16 τρόποι για να κρατήσετε το παιδί σας απασχολημένο με μόνο χαρτί στο σπίτι
αναψυχή / / December 29, 2020
1. Υπάρχοντα
Ένα διασκεδαστικό και απλό παιχνίδι αφήγησης. Κάθε άτομο παίρνει ένα κομμάτι χαρτί, γράφει ένα επίθετο στην κορυφή. Στη συνέχεια, διπλώνει το φύλλο έτσι ώστε να καλύπτει τη λέξη και το περνά σε έναν άλλο παίκτη σε κύκλο. Σε ένα νέο φύλλο πρέπει να γράψετε ένα όνομα. Στη συνέχεια, οι ενέργειες επαναλαμβάνονται.
Η παραγγελία πρέπει να έχει ως εξής:
- ένα ακόμη επίθετο?
- άλλο όνομα;
- σκηνή;
- τι κάνουν οι χαρακτήρες;
- τι είπε το πρώτο στο δεύτερο;
- τι απάντησε ο δεύτερος;
- τι συνέβη μετά
- τι νόμιζαν οι άνθρωποι.
Οι λέξεις μπορούν να αλλάξουν, για παράδειγμα, αντί για τα ονόματα των ανθρώπων, μπορείτε να γράψετε τα ονόματα των ζώων. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε επιπλέον κινήσεις, για παράδειγμα, να δείξετε τι φορούσε το άτομο. Προσπαθήστε να βρείτε πιο αστείες επιλογές για να κάνετε την ιστορία όσο πιο αστεία γίνεται.
2. Κουκλοθέατρο
Για να φτιάξετε μόνοι σας κούκλες, κόψτε τις ζωγραφισμένες φιγούρες ή τις εικόνες από τα περιοδικά και κολλήστε μια λεπτή (3-4 cm) ταινία στο πίσω μέρος τους. Κολλήστε ή στερεώστε τα άκρα της ταινίας. Τώρα οι αυτοσχέδιες μαριονέτες μπορούν να τεθούν σε ένα δάχτυλο και να παίξουν με τη βοήθειά τους τυχόν αστείες σκηνές. Και αν έχετε εκτυπωτή, μπορείτε
εκτύπωσε.Μπορείτε επίσης να παίξετε μια πραγματική θεατρική παράσταση στο σπίτι. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βρείτε μια αστεία πλοκή, να σχεδιάσετε ή να εκτυπώσετε μάσκες ηρώων (για παράδειγμα, παραμύθια χαρακτήρες ή ζώα), να τα βάλετε στα πρόσωπά τους και να συνηθίσετε τον ρόλο.
3. Σημεία και τετράγωνα
Αυτή - μπαστούνια και στήθη. Στην ιδανική περίπτωση, χρειάζεστε ένα κομμάτι χαρτί για να παίξετε. Σχεδιάστε ένα ευρύ τετράγωνο - αυτό είναι το γήπεδο. Πάρτε δύο διαφορετικούς χρωματιστούς μαρκαδόρους ή μολύβια. Ο πρώτος παίκτης σχεδιάζει μια γραμμή δύο άκρα του τετραγώνου οπουδήποτε μέσα στο ταμπλό. Τότε ο άλλος παίκτης πρέπει να κάνει το ίδιο.
Εάν ένα καρό φύλλο δεν είναι διαθέσιμο, χρησιμοποιήστε ένα κανονικό. Σχεδιάστε ένα γήπεδο και μέσα στην ίδια απόσταση - περίπου 1 cm - τοποθετήστε κουκκίδες. Η κίνηση θα είναι η σύνδεση δύο σημείων με μια οριζόντια ή κάθετη γραμμή.
Ο στόχος σας είναι να βάψετε όλες ή σχεδόν όλες τις άκρες του κελιού με το δικό σας χρώμα: 3 ή 4 άκρα - το τετράγωνο είναι δικό σας, αν 2 με 2 - πηγαίνει στον παίκτη που έβαλε την τελική γραμμή. Στο γεμάτο τετράγωνο, γράψτε το γράμμα του ονόματός σας. Όποιος έχει περισσότερα τετράγωνα κερδίζει.
4. Σταυρόλεξο
Τα πρότυπα σταυρόλεξων μπορούν να βρεθούν στο Διαδίκτυο ή μπορείτε να συνθέσετε τον εαυτό σας. Για να διευκολύνετε την εμφάνιση λέξεων, επιλέξτε ένα θέμα, όπως χρώματα, χώρο ή ζώα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αινίγματα ως εργασίες.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε παραδείγματα αντί για προφορικές ερωτήσεις για να βοηθήσετε το παιδί σας να μάθει μαθηματικά. Όμως το παιδί θα πρέπει ακόμα να εισάγει τις απαντήσεις στο σταυρόλεξο με λέξεις. Για παράδειγμα, 4 + 4 =? Απάντηση: οκτώ.
5. Κροκόδειλος σε χαρτί
Η αρχή είναι η ίδια όπως στο κλασικό παιχνίδι: ένας συμμετέχων εξηγεί την κρυφή λέξη στον άλλο. Μόνο που πρέπει να το σχεδιάσετε, όχι να το δείξετε με χειρονομίες.
Εάν παίζετε με δύο ή τρία, ο καθένας έρχεται με λόγια για τον εαυτό του. Εάν υπάρχουν τέσσερις ή περισσότεροι από εσάς, κάντε τα λόγια ο ένας στον άλλο: όποιος μαντέψει, πλησιάζει στη συνέχεια.
6. Παζλ ή μωσαϊκό
Εάν έχετε παλιά περιοδικά σκουπιδιών στο σπίτι, μπορείτε να κόψετε μια φωτογραφία σε κομμάτια. Εάν όχι, η εικόνα μπορεί να εκτυπωθεί: μια κανονική φωτογραφία, σχέδιο ή πλήρης Παζλέχει ήδη χωριστεί σε θραύσματα. Για ευκολία, πριν κόψετε, κολλήστε το παζλ σε ένα χαρτόνι: αυτό θα κάνει τα μέρη ευκολότερα να ευθυγραμμιστούν μεταξύ τους.
Μπορείτε να στείλετε μια εικόνα για εκτύπωση απευθείας από το smartphone, το tablet ή τον φορητό υπολογιστή σας χρησιμοποιώντας Wi-Fi ή Bluetooth - απλά πρέπει να εγκαταστήσετε την εφαρμογή HP Smart. Οι εκτυπωτές HP Smart Tank είναι πολύ γρήγοροι. Ο εκτυπωτής διαρκεί μόλις ένα λεπτό για να εκτυπώσει μια πλήρη στοίβα από 11 ασπρόμαυρες ή 5 έγχρωμες σελίδες.
Δεν θα χρειαστεί να υποφέρετε με αντικατάσταση κασετών. Ο εκτυπωτής διαθέτει ενσωματωμένα δοχεία μελανιού που μπορούν εύκολα να ξαναγεμίσουν μόνοι σας και χωρίς τις παραμικρές διαρροές, χρησιμοποιώντας ειδικά μπουκάλια. Και με έναν αυτόματο αισθητήρα, μπορείτε να παρακολουθείτε τα επίπεδα μελανιού, ώστε να μην εξαντλούνται τη χειρότερη δυνατή στιγμή.
Επιλέξτε έναν εκτυπωτή για το σπίτι σας
7. Εφαρμογή
Παλιά περιοδικά, έγχρωμο χαρτί ή εκτυπώσεις. Αλλά αν δεν υπάρχει κάτι τέτοιο, θα κάνει ένα απλό λευκό φύλλο: μπορείτε να κόψετε τις απαραίτητες λεπτομέρειες και, στη συνέχεια, να τα βάψετε με μολύβια ή μαρκαδόρους.
Μπορείτε να βρείτε μια ιδέα για μια αίτηση εκ των προτέρων ή να δώσετε στο παιδί πλήρη ελευθερία: αφήστε το να ονειρευτεί και να κολλήσει μερικά ασυνήθιστα ζώα, εξωγήινους ή μαγικά πλάσματα από τις λεπτομέρειες.
Η εφαρμογή είναι ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία όχι μόνο για μικρά παιδιά: τα μεγαλύτερα παιδιά μπορούν να κληθούν να κόψουν διαφορετικά κομμάτια εικόνων και να κάνουν κολάζ από αυτά.
8. Ολοκληρώστε το σχέδιο
Επιλογή για νήπια. Σχεδιάστε λίγο ειδώλιο (αχλάδι, μήλο, σβούρα) και χρωματίστε στα μισά. Στη συνέχεια, ζητήστε από το παιδί σας να ολοκληρώσει το σχέδιο.
Επιλογή για μεγαλύτερα παιδιά. Σχεδιάστε κάτι στο κέντρο του χαρτιού, διπλώστε ένα από τα μισά στο μισό, έτσι ώστε το ένα μέρος του σχεδίου να παραμείνει ανοιχτό και το άλλο να καλύπτεται με ένα κενό φύλλο. Ζητήστε από το παιδί σας να ολοκληρώσει την εικόνα με τον τρόπο που θέλει.
9. Μετρώντας παιχνίδι
Θα χρειαστείτε ένα φύλλο χαρτιού και κόκαλα. Εάν το τελευταίο δεν είναι διαθέσιμο, μπορείτε να κάνετε λήψη της εφαρμογής στο smartphone σας.
Η κίνηση ξεκινά με το ρίξιμο των ζαριών: ο αριθμός στην πρώτη μήτρα είναι ο αριθμός των κυττάρων οριζόντια (α), ο αριθμός στη δεύτερη μήτρα είναι κάθετος (b). Μέσα στο τετράπλευρο που προκύπτει, πρέπει να γράψετε την περιοχή του: πολλαπλασιάστε το a με το b. Οι παίκτες πρέπει να σχεδιάσουν τετράγωνα με μαρκαδόρους ή μολύβια διαφορετικών χρωμάτων. Όταν ολόκληρο το φύλλο είναι γεμάτο, το παιχνίδι τελειώνει. Όποιος έχει το άθροισμα των αριθμών στα τετράγωνα είναι μεγαλύτερο, κέρδισε.
10. "Ξέρω…"
Ένα παιχνίδι στο οποίο πρέπει να βρείτε λέξεις σε προκαθορισμένες κατηγορίες για ένα κρυφό γράμμα. Δημιουργήστε έναν πίνακα, επικεφαλής των στηλών όπως θέλετε: ονόματα, χρώματα, πόλεις, ζώα, φυτά και ούτω καθεξής.
Τώρα ονομάστε ένα γράμμα και ζητήστε από το παιδί σας να εμφανίσει λέξεις σε κάθε κατηγορία. Στη συνέχεια, αλλάξτε ρόλους. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό, προκαλέστε ο ένας τον άλλον. Για παράδειγμα, σκεφτείτε έξι λέξεις σε 2 λεπτά.
11. Doodling ή χρωματισμός
Βιβλίο ζωγραφικής ή μοτίβο doodle μπορεί να εκτυπωθεί. Και για πολύ μικρά παιδιά, σχεδιάστε ακόμη και μερικές απλές φιγούρες για να χρωματίσετε μόνοι τους, όπως ένα μήλο ή ένας λαγός.
12. Fortuneteller ή μάντισσα
Απλή ψυχαγωγία που θα κρατήσει το παιδί σας απασχολημένο για μεγάλο χρονικό διάστημα. Για να κάνετε μια πρόβλεψη:
- Πάρτε ένα τετράγωνο κομμάτι χαρτί.
- Διπλώστε το στη μέση.
- Ξεδιπλώστε το φύλλο και διπλώστε το στη μέση προς την άλλη κατεύθυνση.
- Ξεδιπλώστε ξανά το φύλλο.
- Διπλώστε τις γωνίες προς το κέντρο - μην τις ξεδιπλώσετε.
- Αναποδογυρίστε το φύλλο και διπλώστε τις γωνίες πίσω στο κέντρο.
- Διπλώστε ξανά το φύλλο στο μισό.
- Τοποθετήστε τα δάχτυλά σας στις εγκοπές που σχηματίζονται από τις γωνίες - έχετε μια μορφή που μοιάζει με ένα τετράφυλλο φύλλο.
- Χρωματίστε τα τέσσερα εξωτερικά τετράγωνα σε διαφορετικά χρώματα.
- Γυρίστε το μάντισσα και γράψτε τους αριθμούς από ένα έως οκτώ στα τρίγωνα.
- Ανοίξτε τις βαλβίδες και κάτω από κάθε αριθμό γράψτε προγνωστικές επιλογές όπως "Ναι", "Όχι" "Ρωτήστε αργότερα" "Ίσως" και ούτω καθεξής.
Επιστρέψτε τον τυχερό στη θέση των τεσσάρων φύλλων και ξεκινήστε να παίζετε. Κάντε μια ερώτηση, επιλέξτε ένα χρώμα και έναν αριθμό. Τώρα ανοίξτε την πρόβλεψη σε διαφορετικές κατευθύνσεις, ο αριθμός των κινήσεων εξαρτάται από τη σχεδιαζόμενη εικόνα. Όταν τελειώσετε, σταματήστε και κοιτάξτε τη γωνία με το χρώμα σας, θυμηθείτε τον αριθμό. Ανακαλύψτε τον τυχερό και δείτε τι είναι γραμμένο κάτω από αυτό.
13. Αγχόνη
Το κλασικό παιχνίδι εικασίας λέξεων. Πρώτα απ 'όλα, μια "αγχόνη" σχεδιάζεται στο φύλλο: ένα μεγάλο γράμμα "G" με μια μικρή γραμμή να προεξέχει από το κέντρο του άνω ραβδιού.
Ο παρουσιαστής σκέφτεται μια λέξη: ένα ουσιαστικό στο ονομαστικό ενικό, που αποτελείται από τουλάχιστον οκτώ γράμματα. Γράφει τα πρώτα και τελευταία γράμματα στο φύλλο και αντικαθιστά τα χαμένα με παύλες.
Το καθήκον του άλλου παίκτη είναι να μαντέψει ποια είναι η λέξη, ονομάζοντας ένα γράμμα κάθε φορά. Εάν το γράμμα μαντέψει, όλα είναι καλά, αν όχι, μια λεπτομέρεια προστίθεται στην αγχόνη: πρώτα, ο κύκλος - το κεφάλι και έπειτα πέντε ραβδιά - το σώμα και τα άκρα. Δηλαδή, μπορείτε να κάνετε λάθος μόνο έξι φορές.
14. Πονγκ Χου Κι
Ένα παραδοσιακό κινέζικο παιχνίδι για δύο άτομα. Εκτός από ένα φύλλο χαρτιού, θα χρειαστείτε τέσσερα ακόμη μικρά αντικείμενα: κουμπιά, μαγνήτες, σκουλαρίκια, δαχτυλίδια - δεν έχει σημασία. Το κύριο πράγμα είναι ότι κάθε παίκτης έχει δύο από αυτούς.
Το πρώτο βήμα είναι να προετοιμάσετε τον αγωνιστικό χώρο. Για να το κάνετε αυτό, σχεδιάστε ένα τετράγωνο χωρίς το πάνω άκρο και συνδέστε τις γωνίες διαγώνια: έχετε δύο τρίγωνα που τέμνονται στη μέση. Τοποθετήστε αντικείμενα στις γωνίες του τετραγώνου: κομμάτια ενός παίκτη στην κορυφή, κομμάτια ενός άλλου στο κάτω μέρος. Θα υπάρχει δωρεάν σημείο στο κέντρο. Ο παίκτης στην κορυφή αρχίζει να περπατάει πρώτα. Πρέπει να μετακινήσει το κομμάτι του στο κέντρο. Ο δεύτερος παίκτης περπατά τώρα. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να μετακινήσετε τα κομμάτια για να γεμίσετε τον κενό χώρο. Όταν ένας από τους παίκτες δεν έχει πουθενά να κινηθεί, έχασε.
15. Οριγκάμι
Είναι υπέροχο να διοργανώνετε διαγωνισμούς με φιγούρες σε χαρτί. Για παράδειγμα, μπορείτε να αναδιπλώσετε τα αεροπλάνα και να τα ξεκινήσετε για να ελέγξετε ποιο θα πετάξει στη συνέχεια. Εναλλακτικά, κάντε διαφάνειες χαρτιού και ελέγξτε ποια θα ρίξει πιο γρήγορα η μικρή μπάλα.
Ή μπορείτε απλώς να δημιουργήσετε δροσερό φιγούρες χαρτιού από πρότυπα. Για παράδειγμα, ένα αλεπού, ένας γερανός, ένας βάτραχος ή κάτι άλλο.
16. Λαβύρινθος
Ένα παιχνίδι στο οποίο πρέπει να βγάλετε τον χαρακτήρα από την παγίδα ή, αντίθετα, να τον βοηθήσετε να φτάσει σε κάποιο στόχο. Πολύ απλά πρότυπα μπορούν να αναδιατυπωθούν χειροκίνητα από το δείγμα στο Διαδίκτυο. Όμως, αυτό με λαβύρινθους δεν θα είναι εύκολο.
Τα παιχνίδια που συλλέγονται στο Print & Play θα βοηθήσουν το παιδί σας όχι μόνο να διασκεδάσει, αλλά και να αναπτύξει μνήμη, προσοχή και λογική. Ήδη σε συλλογή Εκτύπωση & αναπαραγωγή 101 αντικείμενα και ενημερώνεται συνεχώς. Έτσι η ψυχαγωγία θα διαρκέσει για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Εκτύπωση και αναπαραγωγή