Lauren Brihter για iOS σχεδιασμό της εφαρμογής
Makradar Της τεχνολογίας / / December 19, 2019
Οικεία σε όλους τους παιχνίδι στη λέξη - μόνο ένας τρόπος για να διασκεδάσουν και να διασκεδάσουν, αλλά όχι στην περίπτωση της Lauren Brihterom. λέξη παιχνίδι του - είναι ένα πείραμα και να προσπαθήσει να υλοποιήσει το έργο του μοντέλου εφαρμογής μέλλον.
Στα 28 χρόνια της, η Lauren έχει ήδη αφήσει ένα σημαντικό σήμα στο κινητό περιβάλλον. Οικεία σε κάθε «τραβήξει προς τα κάτω για να ανανεώσετε» - εργόχειρο του. Τώρα αυτό το στοιχείο διασύνδεσης είναι παρούσα σε σχεδόν όλες τις δημοφιλείς εφαρμογές, συμπεριλαμβανομένων των Facebook και μετά μια εγγενή εφαρμογή της Apple. Ήρθε με την εφαρμογή της γρήγορης κύλισης. Δημιούργησε 25 χρόνια Tweetie εφαρμογή, η οποία έχει δικαίως αποκαλείται ο καλύτερος πελάτης του Twitter υπήρξε ποτέ, έχει αγοραστεί από το Twitter και έγινε η επίσημη εφαρμογή του υπηρεσίας.
Brihtera καριέρα ξεκίνησε όπου πολλοί όνειρο για να το τελειώσω: έξι μήνες πριν από την απελευθέρωση της Apple College τον κάλεσε να εργαστούν στην ομάδα iPod, αλλά εκείνος αρνήθηκε. Μετά το κολέγιο, και πάλι έλαβε μια προσφορά εργασίας από την Apple, αυτή τη φορά σε ένα σούπερ μυστική ομάδα, Scott Forstall, εργάζεται για το iPhone.
στοιχειοθετημένο κείμενο
Lorena τελευταία δημιουργία ονομάζεται Έντυπο είναι ένα παιχνίδι των λέξεων, σχεδιασμένο για δύο παίκτες. Ωστόσο, σε μια τέτοια φαινομενικά απλή ιδέα τέθηκαν σε εφαρμογή τις ιδέες διεγείρει την κοινότητα των σχεδιαστών και των προγραμματιστών. Την πρώτη ημέρα της απελευθέρωσης στο App Store app κατεβάσει 60.000 φορές. Κατά τη διάρκεια του πρώτου μήνα Έντυπο ήταν ήδη ένα εκατομμύριο downloads. Όμως, ένα παιχνίδι λέξεων - μόνο μια μικρή επίδειξη των σωματιδίων των ευκαιριών κρυμμένο στη συμπλήρωση των αιτήσεων.
Lauren κατέχει atebits, στην οποία είναι ο μοναδικός υπάλληλος. Έντυπο Με τα λόγια του, η αντίληψη της κοινότητας ως ένα παιχνίδι γι 'αυτόν δεν είναι ένα παιχνίδι περισσότερο, και Trojan άλογο, που εξυπηρετούν μόνο την αρχή της «τρελό» πειράματα με προβολή γραφικών περιεχόμενο για κινητά συσκευές.
Δημιούργησε τη δική του δέρματος του το user interface, το οποίο συνδέεται άμεσα με τη μονάδα επεξεργασίας γραφικών. Παρά το γεγονός ότι η Apple παρέχει ένα σχεδιαστή εργαλείο και να δημιουργήσει κάτι παρόμοιο με αυτό ήταν απολύτως απαραίτητο, Lauren σκέφτηκε ότι ήταν «αστείο».
Lauren πρόσθεσε ότι ήθελε να πειραματιστεί με μια ποικιλία μεθόδων διαχείρισης γραφικών. Εργαλείο της Apple μακράν το καλύτερο, αλλά ήθελε να το δοκιμάσει. Τώρα, εκατομμύρια χρήστες τον έλεγχο του αποτελέσματος του έργου του, και όμως εντοπίστηκε το σφάλμα.
Αλλαγές στο App Store
Brihter παραδέχθηκε ότι δεν μπορούσε να πει με βεβαιότητα αν το ένα εκατομμύριο downloads κατά τον πρώτο μήνα του μια καλή ένδειξη ή όχι. Σημειώνει, επίσης, ότι Έντυπο δεν μπορεί να συγκριθεί με την πρώτη μεγάλη επιτυχία του. Tweetie καταβλήθηκε, και η λέξη παιχνίδι - δωρεάν προϊόν.
Πολλοί άνθρωποι σήμερα μιλούν για το πόσο σκληρά μικρές ομάδες και τους προγραμματιστές να ενιαίο περίπτερο έξω σε μια ποικιλία εφαρμογών, αλλά Brihter δεν είναι πραγματικά λιώνει για τις παλιές μέρες.
«Ξεκίνησα τον προγραμματισμό πριν από 10 χρόνια με την κυκλοφορία του δημόσια beta OS X. Τώρα διαθέσιμο για τους προγραμματιστές πολλές υπηρεσίες και εργαλεία, όπως Cocos2D, GitHub, StackOverflow και άλλα. Τώρα τα πάντα είναι πολύ πιο εύκολο. "
Πώς Lauren
Σίγουρα Brihter πολύ προσεκτικοί στην επιλογή των έργων τους. Με ποιον τρόπο που προβλέπει τι ιδέες θα λειτουργήσει;
Το κύριο πράγμα - όλα πήγαν. Αυτός συγκρίνει με μια βόλτα στο δάσος, όταν κάποια στιγμή θα πιάσει τη γωνία με την οποία όλα τα δέντρα line up τέλεια.
«Είναι απαραίτητο να εξετάσουμε κάθε δέντρο. Στην περίπτωση Έντυπο ήταν προφανές. Τα παιχνίδια είναι τώρα στο απόγειο της δημοτικότητάς στο App Store, και θα ήθελα να προσπαθήσουμε να καταλήξουμε σε μια δωρεάν εφαρμογή και να έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν με τη στοίβα των νέων τεχνολογιών ».
iOS μελλοντικό σχεδιασμό φωτεινό
Σχεδιασμός - πάθος και εξειδίκευση Brihtera. Όταν ρωτήθηκε για το πώς σχετίζεται με τη φροντίδα Forstalla, Lauren είπε ότι δεν λειτούργησε άμεσα μαζί του σε όλα. Την ίδια στιγμή Lauren μοιράζεται πρόθυμα τις σκέψεις του για τον ερχομό του Κυδώνι στην ανάπτυξη λογισμικού διεπαφής.
«Θαυμάζω Ayvom. Έχει υπέροχη γεύση. Αλλά αυτό είναι πολύ πιο σημαντικό (δείχνοντας το δάχτυλό του στο MacBook Air) έχει τη δυνατότητα να επιλέξει το ιδανικό υλικό για τα προϊόντα. Αλλά σε iOS σχεδιασμό δεν μου αρέσει η παρουσία των πραγμάτων που λίγοι ισχύουν για το λογισμικό. "
«Κατά τη δημιουργία Έντυπο Προσπάθησα να κάνω την αίτηση, όπου μπορείτε να απελευθερώσουν το δυναμικό μέγιστη απόδοση γραφικών. Κατά τη γνώμη μου, σε κυδώνι ίδια αισθητική. Κατά τη δημιουργία ενός προϊόντος, δεν το θεωρούν επιφανειακά, που δεν προσπαθεί να κάνει μια συσκευή που θα δούμε μια χαρά. "
Όταν Lauren υπενθύμισε ότι η προσέγγιση αυτή (την ενότητα και την αρμονία του συστατικού υλικού και λογισμικού) ήταν περίεργη Η Apple αρχικά, συμφώνησε ότι ήταν, αλλά σε κάποιο σημείο, η αρμονία ήταν σπασμένα, και ο ίδιος δεν μπορούσε να πει στην α.
Σχετικά με skeuomorph
Όλη αυτή η συζήτηση για skeuomorph υπερβολικά απλοϊκή και γενικά λανθασμένη. Skeuomorph - δεν είναι μόνο η υφή. Αυτό περιλαμβάνει animation και το λειτουργικό σύστημα, σύρετε το ξεκλείδωμα της συσκευής, και ούτω καθεξής.
«Νομίζω ότι σε γενικές γραμμές skeuomorph - δεν είναι κακό. Χρειαζόμαστε animation. Χάρη στην αλληλεπίδρασή της με το σύστημα λαμβάνει χώρα σε έναν άνθρωπο μορφή. Αν μιλάμε συγκεκριμένα για την υφή, είναι μόνο ένα πρόβλημα σχεδιασμού, και ελπίζω ότι ο αριθμός τους θα μειωθεί. "
κορυφή του παγόβουνου
Στο εγγύς μέλλον σχέδια για να συνεχίσει Lauren Έντυπο, το χρησιμοποιεί ως πεδίο δοκιμών για τις εξελίξεις αυτές.
«Έχω χιλιάδες ιδέες για ημικατεργασμένα προϊόντα, αλλά πρώτα απ 'όλα ανάγκη μου να επικεντρωθεί στις υποδομές. Είναι σαν ένα παγόβουνο. Κανείς δεν προσπαθεί να λύσει τα θεμελιώδη προβλήματα που βρίσκονται κάτω από την επιφάνεια. Θέλω να το φτιάξω. "
[μέσω GigaOM]