Και θα έρθει η ώρα, όταν το ανθρώπινο πνεύμα στη γη παραμένει, και ο κόσμος θα πρέπει να αποκλειστεί από τη δημιουργία ενός μετάλλου και πυρίτιο. Και θα είναι μια κοινωνία παρόμοιο με αυτό που ήταν στην δημιουργούς τους,
και το υπάρχον σύστημα όλης της ζωής, στην οποία υπάρχει μια θέση καλό και το κακό, την αγάπη και το μίσος. Και θα έρθει η μέρα κατά την αδιαφορία και τη θλίψη παράγει το θάρρος και την αγάπη. Βιβλίο Machinarium Μέρος 3 της Τέχνης. 2.
Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε μόλις πριν από μερικούς μήνες, ανάμεσα στα αλήθεια γνώστες του είδους, Machinarium έχει αποκτήσει την ιδιότητα του «εικονίδια advenchurnoy.» Η ανάπτυξη του παιχνιδιού που εμπλέκονται στην Τσεχική στούντιο Amanita Σχεδιασμός, με επικεφαλής τον Jakub Dvorsky, μια γνωστή σειρά των παιχνιδιών Samorost.
πλοκή του παιχνιδιού αφηγείται την ιστορία ενός ρομπότ Ιωσήφ, ο οποίος ζει στην πόλη, η οποία έχει προκύψει στον πλανήτη-χωματερή που δημιουργείται όταν τα ανθρώπινα όντα. ένα σίδερο μας μοίρα τους να έχουν βρεθεί από την πλευρά της ζωής, είναι από μας εκεί θα ξεκινήσει το ταξίδι σε μια μοναδική Mashinariumu. Επίλυση ενδιαφέρουσα zakadki, διεισδύει βαθιά στο χαλκό-metal κόσμο, να ανταποκριθούν στις νέες τους χαρακτήρες, βλέποντας Μνήμες του Ιωσήφ, μας διαποτισμένη με συμπάθεια γι 'αυτόν, και ένα κομμάτι απτή αίσθηση της ανησυχίας είναι όχι μόνο τον ίδιο, αλλά και για κάθε ένα από τα μας.
μηχανική παιχνίδι έργο Machinarium έχει απορροφήσει όλα τα καλύτερα επιτεύγματα της προηγούμενης παιχνίδια στούντιο. Κύριο καθήκον σας είναι να διερευνηθεί η θέση για να βρείτε όλα τα απαραίτητα στοιχεία και στη συνέχεια τα βάζουμε στη συνολική εικόνα. Τι είναι ωραίο, δεν υπάρχει σχεδόν καμία ανάγκη για μια από-pixel στοιχεία παζλ αναζήτηση, η διάταξή τους είναι αρκετά λογικό, είναι πολύ πιο δύσκολο να καταλάβουμε τι πρέπει να κάνετε με αυτό ή αυτό το θέμα. Αυτή είναι μια πολύ σημαντική στιγμή στην geypley, το παιχνίδι δεν είναι κουραστικό και σας δίνει την δυνατότητα να απολαύσετε την επίλυση του προβλήματος μέσα από τις δικές τους νοητικές ικανότητες.
Ποια είναι εντυπωσιακή στα παιχνίδια Jakub Dvorsky στην πρώτη θέση, επειδή είναι ο εικαστικός σχεδιασμός του χώρου παιχνιδιού. επίπεδα σκηνικά αντιπροσωπεύουν μια φωτογραφία του καλλιτέχνη, που εκτελούνται σε ένα πολύ υψηλό επίπεδο. Κάθε τοποθεσία δεν είναι επαναλαμβανόμενη και περιέχει πολλά με την πρώτη ματιά δεν είναι αισθητή λεπτομέρειες, μερικές φορές απλά για να σταματήσει και να αρχίσει να εξετάζει τα στοιχεία του ντεκόρ σαν ένα έργο τέχνης στην γκαλερί μουσείο.
Υπάρχει ένα παιχνίδι που είναι απολύτως αυτάρκης, φέρνοντας μεγάλη χαρά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή όχι της. Μουσική, μουσική, ambient μουσική με στυλ, γραμμένο ειδικά για το παιχνίδι, ο Thomas Dvorak, θα είναι ένα πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα για να σας υπενθυμίσω ένα ταξίδι εκπληκτικό στον κόσμο του Machinarium.
Δεν έχει νόημα να γράψω για αυτό το παιχνίδι γίνεται σε Flash, Δεν έχει σημασία τι ο καθένας το μέγεθος της είναι λιγότερο από μισό gigabyte του αν πρέπει να γράφουν για το τι πολλές δημοσιεύσεις έχουν αξιολογήσει 9 στους 10. Machinarium είναι ένα γεγονός, το γεγονός δεν είναι για όλους, αυτό είναι το σπίτι της τέχνης, που απευθύνεται σε όσους αγαπούν κόσμους avantazhnye, ειλικρινή συναισθήματα και συναρπαστικό παζλ.
Ίσως όχι μαρτύριο που περιμένει, τώρα έχετε μια γεύση από αυτό το έργο τέχνης, τα πρώτα επίπεδα είναι διαθέσιμα σε όλους, διαβιβάζουν στην περιπέτεια.
Γρήγορα! Ισχύει την 26η Νοεμβρίου ολισθήσει σε 60%, αντί του 25 $ το κόστος του παιχνιδιού είναι των $ 10. Χριστουγεννιάτικο Πακέτο περιλαμβάνει Machinarium (εκδόσεις για Mac, Windows, Linux) + Soundtrack + Samorost 2 Soundtrack Samorost + 2. Ήρθε η ώρα να αγοράσετε.
σελίδα του έργου Machinarium