UGEARS: η ιστορία ενός εκκίνησης γεννήθηκε στην κουζίνα
Το έργο του / / December 26, 2019
Στις αρχές του 2014, Ουκρανίας σχεδιαστή Denis Okhrimenko προγραμματιστεί να παραδώσει τα προϊόντα σε ξύλινα κιβώτια από το σχεδιασμό. Για να συγκεντρώσει τα χρήματα για ένα επιχειρηματικό σχέδιο, πρώτη άρχισε να πωλεί Okhrimenko σχεδιαστές απλά - χωρίς να βρίσκονται σε τρόφιμα. Το 2014, είχε πολλές φορές παρουσιάζεται ένα σχέδιο παντοπωλεία σε πιθανούς επενδυτές, αλλά η ιδέα μιας παράδοσης τροφίμων που δεν εμπνέονται. Όμως, ένα έργο για τη δημιουργία ξύλινα μηχανικά παζλ Μου άρεσε. Ειδικά ότι Denis ήταν ήδη σε θέση να αποδείξει ζωντανό παράδειγμα - ένα πρωτότυπο του ένα ξύλινο φέρετρο.
Όταν βρήκε ο πρώτος επενδυτής στη Okhrimenko είχε χρήματα για να νοικιάσουν δύο μηχανές για την κοπή ξύλου. Είναι τώρα σε ομάδα της Ουκρανίας Gears περίπου 50 άτομα, και στη συνέχεια Denis συλλέγονται φύλλα με τα στοιχεία που στην κουζίνα και συσκευάζονται τον εαυτό του ως ένα courier περίμενε έξω από την πόρτα. Τέσσερις ή πέντε παραγγελίες ανά μήνα θεωρήθηκε μεγάλη επιτυχία.
Προφανώς, ένας επιχειρηματίας εκκολαπτόμενους συνειδητοποίησε ότι οι απλοί ξύλινα παζλ, το οποίο εκείνη την εποχή ήταν ήδη γνωστά στην αγορά, ο αγοραστής δεν πιάνει. Στη συνέχεια ήρθε με την ιδέα της δημιουργίας όχι μόνο τους σχεδιαστές, αλλά και την ομοιότητα του ξύλινου steampunk φαντασίας. Denis ενδιαφέρει πολύπλοκους μηχανισμούς ώρες-σκελετούς (εκείνα στα οποία η γρανάζια είναι ορατά), και μια ασυνήθιστη μορφή πραγματοποιήσεως ιδανική για μηχανική σχεδιαστές.
Αν κοιτάξετε σημερινό μοντέλα, Το πνεύμα του steampunk και καθ 'ομοίωση των ρολογιών-σκελετοί είναι πραγματικά παρόντες. Οι σχεδιαστές εργάζονται λόγω των μηχανικών και όλων των εσωτερικών μηχανισμών ορατά. Ορισμένοι αγοραστές ακόμη και να θελήσετε να προσθέσετε ένα μοντέλο του ρεαλισμού, αλλά Ohrimenko δεν πρόκειται να το κάνουμε αυτό.
Μετά από όλα, έχουμε δύο καλλιτέχνες εξπρεσιονιστικό, δεν είμαστε εργάζονται σε ρεαλισμό. Είναι σημαντικό ότι το σώμα ήταν διαφανές στο ορατό μηχανισμό ήταν, είναι σε μας - ένα σημαντικό μέρος του σχεδιασμού.
Denis Okhrimenko, UGEARS ιδρυτής
Ξύλινο μηχανικό σχεδιαστές UGEARS Δεν έχουν τίποτα να κάνουν με την ψυχαγωγία, στην οποία έχουμε συνηθίσει σήμερα. Για να μειωθεί πραγματικά ερωτευμένος με τον σχεδιαστή, όταν φτάνει στα χέρια σας. Το πιο πιθανό, έτσι, ένα ξεκίνημα δεν ήταν μεγάλη πωλήσεις μέχρι το παζλ δεν είναι παρούσα στην έκθεση.
Την άνοιξη του 2014 ο Denis προσπάθησε να το εμπόριο με δική τους σχεδιαστές στην κάθοδο Ανδρέα. Περπάτησε γύρω από τους τοπικούς προμηθευτές, τους έδειξε τα πρωτότυπα, αλλά αρνήθηκε να λάβει τα κατασκευαστές για την εφαρμογή, αν και συνήθως το μοντέλο μόνο προκάλεσε ενθουσιασμό μεταξύ των ανθρώπων.
Μετά από αρκετές αποτυχημένες προσπάθειες Okhrimenko αποφάσισε να προσπαθήσει να πουλήσει τον εαυτό του παζλ. Βρίσκεται στον ίδιο χώρο, στις Ανδρέα. Άρχισε να αλλοδαπούς προσέγγιση, οικογένειες με παιδιά, καθώς και το σύνολο του κόμματος, ο επιχειρηματίας έδειξε πωλητές, πέταξε την πρώτη ημέρα.
Για να αποθηκεύσετε Okhrimenko όχι αμέσως ήθελε να συλλέξει τα μέρη είναι κατασκευασμένα από ξύλο. Πρώτον, το υλικό βάσης ήταν να είναι από χαρτόνι. Αλλά γρήγορα φθείρεται. Denis προσπάθησε πλαστικά και ακρυλικά, αλλά δεν δίνουν το επιθυμητό αποτέλεσμα. Εμπειρικά διαπίστωσε ότι το υλικό είναι καλύτερο από ξύλο κόντρα πλακέ, για τους σκοπούς αυτούς δεν βρέθηκε.
Ανάλογα με το μοντέλο, ο αριθμός των τμημάτων σε κάθε ομάδα είναι διαφορετική. ο ατμομηχανή σιδηροδρόμουΓια παράδειγμα, 443 λεπτομέρειες, ασφαλής - 179, και σε μικρές tribikah - μόνο 25. Και όταν δημιουργείτε κάθε λεπτομέρεια ακρίβεια είναι υψίστης σημασίας. Τώρα, από ένα μόνο φύλλο κόντρα πλακέ λεπτομέρειες σχεδίων περικοπές λέιζερ με ανθρώπινο πάχος των τριχών. Στο εργαστήριο UGEARS αξίζει μόνο 16 από αυτά.
Στο τέλος του 2015, να καθιερώσει μια γρήγορη και οικονομικώς αποδοτική παραγωγή, Dennis ξεκίνησε μια εκστρατεία για Kickstarter. Έφερε απροσδόκητη επιτυχία: για το παζλ μάθει στην Ιαπωνία, την Ταϊβάν, την Κίνα, τις παραγγελίες και προτάσεις σχετικά με την εφαρμογή των πήγε από εκεί. Οι Ιάπωνες αρέσει πολύ ότι οι σχεδιαστές εντελώς μηχανικά: έρχονται στη ζωή μόνο λόγω timbering και τα ούλα. Όπως χρησιμοποιούνται οι συμβατικές ξύλινες οδοντογλυφίδες συνδετήρων και κόμμι είναι εκτοξευτές στοιχεία.
Κατά μία έννοια, αυτό είναι ένα πραγματικά μοναδικό προϊόν στην αγορά. Okhrimenko κατηγορηματικά αντίθετοι με UGEARS σε σύγκριση με τους σχεδιαστές LEGO. Ωστόσο, ο ίδιος δεν κρύβει ότι θέλει να επιτύχει το ίδιο παγκοσμίως γνωστή για ξύλινα 3D-παζλ.
Οι σχεδιαστές έχουν σχεδιαστεί για άτομα ηλικίας 25-40, το διαδίκτυο έχουν εδώ και καιρό γνωστή με την κωδική ονομασία «παιχνίδια ενηλίκων». Με την πρώτη ματιά φαίνεται ότι οι σχεδιαστές UGEARS - ευχαρίστηση μόνο για τους άνδρες. Αλλά μοντελοποίηση και εθισμένος γυναίκες. Για να το αποδείξει, η εταιρεία κυκλοφόρησε το τέλος του περασμένου έτους μηχανικό λουλούδιΚαι κέρδισε γρήγορα τη δημοτικότητα μεταξύ των γυναικών με μια νοοτροπία μηχανικής.
Τώρα η εταιρεία έχει σε απόθεμα περίπου εκατό ιδέες για νέους σχεδιαστές - από τον τηλεφωνικό κατάλογο σε ένα γραμμόφωνο με ξύλινες πλάκες. Για να αναπτυχθεί ένα ενιαίο μοντέλο μπορεί να διαρκέσει έως και οκτώ μήνες - ότι είναι το πόσο οι μηχανικοί έχουν καταλήξει σε ένα ξύλινο μηχανικό ασφαλές.
Σε μόλις δυόμισι χρόνια UGEARS έγινε ένας σχεδιαστής με μια ιστορία που σε λίγα χρόνια θα γνωρίζουμε δεν είναι χειρότερα από ό, τι οι ιστορίες για την εμφάνιση των fast food McDonald 's ή τα αυτοκίνητα Ford.