Επικίνδυνες αυταπάτες των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
Ζωή / / December 19, 2019
Απλά θέλω να πω ότι αυτό το άρθρο δεν είναι μια επιστημονική έκθεση με βάση την εμπειρική έρευνα. Το Δίκτυο για την έρευνα αρκετά μηνύματα, η ερμηνεία των οποίων συχνά να αποδειχθεί το αντίθετο ισχυρισμό. Έτσι ώστε ο καθένας μπορεί να επιλέξει τη μελέτη που επιβεβαιώνει την άποψή του και να αγνοήσετε τα υπόλοιπα. Είναι ένας φαύλος κύκλος.
Αντ 'αυτού, προτείνω σε όλους μας για να αναλύσει τη δική μας εμπειρία και να προσπαθήσουμε να εξάγουμε ένα συμπέρασμα. Συμφωνώ, γιατί ο άνθρωπος λυγισμένο πάνω από την τουαλέτα, δεν χρειάζεται έρευνα για να κατανοήσουμε πόσο επικίνδυνο να τρώνε μπαγιάτικο φαγητό.
Παίζοντας με μια κόκκινη κουκκίδα
Κατ 'αρχάς, ας καταλάβουμε τι είναι ένα παιχνίδι στον υπολογιστή. Σε γενικές γραμμές, ένα παιχνίδι στον υπολογιστή - είναι ο έλεγχος του άνδρα πάνω από το χρώμα ορισμένων pixels στην οθόνη και προσπαθούν να επηρεάσουν μέσω του ελέγχου του χρώματος των άλλων pixels.
Το πιο πιθανό, μπορείτε να παίξετε μόνοι σας, ή να δείτε πώς οι άλλοι παίζουν με τη γάτα με τη χρήση του δείκτη λέιζερ. Είναι δύσκολο να πούμε τι συμβαίνει στο μυαλό ενός ζώου αυτή τη στιγμή, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι πολύ διαφορετικό από ένα πρόσωπο που απασχολείται σε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή.
Ναι, είμαστε σοφότεροι με τις γάτες, έτσι ώστε να γνωρίζουν πολύ μικρό κόκκινο σημείο - τα έχουμε μερικά εκατομμύρια, και, επιπλέον, διαφορετικά χρώματα.
Και για εμάς δεν έχει σημασία αν οι συνειδητοποιεί ότι η γάτα που την αφελείς, και έχοντας μόλις διασκέδαση και να πάρει τα πάντα στα σοβαρά. Το βασικό ερώτημα: αν ο παίκτης αντιλαμβάνεται ότι οι χρωματιστές κουκίδες - είναι απλά ένα παιχνίδι, ή τα παίρνει όλα πιο σοβαρά, και έτσι διαφέρει περισσότερο, αλλά ήσυχα στον εαυτό του από ό, τι πραγματικά Ήθελα.
ψευδαίσθηση της
Πρόσφατα, όλο και πιο συχνά πιστεύει ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια συμβάλλουν στην ανάπτυξη των δεξιοτήτων και των ανθρώπινων δεξιοτήτων. Αλλά αυτό δεν είναι τόσο απλό όσο φαίνεται. Υπάρχουν διάφορες μελέτες και τις αντανακλάσεις, αποδεικνύοντας πόσο επιβλαβής και υπέρ των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Αλλά μέχρι στιγμής δεν έχει μελετήσει με την οποία είμαι εξοικειωμένος, μιλώντας για τα οφέλη, δεν φαίνεται, όπως εκδηλώνεται στον πραγματικό κόσμο. ακόμη και χειρωνακτική εργασία Δίνει περισσότερα από αυτή την άποψη.
Βελτιωμένη αντίδραση; Τι είναι αυτό; Γενικές ή η αντίδραση των δακτύλων για το τι συμβαίνει στην οθόνη; Αν το τελευταίο, τότε ποια είναι η χρήση στην πραγματική ζωή; Και το έργο του εγκεφάλου και των νευρικών οδών μας συμβαίνει, οι πληροφορίες δείχνουν ότι σε αυτή την περίπτωση, το πιο πιθανό τη δεύτερη επιλογή.
Η βελτίωση της στρατηγικής σκέψης ή επικοινωνιακές δεξιότητες; Δεν έχει σημασία τι λέμε, δεν το παιχνίδι έχει μια τέτοια ποικιλία των επιλογών και των αλληλεπιδράσεων ως πραγματική ζωή. Αυτό σημαίνει ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια περιορίζουν το πεδίο εφαρμογής τους τις δεξιότητες και την ικανότητα να σκέφτονται δημιουργικά και να κάνουν τούνελ σκέψη μας.
Υπάρχει και μια άλλη άποψη: παιχνίδια στον υπολογιστή - είναι απλά μια μορφή ψυχαγωγίας, και καμία σοβαρή επίπτωση για τους παίκτες που δεν μπορούν να προσφέρουν.
Illusion «nevozdeystviya» ή επιρροή παράδοξο
Αλλά ξέρω από τη δική μου εμπειρία ως gamers αγαπούν να μοιράζονται τις ιστορίες σχετικά με το χαρούμενο βλάβη στην πραγματικότητα. Broken κούπα; Ποια είναι η πρώτη σκέψη; «Ops, έπρεπε να επιβιώσει.» Και τότε έρχεται στο μυαλό, αυτό είναι μια πραγματικότητα, δεν είναι ένα παιχνίδι. Εδώ είναι μερικά παραδείγματα από το παρελθόν μου.
Μια μέρα πήγα για την επιχείρησή του, με τις σκέψεις μου. Και μερικοί εμπορία περίπτερο υπολογιστών στην εξουσία που παρέχεται στη στήλη: «Stalker ελεύθερη ζώνη! Ενταχθούν στις τάξεις της «μεγάλης»! «Ανατρίχιασα, θα άρχισα κοιτάξουμε γύρω μας και ψυχικά ψαχούλεμα AK-47. Ήταν η δεύτερη, αλλά ήταν πολύ πραγματικό!
Και όμως, όταν η υπόθεση της προσέγγισης σε ένα εγκαταλελειμμένο ερειπωμένα κτίρια, υπάρχει μια αίσθηση του κινδύνου, θα ήθελα να τραβήξει πάνω στον τοίχο κοντά στην πόρτα και ματιά στο εσωτερικό. Παρά το γεγονός ότι υπήρξε μια σαφής ηλιόλουστη μέρα, υπήρχαν άνθρωποι γύρω, και ήξερα ακριβώς τι ήταν μέσα στο χρηματοκιβώτιο. Αυτό το συναίσθημα να προκύψουν για ένα δευτερόλεπτο, αλλά ήταν, και έχω παρατηρήσει.
Μπορώ να σας πω μια ντουζίνα ζητήματα τέτοιες ιστορίες «συνονθύλευμα». Κάθε παίκτης μπορεί να ανταγωνιστεί μαζί μου σε αριθμό τους. Όπως είπα, οι παίκτες αγαπούν να μοιραστούν παρόμοιες ιστορίες. Και τους αρέσει να αρνηθεί την ασυνείδητη επιρροή των παιχνιδιών στη συμπεριφορά, την προσωπικότητα και την ηθική επιλογή.
Η ουσία του παραδόξου
Η γνώση για όλες τις δυσλειτουργίες στην πραγματικότητα, είναι δύσκολο να δεχτούμε ότι ο αντίκτυπος περιορίζεται μόνο σε αυτά. Ορισμένοι μπορεί να ισχυρίζονται ότι στην περίπτωση των μοντέλων της συμπεριφοράς και ηθικής μία επιλογή που δεν έχει ακόμη αισθανθεί τις επιπτώσεις των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Αλλά αυτό είναι κατανοητό. Μετά από όλα, όταν είμαστε συγκλονισμένοι από την επιθυμία να τραβήξει πάνω στον τοίχο στη μέση της ημέρας ή διανοητικά ψαχούλεμα για ένα AK-47, τότε ξέρεις ότι τέτοια αντίδραση ένα είναι γελοίο και παθολογική. Αλλά αυτό είναι φυσιολογικό εξαπατήσει λύση για να κλέψουν, να δείξει επιθετικότητα και τα παρόμοια, αν και αυτό μπορεί να αμφισβητηθεί σε μια ηθική έννοια, αλλά δεν είναι ανώμαλη.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο δεν μπορούμε πάντα ειδοποίηση και αφορούν την αλλαγή στη στάση της να βρίσκονται ή ακόμα και για τη δολοφονία με το πάθος μας για τα παιχνίδια υπολογιστών. Δεν λέω ότι ο άνθρωπος έγινε αμέσως ένας δολοφόνος, παίζοντας ένα shooter, αλλά η στάση του δεν μπορεί να αλλάξει όταν κάνει επανειλημμένα μια τέτοια επιλογή σε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή.
Το γεγονός ότι οι άνθρωποι μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού έχει ληφθεί ως πραγματικότητα, λέει η συμπεριφορά τους: αποφεύγουν να πετούν τα βέλη κλίνει προς όχημα ολισθαίνει ή κατεψυγμένα σε αναποφασιστικότητα πριν από την ηθική επιλογή, ακόμα και όταν ξέρουν ότι το αποτέλεσμα του παιχνιδιού δεν θα επηρεαστεί.
Από την σοβαρή στάση των παικτών στα παιχνίδια λέει επίσης πώς αντιλαμβάνονται τις επιτυχίες τους στο παιχνίδι και τα επιτεύγματα.
επιτεύγματα ψευδαίσθηση
Μια μέρα, καυχήθηκε στο φίλο του, ως δρομολόγησης του στρατού των Γαλατών ήταν περισσότεροι λεγεωνάριοι μου τρεις φορές. Δεν είναι καθόλου εντυπωσιασμένος. Στη συνέχεια, έχω επανειλημμένα αντιμετώπισε μια τέτοια αντίδραση και δεν το συνειδητοποιούν μέχρι που είχε αρχίσει να συνειδητοποιούν πόσο πολύ εκτιμώ το γεγονός ότι δεν είναι πραγματικά σημαίνει τίποτα.
Ποια είναι η χρήση του τι χαρακτήρα σας από ένα παιχνίδι στον υπολογιστή - επίπεδο Elf 80, αν γεμίσει τη συνεδρία, κατέστρεψε τις σχέσεις, τρέφουν καμία φθηνά σκουπίδια, unshorn και μυρίζουν άσχημα;
Αυτό, βέβαια, μια υπόθεση ακραία, και εγώ ο ίδιος δεν τον φτάσουν, αλλά είδε τέτοιους ανθρώπους. Για όλα αυτά που θεωρούν τους εαυτούς τους για να είναι επιτυχής και να είναι υπερήφανοι για τα επιτεύγματά τους. Αλλά τι άλλαξε πραγματικά; Μόνο το χρώμα των pixels στην οθόνη του υπολογιστή.
Δεν μπορείτε ποτέ να φτάσετε στα άκρα, αλλά η ψευδαίσθηση των επιτευγμάτων επηρεάζει κάθε παίκτη. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα τελευταία χρόνια έχει εξελιχθεί άκρως αρνητικά το χρώμα την ευκαιρία να αναδείξουν τις βαθμολογίες παιχνιδιών στα κοινωνικά δίκτυα και συγκεκριμένες κοινότητες.
Πώς επηρεάζει αυτό την πραγματική ζωή; Αρνητικά. Ο άνθρωπος που την επιδίωξη της ανάπτυξης και της επιτυχίας. Η ικανοποίηση αυτής της ανάγκης στον εικονικό κόσμο, μειώνοντας έτσι την πραγματική της στον κόσμο. Και όσο περισσότερο χρόνο περνούν στην τεχνητή πραγματικότητα, τόσο πιο εύκολο συμφωνούν με την παρούσα κατάσταση των πραγμάτων στην πραγματική ζωή, πιο χαλαρή αλγόριθμο λήψη «εργασία → → δουλειά σπίτι.»
Παιχνίδια υπολογιστή: τρώει, Blogs
Πού να θέσει το κόμμα σε αυτό το κλασικό αμφιβόλου, να λύσει ο καθένας από εμάς. Από την εμπειρία μου γνωρίζω ότι χωρίστρα με μια κόκκινη κουκίδα - δεν δισταγμό και όχι λιγότερο δύσκολη διαδικασία.
Computer παιχνίδια βοήθεια για να διασκεδάσουν, αίσθηση σαν ήρωας, να ξεφύγουν από την πραγματικότητα και να αισθάνονται επιτυχής χωρίς πολλή προσπάθεια. Από αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να τα παρατήσουμε.
Αλλά αν πήρε η απόφαση να τα εγκαταλείψουν, ή τουλάχιστον να περιοριστούν ο χρόνος του παιχνιδιού, θα πρέπει να κατανοήσουν: ένα κενό που πρέπει να καλυφθεί. Σκεφτείτε τι θα μπορούσε να λαμβάνουν η κενή θέση; Μελέτη, την οικογένεια και τους φίλους, την προσωπική ανάπτυξη, ανταμείβοντας χόμπι ...
Ακόμα καλύτερα, βρείτε έναν άξιο στόχο στην πραγματική ζωή, να καταλάβουμε τι είναι αναγκαίο για την επίτευξή του, και να αφήσει τα παιχνίδια στον υπολογιστή για εκείνη. Αυτή η προσέγγιση δεν κάνει τη χωρίστρα εύκολο έργο, αλλά σημαντικά ευκολία αυτό.
Αν δεν συμφωνείτε μαζί μου, έτοιμοι να ακούσουμε τη γνώμη σας στα σχόλια. Σε κάθε περίπτωση, δεν έχει σημασία τι επιλογή που κάνετε, φροντίστε να το κάνετε μόνο εσείς. Να είστε πραγματικά ελεύθεροι.