Αναθεώρηση του Monster Hunter: World - hardcore παιχνίδι για το κυνήγι τεράτων
παιχνίδι / / December 19, 2019
Vladimir Ryzhkov
Γήρανση gamers.
Monster Hunter: Κόσμος όχι τόσο το παιχνίδι μια και πολιτιστική κληρονομιά. Το ήμισυ του χρόνου που χρειάζεται για να περάσετε στο μενού, ανταλλαγής κίνησης μέσα στο εφευρέθηκε πριν από 15 χρόνια, τα εικονίδια, και για κάθε λάθος που χτυπήθηκε από ένα φορτηγό τρένο που καλύπτονται από λέπια. Αλλά για να επικρίνουν το παιχνίδι γι 'αυτό - είναι σαν να κρίνουμε ένα μεσαιωνικό Φλωρεντίας calcio των κανόνων ποδοσφαίρου. Αυτό που προκαλεί έκπληξη: πώς Capcom έχει κάνει μια θέση ψυχαγωγία πραγματικά μια μεγάλη εμπειρία για ένα ευρύ φάσμα παραγόντων.
μηχανική παιχνίδι
Από όλους τους οπαδούς της Monster ρωσόφωνης Hunter πλαίσιο θα χωρέσει μέχρι πρόσφατα σε ένα Τηλεγράφημα-συνομιλία, θα εξηγήσω: Monster Hunter: World - επαναπροσδιορίζει το κανάλι «Κυνήγι και Ψάρεμα» σε μορφή shooter παιχνίδια. Είναι χτισμένο γύρω από τη μελέτη των συνηθειών του παιχνιδιού, τοπική γνώση, την επιλογή των εργαλείων και των εργαλείων, και το σημαντικότερο - εφευρετικότητα που διακρίνει το καλό από το κακό κυνηγό.
Μόνο που αντί για τα έλη Pechora γύρω φαντασμαγορική λαβύρινθους των κοραλλιών ή γιγαντιαίο δράκο σήψη πτώματα? αντί σπάνιελ, που μεταφέρουν ένα πληγωμένο πάπια - erectus γάτα σε ένα αστείο κοστούμι? και είστε στο κυνήγι τους φίλους Godzilla, προσπαθώντας να τους σφυρί μέχρι θανάτου με ένα τσεκούρι-ηλεκτρικό μετασχηματιστή το μέγεθος της μοτοσικλέτας.
Ξεκινήστε το κυνήγι για τέρατα
Το κεντρικό στοιχείο του παιχνιδιού - η μάχη με τα τέρατα. Τεράστια τέρας εύκολα να σας χτυπήσει από τα πόδια σας, εκπληκτική βρυχηθμό, εκπέμπουν φλόγες, αλλά νίκησε τους γίνεται πολύ πιο εύκολο όταν ξέρετε εκ των προτέρων το σενάριο αυτής της παρουσίασης. Στην αρχή απλά θέλετε να καταλάβετε πώς να πατήσετε το «απεργία» και αποφεύγουμε, αλλά με την πάροδο του χρόνου το οπλοστάσιο των ελιγμών και combos μεγαλώνει, και οι συνήθειες των τεράτων θυμόμαστε. Αλλά τα τέρατα σε κάθε διασχίζεται αποστολή για να γίνει ισχυρότερη.
Θα μπορούσε κανείς να σκεφτεί ότι η βάση του παιχνιδιού είναι το άλεσμα - καταστροφή μονότονη των όντων στην ίδια θέση, ώστε να αποκτήσουν εμπειρία ή τους πόρους. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι σωστό: να σκοτώσει ένα τέρας με νοκ-άουτ συστατικά του για τα όπλα και πανοπλίες που απαιτούνται για να κυνηγήσουν το επόμενο, πιο επικίνδυνο τέρας. Αλλά αυτό το επάγγελμα απαιτεί εφευρετικότητα και την πλήρη συγκέντρωση.
Για παράδειγμα, ένας συνδυασμός γροθιές - ένα παιχνίδι μέσα σε ένα παιχνίδι. Αυτοί ποικίλλουν ανάλογα με το μοντέλο όπλα και περιέχουν μη προφανή κενά, όπως γρήγορο αναπηδήσεις ή στιγμιαία φόρτιση. Το παιχνίδι είναι δεκατέσσερις ριζικά διαφορετικούς τύπους όπλων, και το καθένα έχει τη δική της εξάπλωσης μοντέλα δέντρο της. Η μελέτη τους μπορεί να ξοδέψει το μισό της ζωής μου και να πω σε όλους εδώ δεν είμαι καν πρόκειται να δοκιμάσετε. combo που για κάθε τύπο όπλου είναι και δική σας.
Δεν υπάρχουν πόντους εμπειρίας ή τα επίπεδα του χαρακτήρα, και η λεγόμενη Hunter Rank - είναι μάλλον ένα σπορ κατηγορία, επιβεβαιώνεται από τα επιτεύγματά σας. Κυνήγι και αγωνίζονται εδώ - διαπλοκή ένα πλήθος μηχανικών, καθένα από τα οποία μπορεί να δει κανείς, θεωρούμε σωστό ή εξαπατούν. Θα το βρυχηθμό ενός τέρατος εκπληκτική χαρακτήρα, διακόπτοντας combo; Όπλο χτυπά το δέρμα από την πλευρά ή μόνο στο απροστάτευτο κοιλιά του κτήνους; Από ό, τι απεργίες θα πρέπει να τρέξει μακριά, η οποία μπορεί να κλειδωθεί και ποιες είναι απλά ματαίωση; Το κύριο μυστικό της γοητείας Monster Hunter: World και όλων των παιχνιδιών της σειράς - το βάθος της λεπτομέρειας που είναι εκπληκτικά ευχάριστο να γνωρίζουμε και να έχετε κατά νου.
Όταν ένα τεράστιο ερπετό παίρνει στον ουρανό και αρχίζει να ρίχνουμε όλο τον φωτιάς, μπορεί να μειωθεί, εκτυφλωτικό φως χειροβομβίδα. Μπορείτε να πάρετε μόνο τρεις παγίδες στο κυνήγι, αλλά κανείς δεν μπαίνει στον κόπο να συλλάβει περισσότερες λεπτομέρειες και για να συλλέξουν τα νέα όταν πέρασε. Όταν ένας άλλος κυνηγός τέρας πήδηξε στην πλάτη του, μπορείτε με ασφάλεια να οξύνει τα όπλα και να ανακτήσετε επειδή την καταπολέμηση πιθανό πτώση πάνω από το τέρας στο έδαφος, και σε αυτό το σημείο θα πρέπει να είστε έτοιμοι να προκαλέσει τη μέγιστη Τέλος. Τα μικρά πράγματα - αυτή είναι η ουσία του Monster Hunter.
World Monster Hunter
Η κεντρική τοποθεσία του κόσμου του παιχνιδιού - ένα πολυ-επίπεδο, παρόμοια με την έλξη disneylendovsky πόλης. Σε αυτό είναι διάσπαρτα προμηθευτές, και άλλους χαρακτήρες, οι οποίες παρέχουν πρόσβαση σε ορισμένες από τις δραστηριότητες: εμπόριο, χειροτεχνίας, αποστολές, ή η επιλογή της ομάδας αναζήτησης. Από την πόλη μπορείτε να πάρετε σε έναν από τους χώρους για παιχνίδι, και να το κάνει να είναι δυνατή όχι μόνο μέσω της αποστολής όπως και στα προηγούμενα μέρη, αλλά και να στείλουν έτσι που ονομάζεται Expedition: απλά αναφέρεται στο αγωνιστικό χώρο χωρίς χρονικό περιορισμό συγκεκριμένο σκοπό και το χρόνο και να περιπλανηθεί εκεί, συλλέγει τα συστατικά και να σκοτώσει τέρατα.
Τα πάντα σχετίζονται με τα μενού, διαλόγους, τα καταστήματα με τα πράγματα, η παραγωγή του νέου εξοπλισμού και το μαγείρεμα, δίνει πραγματικά την ηλικία της σειράς. Αν και η πόλη, όπου ο ήρωας έχει σταλεί σε μια αποστολή, πολύ πιο όμορφη από ό, τι οποιοδήποτε από τα προηγούμενα παιχνίδια Monster Hunter, διατηρείται εκεί παραδοσιακές τελετουργίες. Οι μονόλογοι NPC γλιστρήσει αναφορές σε άλλα μέρη της σειράς και την τελική εισαγωγή animation στην ταβέρνα εξαρτάται από την «striggerilis» είτε από την κατανάλωση μπόνους.
Όλα αυτά τα στοιχεία είναι πολύ ευχαριστημένοι βετεράνοι Monster Hunter, αλλά η συνήθεια δεν είναι εύκολο να καταλάβει το παιχνίδι. μονολόγους Κείμενο ρίξει έξω σε σας ακόμη και στις συνήθεις δραστηριότητες και το μενού είναι αρκετά συγκεχυμένη. Όταν δημιουργείτε νέα πράγματα ή να φάει το μεσημεριανό γεύμα κάθε φορά που πρέπει να εξετάσουμε κατ 'ανάγκη κινούμενα σκηνή. Για τον αμύητο θεατή τι συμβαίνει - ένα χάσιμο χρόνου, η οποία βρίσκεται σε άλλο παιχνίδι, θα περάσουν σπατάλη πυρομαχικών.
Φαίνεται, όμως, μόνο εφ 'όσον πληρούν μια πολύ ισχυρούς αντιπάλους, που απαιτούν έως και την τελευταία σταγόνα του πλεονεκτήματος όλων των υφιστάμενων μηχανικό. Έως τα μέσα του παιχνιδιού θα ανακαλύψετε ότι η αγάπη με αρχαϊκές εικόνες και περίπλοκη τροποποιητές τραπέζι σχεδόν (αλλά όχι αρκετά!) Το ίδιο κινούμενα σχέδια, γιατί τώρα κάθε ένα από αυτά τα μικρά πράγματα βοήθεια να κερδίσει.
Περπατήστε γύρω από το γουρούνι πόλη αν με εγκεφαλικό επεισόδιο της μεταξύ των αποστολών, θα αρχίσει να ανακαλύπτω κουπόνια για δωρεάν γεύματα? τεράστιο οπλοστάσιο των όπλων και πανοπλίες με βινεγκρέτ ασήμαντο σε μπόνους πρώτης όψεως σας επιτρέπει να δημιουργήσετε συνδυασμό δολοφόνος.
Τι νέο υπάρχει στο Monster Hunter: Κόσμος
Monster Hunter: World, που κυκλοφόρησε στο PC και το τελευταίας γενιάς κονσόλες - αυτό είναι ίσως το μεγαλύτερο άλμα στην εξελικτική ιστορία της σειράς. Πριν από αυτό το Monster Hunter υπήρχε μόνο στις φορητές κονσόλες - Nintendo 3DS και Sony PSP. Προφανώς, ο κόσμος, σε σύγκριση με τους προκατόχους του, φαίνεται πολυτελές. Αλλά το κύριο πράγμα - το παιχνίδι επέζησαν με επιτυχία τη μετάβαση στο νέο πρόγραμμα, εκτός αγαπημένο τους παίκτες τμήμα. Οι προγραμματιστές τη δημιουργία του κόσμου εκ νέου, και να βρούμε μια ισορροπία μεταξύ του ρεαλισμού και λίγο την αισθητική επιπόλαια, κούκλα από τα πρωτότυπα παιχνίδια.
Διασύνδεση Monster Hunter: Παγκόσμια αισθητά πιο φιλικό από ό, τι τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.
- Hunter είναι πλέον εξοπλισμένο με μια γρήγορη-έχων πνεύμα σμήνος πυγολαμπίδες, που πετούν μπροστά, τονίζοντας τα ίχνη των τέρατα και είναι κατάλληλο για τη συλλογή των συστατικών. Αυτό είναι ένα από τα πιο κομψά τρόπους για να δείξει τη διαδρομή στην ιστορία των video games.
- MHW Η πρώτη στη σειρά είναι ένα ακτινωτό μενού, το οποίο μπορεί να επεκταθεί στοιχεία, συνταγές για χειροτεχνίας και χειρονομίες σε τέσσερις διαφορετικές «δίσκο». Εναλλαγή μεταξύ τους, η επιθυμητή δράση μπορεί να γίνει με δύο κλικ, ακόμα και στην καρδιά της μάχης.
- «Οξύτητα» όπλα είναι τώρα πιο εύκολο να εκτιμηθεί, χάρη στην ενημέρωση του δείκτη και όταν χτυπά τα τέρατα πετάξει από τους αριθμούς που δείχνουν το μέγεθος της βλάβης.
- Οι πιο συνήθεις ενέργειες όταν crafting είναι τώρα αυτοματοποιημένη. Για παράδειγμα, «lechilka» Mega φίλτρο επιτυγχάνεται με την προσθήκη των ασθενέστερων μέλι φίλτρο. Εάν, κατά τη διάρκεια αποστολής για να πάρει το μέλι, και στην απογραφή λείπει το Mega φίλτρο, φίλτρο, ο δημιουργημένο αυτόματα.
- Τέρατα επανασχεδιαστεί από το μηδέν, και πήρε μια λεπτομερή κουτί χτύπημα και μια σειρά από κινήσεις.
Monster Hunter - δεν είναι μια «sandbox», δεν είναι «ανοιχτό κόσμο», ανεπιτήδευτο εκστρατεία ιστορία του δεν πάει σε οποιαδήποτε σύγκριση με την ιστορία των άλλων σύγχρονων παιχνιδιών. Στην πραγματικότητα, η όλη κόσμος το Monster Hunter: World - είναι μισή ντουζίνα διαφορετικά επίπεδα. Αλλά αυτό το παιχνίδι είναι στην κυριολεξία το σπάσιμο από το περιεχόμενο.
Το κυριότερο είναι ότι έχουν υπάρξει Monster Hunter: World, - η δυνατότητα να συμμετάσχουν σε μόνιμη βάση τον παίκτη, για τον οποίο σύγχρονη γίγαντες της βιομηχανίας για δεκάδες εκατομμύρια δολάρια που παράγουν πολλά DLC και multiplayer λειτουργίες. Επίπεδα στο Monster Hunter: Παγκόσμια λίγο, αλλά είναι εξαιρετικά λεπτομερείς. Έχετε να γνωρίζουν τόσο καλά, ώστε να νιώσετε σαν στο σπίτι, αλλά ξέρεις ότι δεν τα έχουν μελετηθεί σε βάθος. Είστε έτοιμοι για το κυνήγι και να γνωρίζουν τη λεία τους, αλλά περιμένουν πάντα εκπλήξεις. Αυτό είναι ένα ιδανικό συνδυασμό εργασίας το 2018, η χρονιά δεν είναι χειρότερη από ό, τι το 2004.
Παιχνίδι Monster Hunter: Κόσμος