Δεν λειτουργεί GTD; Προσπαθήστε να παίξετε
Παραγωγικότητα Ζωή / / December 19, 2019
Με τα χρόνια, το κίνητρο και GTD απορροφηθούν τα εκατομμύρια των τεχνικών, μεθόδων, συμβουλές και συστήματα που έχουν σχεδιαστεί για την εφαρμογή ενός απλού καθήκον: να κάνει ένα άτομο να κάνει κάτι. Καταπολέμηση δική απροθυμία του να είναι έντονη, αλλά είναι μάταιο. Αν τα βιβλία και εγχειρίδια με στόχο την επίκληση της αυτο-συνείδησης, δεν βοηθούν, θα πρέπει να δοκιμάσετε και κάτι ακόμα: ένα μικρό σε ξεμωράματα του. Αυτό δεν σημαίνει ότι θα πρέπει να ανεβείτε ένα δέντρο, ή να μειώσει τη γάτα του γείτονα. Δοκιμάστε geymifitsirovat τη ζωή του.
Η έννοια της Gamification είναι αρκετά εκτεταμένη και περιλαμβάνει συμπεριλαμβανομένης της προσθήκης στοιχείων τυχερών παιχνιδιών οικεία σε εμάς τα πράγματα, είτε πρόκειται για δουλειά, δουλειές, ή για την επίτευξη ορισμένων στόχων. Η ιδέα είναι ότι για να παίξει - είναι διασκέδαση, και αν κάποιος εφαρμόσει με επιτυχία τα στοιχεία του παιχνιδιού στις δραστηριότητές τους, ακόμα και τα πιο ανεπιθύμητα ενέργειες μπορεί να αρχίσει να γίνεται αντιληπτή πολύ διαφορετικά. Το πρόβλημα είναι ότι ο καθένας από εμάς έχουμε τα αγαπημένα μας παιχνίδια, και κάποια από αυτά ισχύει για τη ζωή - μια καθαρά προσωπική υπόθεση. Ένα από τα πιο ευέλικτα συστήματα μπορεί να ονομάζεται ένα σύνολο σημείων. Παρακάτω σας δίνουμε μια πιο προηγμένη έκδοση αυτού του Gamification.
1. δράσεις
Θα πρέπει να ξεκινήσει με την επιλογή των δράσεων ότι οι περισσότεροι δεν θέλουν να κάνουν. Γι 'αυτούς θα πάρετε πόντους. Απλά κάνει μια μεγάλη συνολική λίστα. Τώρα κάνει μια λίστα με το αντίθετο. Θα περιλαμβάνει το αγαπημένο σας (συμπεριλαμβανομένων των επικίνδυνων) δράση. Σε αυτά θα περάσουν τα σημεία.
2. κατηγορία
Όταν οι λίστες είναι έτοιμα, θα πρέπει με κάποιο τρόπο να γίνει διάκριση μεταξύ τους. Το καλύτερο θα ήταν μια διαίρεση σε τομείς της ζωής. Μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας αποφοίτηση, αλλά ελάχιστα επαρκής μπορούν να χωριστούν σε 3 μεγάλες κατηγορίες: τη ζωή και την υγεία, τις ευθύνες και επίπονη εργασία. Για καλύτερη απεικόνιση θα πρέπει να προστεθεί σε κάθε κατηγορία του χρώματος, και κάθε σημείο αναπαρίσταται ως ένα σημείο.
3. κόστος
Τώρα εκτιμούν ότι το κόστος της κάθε δράσης. Φυσικά, το πιο δύσκολο για σας να δράση πρέπει να αξιολογηθεί υπό το μέγιστο αριθμό πόντων, αλλιώς δεν μπορεί να αναγκάσει τον εαυτό σας να τις εκπληρώσει. Ομοίως κάνουμε με τους αγαπημένους τους, αλλά οι περισσότεροι είναι επιβλαβείς για τον εαυτό τους ενέργειες. Να δώσει μια μπύρα με τους φίλους σας, θα πρέπει να σκοράρει αρκετούς πόντους σε αυτόν τον τομέα. Το μείον δεν μπορεί να φύγει.
4. αρχή
Στην πραγματικότητα, μπορείτε να ξεκινήσετε το παιχνίδι. Λίστα εκκρεμοτήτων σας είναι τώρα λίγο πιο πολύχρωμο και δείχνει σαφώς το πεδίο εφαρμογής και το κόστος της κάθε δράσης. Προσπαθήστε να ζουν σε τέτοιες εβδομάδα στυλ. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου θα διορθώσει την αξία της κάθε δράσης και θα κάνει τη λίστα με ό, τι έχει ξεχαστεί. Μην κάνετε τον εαυτό σας ισχυρό παραχωρήσεις, αλλιώς το παιχνίδι θα είναι πολύ εύκολο και χωρίς ενδιαφέρον.
5. περίπλοκο
Έχετε όλες τις στροφές έξω; Μεγάλη, καιρός να προχωρήσουμε σε ένα νέο επίπεδο πολυπλοκότητας. Κάνοντας τα πιο δύσκολα βήματα είναι λίγο φθηνότερα, και το πιο ευχάριστο και επιβλαβή δράση - λίγο πιο ακριβά. Δεν είναι απαραίτητο να πάει στα άκρα, και να μετατρέψει τη ζωή σε κόλαση, το παιχνίδι θα πρέπει να υπάρχει μια ισορροπία.
6. αποτελέσματα
Στο τέλος της εβδομάδας και του μήνα μπορεί να με ενδιαφέρον να αναλυθεί το υπόλοιπο αριθμό των σημείων σε κάθε περιοχή και την πρόοδο στην υλοποίηση ορισμένων δράσεων. Τι να κάνετε με τις δράσεις που δεν έχετε κάνει στον εαυτό σας να κάνει; Να γίνουν πιο ακριβά. Δεν βοηθάει; Έτσι, μπορείτε να τους εκχωρήσετε την ιδιότητα του πρωταρχικής σημασίας. Χωρίς την εφαρμογή τους θα σταματήσει να πάρει βαθμούς για άλλες δραστηριότητες σε αυτόν τον τομέα. Εδώ είναι υποχρεωτική αναζήτηση.
7. τιμά
Και τι να κάνει με τα συσσωρευμένα σημεία; Φυσικά, για να πάρετε μια ανταμοιβή γι 'αυτούς. Καθορίστε τα βραβεία και την αξία τους σε κάθε περιοχή, και στο τέλος της εβδομάδας θα έχετε μια επιλογή: δαπάνη συσσωρευμένη σημεία τώρα, ή να περιμένετε μια εβδομάδα, να αποθηκεύσετε έως και περισσότερα σημεία και να επιλέξουν κάτι πιο ουσιαστική. Παρεμπιπτόντως, αυτό το σύστημα ένας, που εφαρμόζεται στον τομέα της χρηματοδότησης και έχει άμεση βαθμολογία συσχέτισης και το κόστος κάθε σημείο στην εξοικονόμηση χρημάτων είναι πολύ αποτελεσματική, εάν θέλετε να μειώσετε το κόστος για να αγοράσει κάτι επιθυμητό.
8. ανταγωνισμός
Το παιχνίδι με τον εαυτό σας με το να βαρεθείτε. Ρωτήστε τους φίλους σας, αν θέλουν να παίξουν βελούδινα παιχνίδι με σούπερ ρεαλιστικά γραφικά, τη φυσική και το gameplay εύλογου; Ωστόσο, διασκέδαση, και Συνολική Βαθμολογία της εβδομάδας και του μήνα θα δείξει ποιος σε αυτό το παιχνίδι καλύτερα από τον καθένα.
Προφανώς, το σύστημα αυτό δεν είναι για όλους. Αλλά αν GTD πρότυπες τεχνικές δεν επιβιώνουν, γιατί να μην δοκιμάσετε ένα παιχνίδι; Σε αυτό το απλό και διασκεδαστικό σύστημα με μεγάλες δυνατότητες είναι κρυμμένο.
Έχουν αναπτύξει τους δικούς τους κανόνες του παιχνιδιού; Μοιραστείτε τα σχόλιά σας στο σύστημα.