Για την Valve ως προγραμματιστής, η δεκαετία ξεκίνησε με την κυκλοφορία του τώρα θρυλικού Portal 2: ένα εθιστικό παιχνίδι που πήρε ό, τι έκανε το πρώτο μέρος τόσο δημοφιλές και το βελτίωσε με μια ωραία πλοκή και βελτιωμένη μηχανική πύλης όπλα.
Disco Elysium (2019)
Κυκλοφόρησε μόλις δύο μήνες πριν από το τέλος της δεκαετίας, το Disco Elysium ήταν ένα εξαιρετικό συμπέρασμα σε αυτό. Μοιάζει και μοιάζει με ένα παιχνίδι από το παρελθόν, αλλά ταυτόχρονα έδειξε πώς μπορούν να είναι τα παιχνίδια του μέλλοντος.
Ποια παιχνίδια των τελευταίων 10 ετών θυμάσαι περισσότερο; Ενημερώστε μας στα σχόλια!
Διαβάστε επίσης🧐
- Καλύτερο παιχνίδι του 2019 από τη Lifehacker
- Αποτελέσματα της δεκαετίας: όλα τα καλύτερα σύμφωνα με τη συντακτική επιτροπή Lifehacker
- Τα 50 κορυφαία παιχνίδια της δεκαετίας του Metacritic