10 δωρεάν μαθήματα Παιχνίδι Σχεδιασμός
Σχηματίζουν παιχνίδι / / December 19, 2019
Eugene Russiyan
Οι επίδοξοι δημοσιογράφος, αρχισυντάκτης της πύλης GameRulez.
Επάγγελμα σχεδιαστής παιχνίδι γίνεται ολοένα και πιο δημοφιλής. Πριν από μερικά χρόνια, οι συμπατριώτες μαζική συνείδηση είδαν την ανάπτυξη των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, μάλλον αλλόκοτα διασκέδαση, δεν είναι σε θέση να ανταγωνιστούν με την «σοβαρή απασχόληση» και φέρει πραγματική τα κέρδη. Ρωσική geymdev καθιερωθεί σταδιακά ως μια ενδιαφέρουσα και πολλά υποσχόμενη περιοχή, η οποία συνδυάζει την τεχνογνωσία της μια σειρά από τομείς, και εξειδικευμένων συνεδρίων άρχισε να συλλέγει χιλιάδες επισκέπτες από διάφορες περίεργος και αδιάφορη.
Πριν από νεοφώτιστος, τόλμησε να ξεκινήσει το ακανθώδες μονοπάτι της σχεδιασμό του παιχνιδιού, προσφέρει διάφορες δυνατότητες μπορεί να είναι απείρως μεγάλη καταιγίδα Ρωσικές εταιρείες, είναι δυνατό να βρείτε ένα από τα πολλά indie στούντιο και να συμμετέχετε σε αυτήν και μερικές γενναίες ψυχές αποφασίσετε να φτιάξετε τον δικό σας σωστά εντολών. Αξίζει να θυμηθούμε ότι μια κενή θέση «σχεδιαστής παιχνιδιών» αναφέρεται συχνά σε μια εντελώς διαφορετική θέση: tester, Προγραμματιστής, Level-σχεδιαστής, συγγραφέας, αναλυτής, μετρητή (σχεδιαστής και μαθηματικός), σχεδιαστής έννοια, σχεδιαστής της μηχανικής και ακόμη καλλιτέχνη.
Η ιδιαιτερότητα του κλάδου βρέφους επηρεάζει: μερικές φορές πρέπει να είναι όλοι αυτοί οι άνθρωποι μόνο ένα μικρό κομμάτι σε έναν χρόνο και πολλά άλλα. Ο σχεδιαστής του παιχνιδιού ορίζει την έννοια ενός ιδανικού μελλοντικά παιχνίδια και εκπομπές που σε όλα τα μέλη της ομάδας, με τη μορφή ειδικών τεχνικών εργασιών. Το πιο ευέλικτο και mnogozadachen των εργαζομένων, οι υψηλότερες πιθανότητες να γίνει μια δροσερή επαγγελματίας στον τομέα σας.
Εκείνοι που έχουν εδώ και καιρό ονειρεύεται να γίνει ένα μέρος της ζωντανής και πρωτότυπο κόσμο igrodelov, προσφέρουμε μια λίστα με τα πιο δημοφιλή μαθήματα και εργάστηκε σε διάφορες πτυχές του σχεδιασμού του παιχνιδιού. Πηγαίνετε για το!
1. Εισαγωγή στο σχεδιασμό του παιχνιδιού
Παιδική χαρά: Ανοίξτε EDX.
Έναρξη του μαθήματος: Θα ανακοινωθεί.
διάρκεια: 7 εβδομάδες.
Διοργανωτής: Massachusetts Institute of Technology.
Γλώσσα: Αγγλικά.
Μια πρακτική εισαγωγή στο σχεδιασμό του παιχνιδιού από ένα από τα μεγαλύτερα εκπαιδευτικά πλατφόρμες Open EDX.
Αγώνες ήταν πάντα κοντά στο πρόσωπο, πολύ πριν από την έναρξη της ψηφιακής εποχής. Ποια είναι τα βασικά στοιχεία του κάθε παιχνιδιού; Ποιες μέθοδοι χρησιμοποιούνται για να δημιουργήσουν παιχνίδια; Τι είναι η προτυποποίηση και την επανάληψη; Ποια τρόπος είναι μια ιδέα για την εμφάνιση σε χαρτί με εφαρμογή στη φυσική ή ψηφιακή πραγματικότητα;
Το μάθημα είναι εύκολο να καταλάβει και σε βάθος απαντήσεις σε αυτά και άλλα ερωτήματα, και να εισάγει τα βασικά εργαλεία της ανάπτυξης παιχνιδιών. Τα συμβαλλόμενα μέρη θεσπίζουν ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ή ένα βίντεο (οι γνώσεις προγραμματισμού που απαιτούνται) ως ένα τελικό σχέδιο.
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →
2. Concept στην ανάπτυξη παιχνιδιών
Παιδική χαρά: Open2Study.
Έναρξη του μαθήματος: 8, Αυγούστου.
διάρκεια: 4 εβδομάδες.
Διοργανωτής: Swinburne University of Technology.
Γλώσσα: Αγγλικά.
Το πρόγραμμα είναι σχεδιασμένο για ένα ευρύ κοινό, από προγραμματιστές και καλλιτέχνες που ενδιαφέρονται να εργαστούν στη βιομηχανία παιχνιδιών, με τους οπαδούς απλή βιντεοπαιχνίδι όλα τα είδη των ειδών. Το μάθημα διδάσκει προγραμματισμό (εκτός στοιχειώδες επίπεδο), τη μοντελοποίηση και τη ζωγραφική. Αλλά δίνει μια βασική ιδέα για το τι είναι ο κύριος ρόλος του σχεδιαστή του παιχνιδιού, τι είναι αρχιτεκτονική και μηχανική παιχνίδι, και της φυσικής, όπως το υπόλοιπο του παιχνιδιού επηρεάζει το αίσθημα του παίκτη πως ο έλεγχος γίνεται του προϊόντος. Το τελευταίο μέρος είναι αφιερωμένο στην εισαγωγή της τεχνολογίας τεχνητής νοημοσύνης για να ενισχύσει τις παραλλαγές εμπειρία παιχνιδιού που παράγεται.
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →
3. Παιχνίδι Σχεδιασμός: Πέρα από το παιχνίδι
Παιδική χαρά: "Universarium".
Έναρξη του μαθήματος: σύντομα (όταν καλείτε 3000 συνδρομητές).
διάρκεια: 20 διαλέξεις.
Διοργανωτής: Wargaming.
Γλώσσα: Ρωσικά.
Εκπαιδευτικό έργο από τους υπαλλήλους Wargaming, ο ηγέτης της εγχώριας αγοράς σε MMO παιχνίδια. Το μάθημα προϋποθέτει εξοικείωση με την τέχνη του σχεδιαστή του παιχνιδιού μέσα από τα σημαντικότερα στάδια της εργασίας για ένα παιχνίδι από το σκεύασμα της αρχικής ιδέας για τη σύνταξη ενός εγγράφου σχεδιασμού, το οποίο στη συνέχεια μετατρέπεται απευθείας στο παιχνίδι.
Λίγοι συνειδητοποιούν ότι ως επί το πλείστον το έργο του σχεδιαστή του παιχνιδιού - είναι ένα μάτσο προσεκτική και σχολαστική μουτζούρωμα. Χάρη στο μάθημα θα μάθετε πώς να επιλέξετε σωστά το κείμενο και σαφώς επικοινωνούν τις ιδέες τους στην υπόλοιπη ομάδα, και ακόμη και να εκτελέσει μια σειρά από τεχνικά καθήκοντα. Επίσης, εστιάζει στο ζήτημα της δημιουργίας εσόδων.
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →
4. σχεδιασμός χαρακτήρων για τα βιντεοπαιχνίδια
Παιδική χαρά: Coursera.
Έναρξη του μαθήματος: Πρώτης Αυγούστου.
διάρκεια: 4 εβδομάδες.
Διοργανωτής: California Institute of the Arts.
Γλώσσα: Αγγλικά.
Το μάθημα είναι ένα μέρος του συνόλου εξειδίκευση στο σχεδιασμό του παιχνιδιού, ανοιχτό Coursera. Είναι προφανές ότι η ακεραιότητα και καλά αναπτυγμένες χαρακτήρες του παιχνιδιού - μια σημαντική πτυχή ενός επιτυχημένου έργου παιχνίδι, δεν έχει σημασία τι genre είναι. Σε αυτή την πορεία, από διάφορες πλευρές θεωρείται η κατασκευή του παιχνιδιού (όπως και κινουμένων σχεδίων ή κινηματογραφική - περιμένετε αναγνωρίσιμα παραδείγματα) χαρακτήρα. Επηρεάζεται από παράγοντες όπως το κίνητρο για δράση και εκφραστικό χαρακτήρα, κινούμενα σχέδια χαρακτήρα και κίνηση στο χώρο, τεχνικούς περιορισμούς στο σχεδιασμό και ούτω καθεξής.
Το μάθημα είναι ενδιαφέρον όχι μόνο έναν σχεδιαστή παιχνιδιών, αλλά και τους συγγραφείς και τους λάτρεις του κινηματογράφου και των κόμικ.
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →
5. Online παιχνίδια: λογοτεχνία, νέα μέσα επικοινωνίας και αφήγησης
Παιδική χαρά: Coursera.
Έναρξη του μαθήματος: Πρώτης Αυγούστου.
διάρκεια: 6 εβδομάδες.
Διοργανωτής: Πανεπιστήμιο Vanderbilt.
Γλώσσα: Αγγλικά.
Το μάθημα είναι σχεδιασμένο για φοιτητές που ενδιαφέρονται για video games, γενικά, και για πάθος και προηγμένες MMO παίκτες. Τι συμβαίνει με την πλοκή του λογοτεχνικό έργο ή μια ταινία, όταν γίνεται η βάση για την massively multiplayer online παιχνίδι; Στην ανάλυση της καρδιάς - η τριλογία «Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών», διάσημος καθηγητής του Τόλκιν, και διάσημα έργα της ρομαντικής λογοτεχνίας. Φυσικά, οι δημιουργοί του μαθήματος αναλυτικά τη συναρμολόγηση και άλλα σημαντικά ζητήματα: η ιστορία της βιομηχανίας, ειδικά σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι, την πρωτοτυπία της αφήγησης του παιχνιδιού και ούτω καθεξής.
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →
6. Η ιστορία του σχεδιασμού παιχνιδιών
Παιδική χαρά: Ανοίξτε EDX.
Έναρξη του μαθήματος: 31 Οκτωβρίου.
διάρκεια: 5 εβδομάδες.
Διοργανωτής: Rochester Institute of Technology.
Γλώσσα: Αγγλικά.
Περιέργως, βιντεοπαιχνίδια μαζί μας για περισσότερα από 50 χρόνια - περισσότερο από τότε, όταν οι υπολογιστές ήταν ένα ολόκληρο δωμάτιο, γεμάτα ντουλάπες βούισμα, και η λέξη «σφάλμα» σήμαινε τίποτα περισσότερο από μια παραβίαση του έργου ηλεκτρονικά εντόμων!
Ένας σχεδιαστής καλό παιχνίδι πρέπει να είναι τουλάχιστον λίγο για να περιηγηθείτε την ιστορία του ζητήματος. Το μάθημα θα πω για την εμφάνιση του το πρώτο παιχνίδι, την εφεύρεση και την εξέλιξη των ειδών, VR-τεχνολογία και το μέλλον της βιομηχανίας στο σύνολό της.
δημιουργοί του μαθήματος - εμπειρογνώμονες από το Εθνικό Μουσείο της παιχνίδια στο Ρότσεστερ, που περιέχει τη μεγαλύτερη συλλογή στον κόσμο των video games και συναφών υλικών.
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →
7. Προγραμματισμός για τα ομοιώματα: δημιουργήσετε το πρώτο σας παιχνίδι για κινητά
Παιδική χαρά: FutureLearn.
Έναρξη του μαθήματος: Θα ανακοινωθεί.
διάρκεια: 7 εβδομάδες.
Διοργανωτής: Πανεπιστήμιο του Reading.
Γλώσσα: Αγγλικά.
Τα πρώτα βήματα σε Java-προγραμματισμό για το μέλλον igrodelov. Απόλυτη αρχάριους - το πιο ότι: σε ένα διασκεδαστικό και διασκεδαστικό τρόπο, θα σας πω για τις βασικές αρχές, αλγορίθμους και τη δομή κώδικα και έμαθε να μεταφράσει αναμφισβήτητα λαμπρό, αλλά κάπως θολό ιδέες τους. Δεδομένου ότι η κύρια πλατφόρμα προγραμματισμού που χρησιμοποιείται από το Android Studio της Google.
Σύμφωνα με τα αποτελέσματα του μαθήματος θα έχετε το δικό σας για να δημιουργήσετε ένα απλό κινητό παιχνίδι που μπορεί να παίξει σε έναν υπολογιστή, smartphone ή tablet. Σταματήστε εδώ ή να συνεχίσει να δημιουργεί παιχνίδια - εσείς αποφασίζετε!
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →
8. Σύνθετη JS: Παιχνίδι και Οπτικοποίηση
Παιδική χαρά: Khan Academy.
Έναρξη του μαθήματος: αμέσως.
διάρκεια: 36 ώρες.
Διοργανωτής: Khan Academy.
Γλώσσα: Αγγλικά.
Προγραμματισμός προχωρήσει σε JavaScript από τη διάσημη Ακαδημία Χαν. Για να ξεκινήσει η πορεία, οι συμμετέχοντες εισάγονται στα κύρια συστατικά των video games και η διαδικασία απεικόνισης, να μάθουν να εργάζονται με διάφορα προγράμματα και να κάνουμε μαζί τους κουμπιά, ρυθμιστικά και τα μενού, και μέχρι το τέλος τη δυνατότητα να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια και την εφαρμογή του 3D μοντέλο.
Ως αποτέλεσμα, τα μαθήματα που λαμβάνονται, εκτός από τις άμεσες γνώσεις προγραμματισμού άντληση, μπορείτε να κάνετε ένα platformer για το περιεχόμενο και κάστορας παιχνιδιών στην απομνημόνευση.
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →
9. Δημιουργία 2D παιχνίδια στην Ενότητα 4.5
Παιδική χαρά: Udemy.
Έναρξη του μαθήματος: αμέσως.
διάρκεια: 38 διαλέξεις.
Διοργανωτής: 3D Buzz.
Γλώσσα: Αγγλικά.
Εξειδικευμένες Φυσικά, το όνομα του οποίου αντικατοπτρίζει πλήρως το περιεχόμενο. Εκτός από την εξερεύνηση τα πλεονεκτήματα και τις ευκαιρίες που είναι πλέον εξαιρετικά δημοφιλή μηχανή Ενότητας, ο ακροατής αναμένει τη δημιουργία μιας ποικιλίας των ελεγκτών, βασικά στοιχεία του σχεδιασμού και της ανάπτυξης επίπεδο σύστημα πόντους εμπειρίας και της υγείας, να χτίσουν ένα απλό AI σε εχθρικές μονάδες ελέγχου, με την εισαγωγή του animation και, τελικά, τη δημιουργία δύο πλήρη λειτουργία τα επίπεδα των μελλοντικών σας παιχνίδια.
Παρά το γεγονός ότι η πορεία συνιστάται, ακόμη και για αρχάριους στις βασικές απαιτήσεις - τουλάχιστον C # γνώσης.
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →
10. Gamification
Παιδική χαρά: Coursera.
Έναρξη του μαθήματος: 15 Αυγούστου.
διάρκεια: 6 εβδομάδες.
Διοργανωτής: Το Πανεπιστήμιο της Πενσυλβάνια.
Γλώσσα: Αγγλικά.
Gamification, Gamification, ή - είναι η χρήση των στοιχείων παιχνιδιού ή τεχνικές, συνήθως σε διαδικασίες μη-gaming, όπως η κατασκευή μιας επιχειρηματικής στρατηγικής ή την επίλυση κοινωνικών προβλημάτων. Το μάθημα εισάγει τους βασικούς μηχανισμούς της Gamification και αποδεικνύει την αποτελεσματικότητα της ορθής εφαρμογής τους. Λόγω της εκδρομή στην ιστορία του gaming ως πολιτιστικό φαινόμενο στο σύνολό του, την ανάλυση των διαδικασιών του παιχνιδιού και την περιγραφή των τύπους των ψυχολογικών κινήτρων φυσικά Player είναι εξαιρετικά χρήσιμη, συμπεριλαμβανομένων προγραμματιστής ηλεκτρονικών υπολογιστών παιχνίδια. Ειδικά αν θέλει να δημιουργήσει εμπορικά επιτυχημένα προϊόντα.
Εγγραφούν σε ένα μάθημα →