Πόσο επιτυχής μπορεί να είναι η ανάπτυξη των παιχνιδιών για το iOS; Οι χρήστες πληρώνουν περισσότερα από $ 0,99; Ή κερδίσετε δωρεάν παιχνίδια με αγορές εντός εφαρμογής; Αυτές οι ερωτήσεις απαντήθηκαν από τον επικεφαλής της Epic Games Tim Sweeney θρυλική εταιρεία.
Epic Games - το στούντιο, που είναι γνωστή για τα παιχνίδια όπως το Unreal, Gears of War και το Bulletstorm. Αλλά η πιο κερδοφόρα του παιχνιδιού, λαμβάνοντας υπόψη τις εργατοώρες που δαπανώνται και κέρδισε χρήματα - είναι Infinity λεπίδα, η οποία είναι διαθέσιμη μόνο για iOS. Epic Games Tim Sweeney ιδρυτής λέει ότι το franchise έχει ήδη κερδίσει στην εταιρεία περισσότερα από $ 30 εκατομμύρια. Αξίζει να σημειωθεί ότι τα $ 5 εκατομμύρια δολάρια κέρδισε συνέχεια - Infinity Blade II και έκανε τον πρώτο μήνα των πωλήσεων.
«Η ταχύτητα με την οποία αναπτύσσουν smartphones και tablets, καταπληκτικό - Sweeney λέει -. Ακόμη και πριν από το ρυθμό του νόμου του Moore»
Εάν η αύξηση της παραγωγικότητας των κινητών συσκευών και την ανάπτυξη των παιχνιδιών τους απαιτεί λιγότερους πόρους, ποιο είναι το μέλλον των έργων μεγάλης κλίμακας; Σύμφωνα με τον Sweeney, είναι αρκετά ζοφερή. Για να επενδύσει $ 100 εκατομμύρια για την ανάπτυξη ενός ενιαίου παιχνιδιού, όπως γίνεται πλέον από πολλούς μεγάλα στούντιο, στην μακροπρόθεσμα βιώσιμη. Το μέλλον του gaming - σε δωρεάν download, με τη δυνατότητα να αγοράσουν προϊόντα που έχουν ήδη μέσα από την εφαρμογή.